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初学c语言讲解,C语言初学

本文目录一览:

c语言基础知识入门是什么?

一、算法结构

1、顺序结构、选择结构、循环结构;

2、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;

二、数据类型

1、常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;

2、变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;

3、整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”

4、整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、shortint型和longint型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

三、运算符

1、算术运算符(+-*/%)结合方向自左向右

2、关系运算符( == = = !=)

3、逻辑运算符(! ||)

4、位运算符( ~ | ^ )

5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)

6、条件运算符(?:)

7、逗号运算符(,)

8、指针运算符(* )

四、控制语句

完成一定的控制功能。

1、if()~else~

2、for()~

3、while()~

4、do~while()

5、continue

6、break

7、switch

8、goto

9、return

五、数组

一维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】;先定义后引用;一维数组初始化时可以只对一部分元素初始化,在对全部数组元素初始化的时候可以部规定长度;但是若被定义的数组长度与提供的初始值不一样时,则数组长度不能省略。

二维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】【常量表达式】C语言中存放二维数组是先存放第一行的元素,紧接着是第二行,其实也是以一维的方式存放。如果初始化时能指定所有元素的初始值,第一维大小可以省略,但是第二维不能省略。

字符数组:定义和初始化跟数组差不多,只是需要加单引号。字符和字符串结束标志,C语言规定,以‘\0’代表。

六、函数

1、一个源程序由多个函数组成。

2、C程序的执行从main()函数开始;

3、所有函数都是平行的;

4、函数分类;可以分为标准和自定义,还可以分为有参函数和无参函数。

七、指针

指针是指向一片内存空间的地址,指针变量是变量,是存放一片内存空间首地址的变量,我们一般所说的指针都是指针变量。

初学者怎样看懂c语言

;     初学者看懂c语言可以分三步进行,首先看懂程序的流程,然后看懂每个语句的功能,最后进行试数。

      第一步:看懂程序的流程,要知道一个程序是如何一步步执行的,知道程序先执行哪一块或哪一行后再执行哪一块或哪一行(顺序选择循环);

      第二步:看懂每个语句的功能、含义和它的作用;

      第三步:试数(看不懂某一语句的功能,含义是什么,可以试着用所学知识去单独测试这个语句,尝试写分析过程,把自己当计算机一步步执行)。

      总结

      初学者看懂c语言可以分三步进行,首先看懂程序的流程,然后看懂每个语句的功能,最后进行试数。

c语言的基础知识入门有哪些?

01

c语言入门基础知识点有:c语言的命名;变量及赋值;基本数据类型;格式化输出语句;强制类型转换;不可改变的常量;自动类型转换。C语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

c语言入门基础知识:

1、c语言的命名编程时给变量或者函数起的名字就是标识符。C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则。C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。

在使用标识符时还有注意以下几点:

(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。

(2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。

(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。

(4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。

2、变量及赋值变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;变量名和标识符的命名规范完全相同。

注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。

变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值2.声明的同时赋值。

3、基本数据类型C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。

4、格式化输出语句格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。其格式为:printf("输出格式符",输出项);

5、不可改变的常量在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:整型常量:13、0、-13;实型常量:13.33、-24.4;字符常量:‘a’、‘M’字符串常量:”I love php!”在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量值;符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。

6、自动类型转换数据类型存在自动转换的情况,自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则。

7、强制类型转换强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:(数据类型) (表达式);其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。

注意:double类型的数据的格式符 %f或%lf。