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关于3dsmax光斑生成器下载的信息

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请问这两个3ds max插件工具的名称,或者下载地址

利斧插件有这两个工具,国人开发,目前没有破解因为是绑定电脑硬件,无线网卡的拔插都不行,我现在就一直插着网卡,虽然有网线连接~

需要各版本 3Ds max 下载链接

3dS max7.0 简体中文版

3ds Max 2012 简体中文版

3dsmax2013中文版

3ds max 2015 简体中文版

3ds Max 2017官方破解版

其他版本到网站上自己找找。

求3ds max2016,最好是百度云盘下载

《3DSMAX安装包》百度网盘高清资源免费在线观看

链接:

    提取码:5u2p 

作品相关介绍:

3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。

3D max有免费下载的地方吗?

3D MAX软件与教程百度云网盘资源

链接:

?pwd=ffh6 提取码:ffh6

3D MAX软件与教程资源简介:2014到2022系列版本安装包、3D MAX 64位、3D MAX 32位、3D MAX汉-化补丁、基础安装使用教程、3Dmax视频学习教程等。

3DSmax有光斑,怎么办呢?

有两种灯光:一种是片灯,一种是目标广域网灯,或者vries灯一样

按照如图所示去掉这些灯光参数里的勾勾就没有光斑了。

去掉高光反射

去掉片灯的这两个选项

4.还有一种可能就是vr设置里没有改成全部灯光求值

改成全部灯光求值

请问哪有vr渲染器下载呀 谢谢了!适合3D MAX 8.0

什么是VR插件?

VR全名VRay,是3ds max的渲染插件。

以下是主要插件对比。

Mental Ray(简称MR)

Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。

相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。

现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。

(个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。)

Brazil(简称BR)

在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的渲染插件Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。

SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。

Brazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。

(个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等)

FinalRender(简称FR)

2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。

这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。

Cebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。

(个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢)

VRay(简称VR)

渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。

VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器

(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)

总结两句:每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。

那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数

MR—— 速度:70分

质量:90分

易学:70分

BR—— 速度:50分

质量:100分

易学:75分

FR—— 速度:90分

质量:97分

易学:68分

VR—— 速度:100分

质量:88分

易学:95分

另外为了方便大家找相关软件,提一下以上的版本与稳定性.

3DS MAX ——最新版7.5 主要用得最广是7.0,建议大家用7.0比较稳定

MR—— 这个不用说,现在他是集合在MAX中,跟着MAX版本而变化

BR—— 最新版应该是1.25 我只用到1.02,版本越高,主鸡 就越难受

VR——最新版 1.47 建议做产品渲染的,用1.09N比较好,速度快,稳定。

FR——最新版 Stage-1 SP2B 用最新版比较好,据管官方说,SP1以后,速度比以前快了20%

以下是VR1.48汉化版的详细资料与下载地址,它支持3ds max 7.0与8.0以及3d VIZ 2006,因此低版本的朋友再去找找吧。

VR全攻略:

VR下载地址:

(这个即使用迅雷下载也很慢,但是还是下载下来了,一共只有不到2M而已)

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