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如何正确学习JavaScript

JavaScript作为网站前端的核心知识是非常重要的,但是如何学习JavaScript是很多初学者面对的一个难题,下面我说一下个人对于如何学习JavaScript的一点心得,希望能帮到大家。

1、首先学习基础,尤其是JavaScript与其他语言不同的基础知识。

学习每个编程语言可能都要从基础的变量函数结构等学起,JavaScript相对于其他的编程语言在基础上有一些比较有特点的地方,这些东西是尤其需要我们注意的,比如说自调函数、比如说变量值为空不是null而是undefined的等,这些东西都是和主流的编程的语言如c++、java等是有区别的,所以想要学好JavaScript,这些基础的知识一定要把握好学习好才行。

2、关于学习JavaScript的进阶

JavaScript进阶知识更是有很多难理解的东西和不同于其他语言的东西,这些东西都是深入学习JavaScript的难点,简单的说一下JavaScript是基于对象的浏览器脚本语言,但是为了使JavaScript也能够支持面向对象编程,人们就使用了很多的方法来模拟面向对象的的特点,这些就变成了JavaScript的一些难点,比如说JavaScript的继承要借助原型、比如JavaScript的类需要使用构造函数来构造一个对象等,这些东西都是和其他支持面向对象的语言是不同的,所以就导致了一些难点。关于进阶学习JavaScript,还有JavaScript一些深入的知识需要去理解比如原型链和闭包、比如收函数的作用域执行流程和上下文,这些东西都是JavaScript比较深入的知识、

最后说明,JavaScript作为前端的核心语言绝对没有没有想象的那么简单,要想学好JavaScript除了以上提到的知识和注意点,还需要的就是多动手和实践,我们都知道网页上的所有特效都是借助JavaScript来实现,那么我们就需要在学习JavaScript的过程中多使用原生的JavaScript代码实现一些特效,当然学习使用jQuery等JavaScript类库进行开发也十分的重要,但是这绝对不能是取代我们学习JavaScript的方法。

JavaScript要学习哪些知识内容?

要学习JavaScript的基础;

JavaScript的操作属性 操作样式 数据类型 判断;

JavaScript的循环 自定义属性运用;

JavaScript的函数参数传递;

js解析顺序和作用域;

JavaScript的字符串和数组方法;

JavaScript的json 和 call,apply,bind;

JavaScript的定时器 Math数学函数、日期对象、速度运动框架、时间版运动Tween.js;

JavaScript的DOM操作+BOM操作+cookie操作+RegExp正则表达式+Ajax、面向对和Jquery特效;

如果你想提升自己真正的实力,你可以来我们这个QQ群学习,开始的第一组是:62九,然后位于中间位置的一组是:七二五,最后一组是:222,按照顺序拼起来,就能找到解决困扰你内心的殿堂。

有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗?

导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。

计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。

1.Scratch

Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。

Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。

每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。

Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。

由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。

建议年龄:8至16岁

要求:Windows,macOS或Linux

2.Blockly

Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。

将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。

Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。

Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。

Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

3.Alice

Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。

与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。

卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 安全和隐私 允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。

4.Swift Playgrounds

iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。

这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。

一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。

建议年龄: 10+

要求: iPad或Mac

5.Twine

Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。

Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。

麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。

虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。

您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。

建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)

要求:Windows,macOS或Linux

6.LEGO MINDSTORMS

学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。

免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。

乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。

除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。

建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)

要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。

7.Kodu

Kodu是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。

Kodu的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Kodu是一个较旧但仍然可靠的选择。

不幸的是,还没有Xbox版本的Kodu,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。

建议年龄:8至14岁

要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360

总结:

有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。

JavaScript各个层次应该看哪些书

入门就《JavaScript+DOM编程艺术》

这个阶段处于对JS有基本认识,包括语法和数据类型概念, 还包括JS的组成以及DOM的基本操作。

对JS有一定认识和理解的时候就《JavaScript高级程序设计》

这个阶段处于对JS的探索阶段,要了解JS的各种性能、不同终端和解释器的兼容性、以及原型链、封装和继承概念等。

对JS已经有自己的理解和思想了就《JavaScript 权威指南》,可以把这本书当JS字典用

这个阶段就是突破阶段了, 会形成自己的编码风格和思想,处于架构层次的突破阶段。