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java的多态,java的多态有哪几种表现形式

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如何理解JAVA的多态性

在面向对象编程中,多态是指一个接口有多种实现方式,即一个接口使用不同实例执行不同的操作。在java中多态有两种表现形式:方法的重载和方法的重写。方法的重载是指同一个类中可以可以存在多个同名的方法,但这些方法的参数必须不同(个数,顺序,类型),程序运行时根据其参数的数量与类型调用对应的方法实现不同的功能。(与返回值类型没有关系)public

void

plant(int

i){方法体;}public

void

plant(String

s){方法体;}方法的重写是指子类提供与父类相同的方法,包括方法的名称,参数列表,返回值类型。 还有可以

父类

变量名=new

子类();

北大青鸟设计培训:java多态的总结?

父类引用指向子类对象是Java比较基础的概念。

Java作为一门面向对象编程的语言,调用对象是在编程中经常用到的。

北大青鸟为大家详细说明这一概念。

例如父类Animal,子类Cat,Dog。

其中Animal可以是类也可以是接口,Cat和Dog是继承或实现Animal的子类。

Animalanimal=newCat();即声明的是父类,实际指向的是子类的一个对象。

那这么使用的优点是什么,为什么要这么用?可以用这几个关键词来概括:多态、动态链接,向上转型。

也有人说这是面向接口编程,可以降低程序的耦合性,即调用者不必关心调用的是哪个对象,只需要针对接口编程就可以了,被调用者对于调用者是完全透明的。

让你更关注父类能做什么,而不去关心子类是具体怎么做的,你可以随时替换一个子类,也就是随时替换一个具体实现,而不用修改其他。

以后结合设计模式(如工厂模式,代理模式)和反射机制可能有更深理解。

下面介绍Java的多态性和其中的动态链接,向上转型:面向对象的三个特征:封装、继承和多态;封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用者的前提下修改类的内部结构,同时保护了数据;继承是为了重用父类代码,子类继承父类就拥有了父类的成员。

方法的重写、重载与动态连接构成多态性。

Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”isa“动物”)。

这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。

同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。

理解多态,首先要知道“向上转型”。

我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。

我可以通过 Catc=newCat(); 实例化一个Cat的对象,这个不难理解。

但当我这样定义时: Animala=newCat(); 这代表什么意思呢? 很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。

由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。

这就是“向上转型”。

java中多态是什么意思?

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,

父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。

运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

扩展资料:

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。

实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。

使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,

因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

参考资料:百度百科-多态

java中多态性什么意思?

多态性:顾名思义就是拥有“多种形态”的含义,是指属性或方法在子类中表现为多种形态。

在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性。

多态指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

扩展资料:

多态的好处:

1、可替换性(substitutability)多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2、可扩充性(extensibility)多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。

3、接口性(interface-ability)多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

4、灵活性(flexibility)它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5、简化性(simplicity)多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

参考资料:百度百科-多态