本文目录一览:
solidworks装配时如何让弹簧可以压缩
Solidworks教程-仿真弹簧+动画制作
首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。
选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:
由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。如图:
再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。
如图:
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:
在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。如图:
选择前视基准面,绘制草图2,。如图:
插入——特征——扫描,选项如图:
选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:
退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图:
为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码)。播放动画即可,动画编辑如图:
最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图:
还不明白请联系我把
如何在SolidWorks装配体中实现弹簧的自动伸缩
在装配体中将弹簧的长度连结在接触的物体面上.
移动物体.弹簧的长度就会变动.
solidworks怎么画压缩弹簧
打开solidworks之后新建一个零件,选择前视基准面,再单击菜单【插入】-【曲线】-【螺旋线/涡状线】画草图,
以原点为圆心画一个圆,标注好尺寸,这是设置为φ25,再打勾,并切换至等轴测视图。
设置【螺旋线】-【可变螺距】中间螺距尺寸,及两头缩小的螺距尺寸,见下图,完成后并打勾。
选择【上视基准面】,画弹簧截面大小,这里设置为φ1.5,再按住Ctrl键选择【圆心】和【螺旋线】,将其设为【穿透】,并打勾,退出草图。
单击【插入】-【凸台/基体】-【扫描】-选择φ1.5的圆,再选择【螺旋线】,扫描完成并打勾。
选择【右视基准面】正视于画草图,之后拉伸切除并勾选【反侧切除】。
切换等轴测,见三维图。
渲染后的效果