本文目录一览:
- 1、sw曲面展平无法生成网格
- 2、用SW读入IGES文件,如何修改曲面特征的编辑
- 3、solidworks的曲面实体怎么转换成实体?
- 4、SOLIDWORKS(SW)怎么在曲面上做造型,就像我发的这个图片一样?
- 5、solidworks怎么能把实体造型转化为曲面造型。
- 6、solidworks的曲面怎么转换成实体?
sw曲面展平无法生成网格
一般曲面较多无法细分或者有螺纹孔无法分解完成会导致网格化失败。
可以先抑制螺纹或其它不重要的曲面破面再网格化,也可以加大网格大小实现整体网格化。一般需要把螺纹等曲面抑制掉才方便生成网格,生成网格失败大多数是有破面存在造成的,也可适当加大网格大小试试。
用SW读入IGES文件,如何修改曲面特征的编辑
选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。 双击 激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性. 注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档按 CTRL 键并单击(按住 CTRL 键同时单击iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
solidworks的曲面实体怎么转换成实体?
利用solidworks的封闭、缝合及创建实体命令可将曲面实体转换成实体,具体操作请参照以下步骤。
1、在电脑上打开solidworks软件,进入软件主界面。
2、然后打开一个曲面体,或利用曲面命令制作一个曲面。
3、接着需要把圆曲面的上下两个开口封闭,选择曲面工具栏里的填充曲面命令,选择要填充的封闭曲线,确定后生成封闭的面。
4、选择曲面工具栏里的缝合曲面命令,将绘制的三个面全部选中,再勾选缝合命令里的创建实体命令,确定后即将曲面转化成实体。
5、最后可以使用剖面命令,将当前模型剖开,查看模型的内部是否实体化。完成以上设置后,即可将solidworks的曲面实体转换成实体。
SOLIDWORKS(SW)怎么在曲面上做造型,就像我发的这个图片一样?
在【上视基准面】草图,【工具】-【草图工具】-【草图图片】导入这张参考图片,画一个100长的直线,把图片拖拽到相似大小。
在【上视基准面】再画一个草图,先画两根样条曲线。
再画3根样条曲线。(这3根也可以画在后面的【基准面1】上)
新建【基准面】距离【上视基准面】10 。
在新建的【基准面1】上草绘,【转换实体引用】蓝色曲线。
【边界曲面】方向1:两根蓝色曲面。
还是在【基准面1】上草绘,【转换实体引用】蓝色曲线。
在【上视基准面】画两根斜线。
在第一个拉伸面上画圆弧,半径:30 。(隐藏拉伸曲面)
在第二个拉伸面上画圆弧,半径:30 。(隐藏拉伸曲面)
【边界曲面】方向1:边线——30圆弧——20圆弧 。
【边界曲面】方向1:边线——30圆弧——20圆弧 。
在【基准面1】上画一小段斜线。
【填充曲面】边线——草图——草图 。(修复边界打勾)
在【上视基准面】草绘,【转换实体引用】蓝色曲线。
【曲面拉伸】。
画3D草图,【交叉曲线】选两个蓝面 。(转为构造线)
【曲面上的样条曲线】在拉伸面上画一根曲线
左侧与交叉曲线相切,右侧添加重合 。
【边界曲面】方向一:两根边线 ,方向二:两根曲线 。
可以看出中间的曲面不是太好,可以在中间拉伸一个面,在面上画一个圆弧添加到方向1里 。
也可以画个圆弧作为方向1,类似与上方也留个缺口。
在【上视基准面】画斜线。
【曲面拉伸】。
在拉伸面上画圆弧。
【分割线】在【上视基准面】画两根直线,分割曲面。
曲面填充】选择一圈的边线(左侧边线相切),约束曲线:粉色圆弧。
下方有缺口的相同。
【平面区域】。
【曲面缝合】创建实体。
【圆角】半径:2 。(顶部边线的圆角,半径0.5)
【斑马线】。
简单渲染一下,就可以了。
solidworks怎么能把实体造型转化为曲面造型。
1、找这个模型上任意一个平面,使用如下图所示的“删除面”命令把这个平面删掉,注意选取“删除”
2、可以看到如下图所示的效果,生成了一个曲面;
3、使用“填充”命令把这个平面再修补起来,如下图所示,注意选取"合并结果"选项,但不要选取"创建实体"命令;
4、可以得到如下所示的一个曲面模型;
当然这只是诸多方法中的一个,工具软件关键在于活学活用。
solidworks的曲面怎么转换成实体?
1、首先打开solidworks,在工具栏选择曲面栏,如果工具栏没有曲面这一项,则在工具栏处右键,把曲面给勾选了就有了。在曲面工具栏界面,选择拉伸曲面工具,选择上视基准面绘制拉伸草图,这里绘制一个圆。
2、绘制圆后点击确定,拉伸曲面,确定后可以看到一个没有壁厚的曲面,注意到曲面上的两条边线是蓝色的,蓝色线表示曲面,黑色线才表示实体。
3、接着,需要把圆曲面的上下两个开口封闭,选择曲面工具栏里的填充曲面命令,选择要填充的封闭曲线,确定后生成封闭的面,
4、注意到三个面交接的边线仍然是蓝色的,表示该封闭模型是曲面图形。
5、接下来,选择曲面工具栏里的缝合曲面命令,将绘制的三个面全部选中,再勾选缝合命令里的创建实体命令,确定后即将曲面转化成实体,注意到此时模型的边线变成了黑色,表示实体。
6、可以使用剖面命令,将当前模型剖开,可以看到模型的内部已转化为实体了,完成效果图。