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C语言里的符号常量是什么?
C语言里面的常量是指不会变化的常数或编码,例如圆周率3.14就可以定义为一个常量。
“常量”的广义概念是“不变化的量”,例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量。
一层含义指它们的编码方法是不变的,但是严格来说“人为规定的某一种方法也可以因地制宜而人为改变,所以其本身数值大小‘不是‘常量’的内涵”。比如字符'A'无论在硬件、软件还是各种编程语言中,它的信息编码即为 “ 0x41”。
扩展资料:
C语言中,常量概念容易存在的错误解释:
在除了“C/C++”的一些高级程序语言中,“常量”可以被称作,“在一个信息变化过程中,始终不发生改变的量”,其可以是不随着时间变化的某些量的固定信息;也可以表示为某一数值的字符(或字符串),常被用来标识、测量和比较两者的差异。
但在 “C/C++语言中”,“常量”如果还用“运行过程中不变的量”来描述,就显得不太准确了,甚至是在具体使用时,这就是一个错误的概念。
在 “C/C++”中,定义“指针常量”时,根据“const ”的位置的不同,可以定义出几个不同的形式,虽然其看起来“符合常量的概念”,但是在实际运行中,其值或地址值是会发生变化的,所以本质还不是“常量概念”。
参考资料来源:百度百科-常量 (编程语言)
C语音中的符号常量的定义方法是什么?
符号常量定义用#define。
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
形式为:#define 标识符 常量
eg: #define PI 3.14 //没有分号
#define 是一条预编译命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令,在预编译时仅仅是进行字符替换。符号常量不占内存,只是一个临时符号,在预编译后这个符号就不存在了,故不能对符号常量赋以新值。习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
C语音中的符号常量的定义方法是什么
符号常量定义: 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。其特点是编译后写在代码区,不可寻址,不可更改,属于指令的一部分
在c语言中符号常量有3定义的方法
宏定义法,这也是使用最广泛的一种:
使用方法: #define 符号 常量值
实例: #define PAI 3.141592654
2.枚举变量法,
使用方法: enum 符号{
枚举1 = 值,
枚举2 = 值
};
通常如果不定义枚举项的值 枚举项会自动赋予常量 从0累加, 也可以对需要赋值的项 赋 值,但是要注意, 枚举变量也是符号常量,只能在定义是进行赋值,在使用过程中 不能赋值.
使用实例: enum state{ off, on};
enum day {one = 1,
two = 2,
three = 3};
3.const 类型
const 是声明一个常量类型, 只能在定义时赋值, 在使用过程中将不能赋值, 因为 const声明的 常量值会储存在硬盘中,而不是内存.
使用方法; const 类型 符号
使用实例: const int a = 1;
int b = 0;
b = b+a;
如果 用 a += a; 就会出错,因为a是常量
符号常量的形式就是以上这几种, 使用最多的是 宏定义的形式, 通常使用在一些需要以具体含义代替值的地方.