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phpkafka内存高,php kafka延时队列

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php 使用kafka

终端开启一个消费者:

生产者端发送:

消费者端接收:

消费者端接收:

起航吧, kafka 之旅

大型的PHP应用,通常使用什么应用做消息队列?

一、消息队列概述

消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。

目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。

二、消息队列应用场景

以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。

2.1异步处理

场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。

(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)

(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。

假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。

因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。

小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?

引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:

按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。

2.2应用解耦

场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:

传统模式的缺点:

1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;

2) 订单系统与库存系统耦合;

如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:

订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。

库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。

假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。

2.3流量削锋

流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。

应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。

可以控制活动的人数;

可以缓解短时间内高流量压垮应用;

用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;

秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。

2.4日志处理

日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:

日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;

Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;

日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;

以下是新浪kafka日志处理应用案例:

(1)Kafka:接收用户日志的消息队列。

(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。

(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。

(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。

2.5消息通讯

消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。

点对点通讯:

客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。

聊天室通讯:

客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。

以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。

三、消息中间件示例

3.1电商系统

消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)

(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。

(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。

3.2日志收集系统

分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。

Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;

日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;

四、JMS消息服务

讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。

在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。

4.1消息模型

在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。

4.1.1 P2P模式

P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

P2P的特点

每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)

发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列

接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功

如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)

4.1.2 Pub/sub模式

包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

Pub/Sub的特点

每个消息可以有多个消费者

发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。

为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。

为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。

如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。

4.2消息消费

在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。

(1)同步

订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;

(2)异步

订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。

JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。

JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)

4.3JMS编程模型

(1) ConnectionFactory

创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。

(2) Destination

Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。

所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。

(3) Connection

Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。

(4) Session

Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。

(5) 消息的生产者

消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。

(6) 消息消费者

消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。

(7) MessageListener

消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。

深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。

五、常用消息队列

一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。

5.1 ActiveMQ

ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。

ActiveMQ特性如下:

⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP

⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)

⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性

⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上

⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA

⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化

⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点

⒏ 支持Ajax

⒐ 支持与Axis的整合

⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试

5.2 RabbitMQ

RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

几个重要概念:

Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。

Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。

Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。

Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。

Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。

vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。

producer:消息生产者,就是投递消息的程序。

consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。

channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。

消息队列的使用过程,如下:

(1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。

(2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。

(3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。

(4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。

(5)客户端投递消息到exchange。

exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。

5.3 ZeroMQ

号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。

引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”

特点是:

高性能,非持久化;

跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。

多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言。

可单独部署或集成到应用中使用;

可作为Socket通信库使用。

与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。

ZeroMQ高性能设计要点:

1、无锁的队列模型

对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。

2、批量处理的算法

对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。

3、多核下的线程绑定,无须CPU切换

区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。

5.4 Kafka

Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。

Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:

通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)

高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。

支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。

支持Hadoop并行数据加载。

Kafka相关概念

Broker

Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]

Topic

每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)

Partition

Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.

Producer

负责发布消息到Kafka broker

Consumer

消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。

Consumer Group

每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。

一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。

Kafka丢失数据问题优化总结

数据丢失是一件非常严重的事情事,针对数据丢失的问题我们需要有明确的思路来确定问题所在,针对这段时间的总结,我个人面对kafka 数据丢失问题的解决思路如下:

1、是否真正的存在数据丢失问题,比如有很多时候可能是其他同事操作了测试环境,所以首先确保数据没有第三方干扰。

2、理清你的业务流程,数据流向,数据到底是在什么地方丢失的数据,在kafka 之前的环节或者kafka之后的流程丢失?比如kafka的数据是由flume提供的,也许是flume丢失了数据,kafka 自然就没有这一部分数据。

