您的位置:

java按钮,java按钮组件

本文目录一览:

java怎么做个简单按钮

你写的按钮计算吧,这个类是一个Applet,其中有一个按钮,这个类本身也是按钮的动作监听器,所以实现了ActionListener 接口用来给按钮调用(也就是 actionPerformed方法),其中的参数e是事件参数,当点击按钮时会发送给按钮使用。e.getSource() == b 就是如果点击是b这个按钮,当监听器给一个按钮使用时没有必要加此判断,e.getSource就是获取发生事件的源对象,比如

c = new JButton("点我有次数哦");

f.getContentPane().add(c);

c.setVisible(true);

c.addActionListener(this);

此时又增加了一个按钮,就可以用e.getSource() 判断点击的是哪一个按钮。

建议你把面向对象搞懂在学swing编程吧,很容易看懂的

Java,按钮怎么实现?

给你个示例程序:

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

 

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

 

public class Test extends JFrame implements ActionListener {

    private JPanel panel0 = null, panel2 = null;

    private JButton b1 = null, b2 = null, b3 = null, b4 = null;

    public Test() {

        Container c = this.getContentPane();

        //边框布局

        c.setLayout(new BorderLayout());

        //创建panel

        panel0 = new JPanel();

        panel2 = new JPanel();

        //为2个panel设置底色

        panel0.setBackground(Color.red);

        panel2.setBackground(Color.BLUE);

        //2个panel都是用流水布局

        panel0.setLayout(new FlowLayout());

        panel2.setLayout(new FlowLayout());

        //创建按钮

        b1 = new JButton("panel2黄色");

        b2 = new JButton("panel2绿色");

        b3 = new JButton("panel0橙色");

        b4 = new JButton("panel0灰色");

        /**

         * 添加按钮事件

         */

        b1.addActionListener(this);

        b2.addActionListener(this);

        b3.addActionListener(this);

        b4.addActionListener(this);

        /**

         * 将按钮添加相应panel上

         */

        panel0.add(b1);

        panel0.add(new JLabel());

        panel0.add(b2);

        panel2.add(b3);

        panel2.add(b4);

        /**

         * 将panel添加到容器

         */

        c.add(panel0, BorderLayout.CENTER);

        c.add(panel2, BorderLayout.EAST);

        this.setSize(500, 500);

        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        this.setVisible(true);

         

    }    

    public static void main(String[] args) {

        new Test();    

    }

    @Override

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        // TODO Auto-generated method stub

        if (e.getSource() == b1) {

            panel2.setBackground(Color.yellow);

        } else if (e.getSource() == b2) {

            panel2.setBackground(Color.green);

        } else if (e.getSource() == b3) {

            panel0.setBackground(Color.ORANGE);

        }  else if (e.getSource() == b4) {

            panel0.setBackground(Color.GRAY);

        } 

    }

}

JAVA中怎么实现按钮功能?

使用图形用户界面

class Gui extends JFrame implements ActionListener {

private JButton jb = new JButton() ;

Gui() {

super("Gui") ;

this.add(jb) ;//添加按钮

jb.addActionListener(this) ;//按钮事件监听

//当然你可以按自己的想法做布局

this.pack();

this.setVisible(true);//可见

this.setResizable(false);//不可修改大小

this.setLocation(100, 100);//起始位置

}

//覆写ActionListener接口中的事件处理方法

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource() == jb) {

//事件处理

}

}

}

在java语言中如何设置按钮的位置?

我觉得应该增加个窗口事件处理  在改变窗口状态时 触发事件的发生

这个是java.awt.even  下的windowListene。

接口 有个实现了的适配器类WindowAdapte

utton1.addWindowListene

(new WindowAdapte

()

{

  windowStateChanged(WindowEvent e)。

按钮是组建,组建都是放在容器里的,你要设置组建位置,先要对容器布局,然后根据布局把按钮放到想要放的地方。

默认布局是 BorderLayout 按东南西北中排布,向四周扩散。

常见的布局方式还有 FlowLayout布局:从左到右排列,排满后转到下一行继续。

还有GridLayout   按 n行m列的网格布局。

但你若要绝对定位位置,可以用null布局。

java中怎样给按钮设置快捷键?

键盘事件  KeyListener

例:(简化了的代码)

public class ShowKeyListener extends KeyAdapter {

private JButton btn_ok;

public ShowKeyListener ()  {

btn_ok.addKeyListener(this);

}

@Override

public void KetPressed(KeyEvent e) {

// 获取键盘键  KeyEvent.getKeyCode()

if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {

...

}

}

}

延展阅读:

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。