一、TouchGFX概述
TouchGFX是一款面向嵌入式系统开发的UI框架。它提供了可高度定制化、易于开发的用户界面设计方案。TouchGFX是由丹麦MicroEJ公司的工程师在创办的立方体公司(Cube)内部开发,旨在为应用程序和设备开发提供标准、维护和可扩展的UI框架。它的特点在于内存占用小、性能高、易于移植。
二、TouchGFX的优点
1. 界面美观:精美的界面风格与视频级的渲染效果提高了产品的质量感,能够提高消费者的购买欲望和满意度。
2. 易于开发:TouchGFX为工程师提供了可视化工具,能够在短时间内快速构建出高水平的、有吸引力的UI设计。
3. 跨平台支持:TouchGFX支持不同的硬件架构和操作系统,包括ARM Cortex芯片系列、Renesas、STMicroelectronics、Microchip等,并且为不同的平台提供相应的开发工具。
4. 高效的性能:TouchGFX具有高效的性能,并且使用了OpenGL ES 2.0引擎,能够支持流畅的动画效果和对大量图片的高速缩放,同时增加了用户体验。
5. 低内存占用: TouchGFX支持一份动态内存,可避免静态分配内存占用。
三、TouchGFX的使用
1. TouchGFX Studio
TouchGFX Studio是一种基于图形化用户界面设计工具,能够使工程师快速创建高质量的图形用户界面。TouchGFX Studio提供了丰富的控件和示例,支持自定义样式,并支持一键转换为C++源文件,使UI设计流程变得十分简单和直观。下面是示例代码:
#include#include using namespace touchgfx; LCD2bpp displayDriver; int main() { // Set up LCD driver and set the correct display orientation displayDriver.setDisplayOrientation(DisplayOrientation::PORTRAIT); Utils::setLCDProperties(displayDriver, 480, 272); // Initialize the graphics framework and start the touch driver touchgfx::HAL::getInstance()->init(); touchgfx::HAL::getInstance()->taskEntry(); }
2. TouchGFX Designer
TouchGFX Designer是一种基于模板的UI设计工具,能够帮助工程师快速创建高质量的图形用户界面,并提供一个可扩展的UI构建块库。TouchGFX Designer所提供的模板能够简化UI开发过程,减少设计和实现差异,同时自动生成用户界面的C++源代码。下面是示例代码:
#include#include #include #include using namespace touchgfx; int main() { HAL::getInstance()->initialize(); Image background; TextArea title, text; Font titleFont(Typography::TITLE_FONT); Font textFont(Typography::TEXT_FONT); title.setTypedText(TypedText(T_TITLE)); title.setXY(10,10); title.setColor(Color::getColorFrom24BitRGB(255, 255, 255)); title.setLinespacing(10); text.setTypedText(TypedText(T_TEXT)); text.setColor(Color::getColorFrom24BitRGB(255, 255, 255)); text.setLinespacing(10); HAL::getInstance()->taskEntry(); }
3. TouchGFX Engine
TouchGFX Engine是一种基于C++的跨平台UI框架。TouchGFX Engine放弃了使用操作系统的UI和图形类库,而是设计了自己的UI框架使用OpenGL ES 2.0引擎进行渲染。下面是示例代码:
#include#include #include #include using namespace touchgfx; class MyApplication : public Application { public: MyApplication() { // ... } virtual void handleTickEvent() { // ... } private: FontManager fontManager; BoardConfiguration config; Container container; }; int main() { MyApplication app; app.initialize(); app.start(); while (1) { app.tick(); } }
四、结语
TouchGFX作为一个高质量、可扩展、易于开发的UI框架,极大地提升了嵌入式系统的设计效率。在不同的嵌入式平台上已经有广泛的应用,能够帮助设备的制造厂商节约时间和成本,同时提高了用户体验。TouchGFX将继续成长,并为行业提供前所未有的创新和开发平台。