3、如何发现有数据丢失,又是如何验证的。从业务角度考虑,例如:教育行业,每年高考后数据量巨大,但是却反常的比高考前还少,或者源端数据量和目的端数据量不符

4、 定位数据是否在kafka之前就已经丢失还事消费端丢失数据的

kafka支持数据的重新回放功能(换个消费group),清空目的端所有数据,重新消费。如果是在消费端丢失数据,那么多次消费结果完全一模一样的几率很低。如果是在写入端丢失数据,那么每次结果应该完全一样(在写入端没有问题的前提下)。

5、kafka环节丢失数据,常见的kafka环节丢失数据的原因有:

如果auto.commit.enable=true,当consumer fetch了一些数据但还没有完全处理掉的时候,刚好到commit interval出发了提交offset操作,接着consumer crash掉了。这时已经fetch的数据还没有处理完成但已经被commit掉,因此没有机会再次被处理,数据丢失。网络负载很高或者磁盘很忙写入失败的情况下,没有自动重试重发消息。没有做限速处理,超出了网络带宽限速。kafka一定要配置上消息重试的机制,并且重试的时间间隔一定要长一些,默认1秒钟并不符合生产环境(网络中断时间有可能超过1秒)。如果磁盘坏了,会丢失已经落盘的数据

单批数据的长度超过限制会丢失数据,报kafka.common.MessageSizeTooLargeException异常解决:

6、partition leader在未完成副本数follows的备份时就宕机的情况,即使选举出了新的leader但是已经push的数据因为未备份就丢失了!kafka是多副本的,当你配置了同步复制之后。多个副本的数据都在PageCache里面,出现多个副本同时挂掉的概率比1个副本挂掉的概率就很小了。(官方推荐是通过副本来保证数据的完整性的)

7、kafka的数据一开始就是存储在PageCache上的,定期flush到磁盘上的,也就是说,不是每个消息都被存储在磁盘了,如果出现断电或者机器故障等,PageCache上的数据就丢失了。可以通过log.flush.interval.messages和log.flush.interval.ms来配置flush间隔,interval大丢的数据多些,小会影响性能但在0.8版本,可以通过replica机制保证数据不丢,代价就是需要更多资源,尤其是磁盘资源,kafka当前支持GZip和Snappy压缩,来缓解这个问题 是否使用replica取决于在可靠性和资源代价之间的balance。

同时kafka也提供了相关的配置参数,来让你在性能与可靠性之间权衡(一般默认):

当达到下面的消息数量时,会将数据flush到日志文件中。默认10000

当达到下面的时间(ms)时,执行一次强制的flush操作。interval.ms和interval.messages无论哪个达到,都会flush。默认3000ms

检查是否需要将日志flush的时间间隔

high-level版本已经封装了对partition和offset的管理,默认是会定期自动commit offset,这样可能会丢数据的low-level版本自己管理spout线程和partition之间的对应关系和每个partition上的已消费的offset(定期写到zk)并且只有当这个offset被ack后,即成功处理后,才会被更新到zk,所以基本是可以保证数据不丢的即使spout线程crash(崩溃),重启后还是可以从zk中读到对应的offset

不能让内存的缓冲池太满,如果满了内存溢出,也就是说数据写入过快,kafka的缓冲池数据落盘速度太慢,这时肯定会造成数据丢失。尽量保证生产者端数据一直处于线程阻塞状态,这样一边写内存一边落盘。异步写入的话还可以设置类似flume回滚类型的batch数,即按照累计的消息数量,累计的时间间隔,累计的数据大小设置batch大小。

不过异步写入丢失数据的情况还是难以控制还是得稳定整体集群架构的运行,特别是zookeeper,当然正对异步数据丢失的情况尽量保证broker端的稳定运作吧

kafka不像hadoop更致力于处理大量级数据,kafka的消息队列更擅长于处理小数据。针对具体业务而言,若是源源不断的push大量的数据(eg:网络爬虫),可以考虑消息压缩。但是这也一定程度上对CPU造成了压力,还是得结合业务数据进行测试选择

topic设置多分区,分区自适应所在机器,为了让各分区均匀分布在所在的broker中,分区数要大于broker数。分区是kafka进行并行读写的单位,是提升kafka速度的关键。

