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C语言中如何定义全局变量
1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。
2、局部变量可以与全局变量同样命名。
3、但是优先级是局部变量优先。
4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。
5、全局变量是整个程序结束,才释放。
6、我们也可以为变量加上修饰符。
求C语言中的32个关键字及其意思?
C语言中的32个关键字及其意思如下:
1、auto 声明自动变量
2、short 声明短整型变量或函数
3、int 声明整型变量或函数
4、long 声明长整型变量或函数
5、float 声明浮点型变量或函数
6、double 声明双精度变量或函数
7、char 声明字符型变量或函数
8、struct 声明结构体变量或函数
9、union 声明共用数据类型
10、enum 声明枚举类型
11、typedef 用以给数据类型取别名
12、const 声明只读变量
13、unsigned 声明无符号类型变量或函数
14、signed 声明有符号类型变量或函数
15、extern 声明变量是在其他文件正声明
16、register 声明寄存器变量
17、static 声明静态变量
18、volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
19、void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
20、else 条件语句否定分支(与 if 连用)
21、switch 用于开关语句
22、case 开关语句分支
23、for 一种循环语句
24、do 循环语句的循环体
25、while 循环语句的循环条件
26、goto 无条件跳转语句
27、continue 结束当前循环,开始下一轮循环
28、break 跳出当前循环
29、default 开关语句中的“其他”分支
30、sizeof 计算数据类型长度
31、return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
32、if 条件语句
参考资料:百度百科—C语言
c语言,如何定义数组为全局变量?
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变
如在如下程序中
int i;
int main()
{
int i_copy = i;
i = 9;
return 0;
}
int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值
所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如
char str[10];
int main()
{
str[0] = 'a';
str[1] = '\0';
return 0;
}
拓展资料
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言全局变量
我想你理解错了,全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数内定义的全局变量要加上extern关键字,其作用域与在函数外声明的全局变量一样。因此只要加上修饰词extern该变量在所在的源文件中都能被使用,在不同的函数中也能被使用。
我想你指的是auto变量吧,auto变量声明在函数之内,说明了该变量只本次在函数内能够被使用,出了函数该变量所在的内存空间自动被释放,以后不管是在哪里都不能再被使用,因为该变量已经不存在了。若要再次使用则需重新声明并赋值才可以。
若没有加上修饰词,在源文件中被声明的变量默认为全局变量,在函数内声明的则默认为自动变量(局部变量)当然还有static(静态变量)与register(寄存器变量),具体想学可以去百度百科或者翻教材。