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Java多线程中,锁是什么,所谓的获取锁是什么意思
简单的跟你讲一下,当有多个线程使用同一个资源的时候,为了避免死锁,往往在一个线程在使用一个资源的时候给这段代码一个锁(也就是说我在操作的时候别人都不能动),在执行完后再把这个锁放开(这时候别的线程就可以使用该资源了)。
java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
2.1.读一致性
Java 中针对上述“读不安全”的问题提供了关键字 volatile 来解决问题,被 volatile 修饰的成员变量,在内容发生更改的时候,会通知所有线程去主内存更新最新的值,这样就解决了读不安全的问题,实现了读一致性。
但是,读一致性是无法解决写一致性的,虽然能够使得每个线程都能及时获取到最新的值,但是1.1中的写一致性问题还是会存在。
既然如此,Java 为啥还要提供 volatile 关键字呢?这并非多余的存在,在某些场景下只需要读一致性的话,这个关键字就能够满足需求而且性能相对还不错,因为其他的能够保证“读写”都一直的办法,多多少少存在一些牺牲。
2.2.写一致性
Java 提供了三种方式来保证读写一致性,分别是互斥锁、自旋锁、线程隔离。
2.2.1.互斥锁
互斥锁只是一个锁概念,在其他场景也叫做独占锁、悲观锁等,其实就是一个意思。它是指线程之间是互斥的,某一个线程获取了某个资源的锁,那么其他线程就只能睡眠等待。
在 Java 中互斥锁的实现一般叫做同步线程锁,关键字 synchronized,它锁住的范围是它修饰的作用域,锁住的对象是:当前对象(对象锁)或类的全部对象(类锁)——锁释放前,其他线程必将阻塞,保证锁住范围内的操作是原子性的,而且读取的数据不存在一致性问题。
对象锁:当它修饰方法、代码块时,将会锁住当前对象
类锁:修饰类、静态方法时,则是锁住类的所有对象
注意: 锁住的永远是对象,锁住的范围永远是 synchronized 关键字后面的花括号划定的代码域。
2.2.2.自旋锁
自旋锁也只是一个锁概念,在其他场景也叫做乐观锁等。
自旋锁本质上是不加锁,而是通过对比旧数据来决定是否更新:
怎么处理JAVA多线程死锁问题?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable
接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么
其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用
suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定
的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个
锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该
活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个
notify()重新启动线程。
JAVA多线程中“锁”的概念的理解
当有多个线程共用一种临界资源的时候,便会出现冲突,锁就是用来解决这种冲突的,跟上厕所一样,假如有ABC三个人都来上厕所而厕所只有一个一次只能进一人,A先来了,那么在A出来之前,这个厕所就处在了“锁”定状态,B和C憋死也要在外面等着,直到A出门(原因很多,如睡着了,方便完了,忘带厕纸了跑出来找人要....)“锁”定解除B和C才能进入,当然牛逼的进(A和B有一腿只让B进或者优先级高或者...),SB的在外面继续等。此乃吾理解之锁定,希望能够对你有所帮助