关闭自动更新offset,等到数据被处理后再手动跟新offset。

在消费前做验证前拿取的数据是否是接着上回消费的数据,不正确则return先行处理排错。

一般来说zookeeper只要稳定的情况下记录的offset是没有问题,除非是多个consumer group 同时消费一个分区的数据,其中一个先提交了,另一个就丢失了。

kafka的数据一开始就是存储在PageCache上的,定期flush到磁盘上的,也就是说,不是每个消息都被存储在磁盘了,如果出现断电或者机器故障等,PageCache上的数据就丢失了。这个是总结出的到目前为止没有发生丢失数据的情况

强行kill线程,导致消费后的数据,offset没有提交,partition就断开连接。比如,通常会遇到消费的数据,处理很耗时,导致超过了Kafka的session timeout时间(0.10.x版本默认是30秒),那么就会re-blance重平衡,此时有一定几率offset没提交,会导致重平衡后重复消费。

如果在close之前调用了consumer.unsubscribe()则有可能部分offset没提交,下次重启会重复消费。

kafka数据重复 kafka设计的时候是设计了(at-least once)至少一次的逻辑,这样就决定了数据可能是重复的,kafka采用基于时间的SLA(服务水平保证),消息保存一定时间(通常为7天)后会被删除。

kafka的数据重复一般情况下应该在消费者端,这时log.cleanup.policy = delete使用定期删除机制。

kafka如何做到磁盘读写比内存读写还快?

Kafka作为一个支持大数据量写入写出的消息队列,由于是基于Scala和Java实现的,而Scala和Java均需要在JVM上运行,所以如果是基于内存的方式,即JVM的堆来进行数据存储则需要开辟很大的堆来支持数据读写,从而会导致GC频繁影响性能。考虑到这些因素,kafka是使用磁盘存储数据的。

Kafka 中消息是以 topic 进行分类的,生产者生产消息,消费者消费消息,都是面向topic的。topic存储结构见下图:

由于生产者生产的消息会不断追加到 log 文件末尾,为防止 log 文件过大导致数据定位效率低下,Kafka 采取了 分片 和 索引 机制,将每个partition分为多个segment。每个 segment对应两个文件——“.index”文件和“.log”文件。

partition文件夹命名规则:

topic 名称+分区序号,举例有一个topic名称文“kafka”,这个topic有三个分区,则每个文件夹命名如下:

index和log文件的命名规则:

1)partition文件夹中的第一个segment从0开始,以后每个segement文件以上一个segment文件的最后一条消息的offset+1命名(当前日志中的第一条消息的offset值命名)。

2)数值最大为64位long大小。19位数字字符长度,没有数字用0填充。

举例,有以下三对文件:

以第二个文件为例看下对应的数据结构:

稀疏索引 需要注意下。

消息查找过程 :

找message-2589,即offset为2589:

1)先定位segment文件,在0000000000000002584中。

2)计算查找的offset在日志文件的相对偏移量

offset - 文件名的数量 = 2589 - 2584 = 5;

在index文件查找第一个参数的值,若找到,则获取到偏移量,通过偏移量到log文件去找对应偏移量的数据即可;

本例中没有找到,则找到当前索引中偏移量的上线最接近的值,即3,偏移量文246;然后到log文件中从偏移量为246数据开始向下寻找。

简单了解了kafka在数据存储方面的知识,线面我们具体分析下为什么kafka基于磁盘却快于内存。

在前面了解存储结构过程中,我们发现kafka记录log日志使用的结尾追加的方式,即 顺序写 。这样要比随机写块很多,这与磁盘的机械机构有关,顺序写之所以快,是因为其省去了大量磁头寻址的时间。

mmap,简单描述其就是将磁盘文件映射到内存, 用户通过修改内存就能修改磁盘文件。

即便是顺序写磁盘,磁盘的读写速度任然比内存慢慢的多得多,好在操作系统已经帮我们解决这个问题。在Linux操作系统中,Linux会将磁盘中的一些数据读取到内存当中,我们称之为内存页。当需要读写硬盘的时候,都优先在内存页中进行处理。当内存页的数据比硬盘数据多的时候,就形成了 脏页 ,当脏页达到一定数量,操作系统会进行 刷脏 ,即将内存也数据写到磁盘。

问题:不可靠,写到 mmap 中的数据并没有被真正的写到硬盘,操作系统会在程序主动调用 Flush 的时候才把数据真正的写到硬盘。

零拷贝并不是不需要拷贝,而是减少不必要的拷贝次数,通常使用在IO读写过程中。

传统io过程

如上图所示,上图共经历了四次拷贝的过程:

1)数据到到内核态的read buffer;

2)内核态的read buffer到用户态应用层的buffer;

3)用户态到内核态的socket buffer;

4)socket buffer到网卡的buffer(NIC)。

DMA

引入DMA技术,是指外部设备不通过CPU而直接与系统内存交换数据的接口技术,网卡等硬件设备支持DMA技术。

如上图所示,上图共经历了两次拷贝的过程。

sendfile

在内核版本 2.1 中,引入了 Sendfile 系统调用,以简化网络上和两个本地文件之间的数据传输。同时使用了DMA技术。

如上图所示,上图共经历了一次拷贝的过程。

sendfile( DMA 收集拷贝)

之前我们是把页缓存的数据拷贝到socket缓存中,实际上,我们仅仅需要把缓冲区描述符传到 socket 缓冲区,再把数据长度传过去,这样 DMA 控制器直接将页缓存中的数据打包发送到网络中就可以了。

如上图所示,最后一次的拷贝也被消除了,数据-read buffer-NIC。

kafka通过java和scala实现,而Java对sendfile是通过NIO 的 FileChannel (java.nio.channels.FileChannel )的 transferTo 和 transferFrom 方法实现零拷贝

注: transferTo 和 transferFrom 并不保证一定能使用零拷贝。实际上是否能使用零拷贝与操作系统相关,如果操作系统提供 sendfile 这样的零拷贝系统调用,则这两个方法会通过这样的系统调用充分利用零拷贝的优势,否则并不能通过这两个方法本身实现零拷贝。

3分钟带你彻底搞懂 Kafka

Kafka到底是个啥?用来干嘛的?

官方定义如下:

翻译过来,大致的意思就是,这是一个实时数据处理系统,可以横向扩展,并高可靠!

实时数据处理 ,从名字上看,很好理解,就是将数据进行实时处理,在现在流行的微服务开发中,最常用实时数据处理平台有 RabbitMQ、RocketMQ 等消息中间件。

这些中间件,最大的特点主要有两个:

在早期的 web 应用程序开发中,当请求量突然上来了时候,我们会将要处理的数据推送到一个队列通道中,然后另起一个线程来不断轮训拉取队列中的数据,从而加快程序的运行效率。

但是随着请求量不断的增大,并且队列通道的数据一致处于高负载,在这种情况下,应用程序的内存占用率会非常高,稍有不慎,会出现内存不足,造成程序内存溢出,从而导致服务不可用。

随着业务量的不断扩张,在一个应用程序内,使用这种模式已然无法满足需求,因此之后,就诞生了各种消息中间件,例如 ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ等中间件。

采用这种模型,本质就是将要推送的数据,不在存放在当前应用程序的内存中,而是将数据存放到另一个专门负责数据处理的应用程序中,从而实现服务解耦。

消息中间件 :主要的职责就是保证能接受到消息,并将消息存储到磁盘,即使其他服务都挂了,数据也不会丢失,同时还可以对数据消费情况做好监控工作。

应用程序 :只需要将消息推送到消息中间件,然后启用一个线程来不断从消息中间件中拉取数据,进行消费确认即可!

引入消息中间件之后,整个服务开发会变得更加简单,各负其责。

Kafka 本质其实也是消息中间件的一种,Kafka 出自于 LinkedIn 公司,与 2010 年开源到 github。

LinkedIn 的开发团队,为了解决数据管道问题,起初采用了 ActiveMQ 来进行数据交换,大约是在 2010 年前后,那时的 ActiveMQ 还远远无法满足 LinkedIn 对数据传递系统的要求,经常由于各种缺陷而导致消息阻塞或者服务无法正常访问,为了能够解决这个问题,LinkedIn 决定研发自己的消息传递系统, Kafka 由此诞生 。

在 LinkedIn 公司,Kafka 可以有效地处理每天数十亿条消息的指标和用户活动跟踪,其强大的处理能力,已经被业界所认可,并成为大数据流水线的首选技术。

先来看一张图, 下面这张图就是 kafka 生产与消费的核心架构模型 !

如果你看不懂这些概念没关系,我会带着大家一起梳理一遍!

简而言之,kafka 本质就是一个消息系统,与大多数的消息系统一样,主要的特点如下:

与 ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 不同的地方在于,它有一个**分区 Partition **的概念。

这个分区的意思就是说,如果你创建的 topic 有5个分区,当你一次性向 kafka 中推 1000 条数据时,这 1000 条数据默认会分配到 5 个分区中,其中每个分区存储 200 条数据。

这样做的目的,就是方便消费者从不同的分区拉取数据,假如你启动 5 个线程同时拉取数据,每个线程拉取一个分区,消费速度会非常非常快!

这是 kafka 与其他的消息系统最大的不同!

和其他的中间件一样,kafka 每次发送数据都是向 Leader 分区发送数据,并顺序写入到磁盘,然后 Leader 分区会将数据同步到各个从分区 Follower ,即使主分区挂了,也不会影响服务的正常运行。

那 kafka 是如何将数据写入到对应的分区呢?kafka中有以下几个原则:

与生产者一样,消费者主动的去kafka集群拉取消息时,也是从 Leader 分区去拉取数据。

这里我们需要重点了解一个名词: 消费组 !

考虑到多个消费者的场景,kafka 在设计的时候,可以由多个消费者组成一个消费组,同一个消费组者的消费者可以消费同一个 topic 下不同分区的数据,同一个分区只会被一个消费组内的某个消费者所消费,防止出现重复消费的问题!

但是不同的组,可以消费同一个分区的数据!

你可以这样理解,一个消费组就是一个客户端,一个客户端可以由很多个消费者组成,以便加快消息的消费能力。

但是,如果一个组下的消费者数量大于分区数量,就会出现很多的消费者闲置。

如果分区数量大于一个组下的消费者数量,会出现一个消费者负责多个分区的消费,会出现消费性能不均衡的情况。

因此,在实际的应用中,建议消费者组的 consumer 的数量与 partition 的数量保持一致!

光说理论可没用,下面我们就以 centos7 为例,介绍一下 kafka 的安装和使用。

kafka 需要 zookeeper 来保存服务实例的元信息,因此在安装 kafka 之前,我们需要先安装 zookeeper。

zookeeper 安装环境依赖于 jdk,因此我们需要事先安装 jdk

下载zookeeper,并解压文件包

创建数据、日志目录

配置zookeeper

重新配置 dataDir 和 dataLogDir 的存储路径

最后,启动 Zookeeper 服务

到官网 下载想要的版本,我这里下载是最新稳定版 2.8.0 。

按需修改配置文件 server.properties (可选)

server.properties 文件内容如下:

其中有四个重要的参数:

可根据自己需求修改对应的配置!

启动 kafka 服务

创建一个名为 testTopic 的主题,它只包含一个分区,只有一个副本:

运行 list topic 命令,可以看到该主题。

输出内容:

Kafka 附带一个命令行客户端,它将从文件或标准输入中获取输入,并将其作为消息发送到 Kafka 集群。默认情况下,每行将作为单独的消息发送。

运行生产者,然后在控制台中键入一些消息以发送到服务器。

输入两条内容并回车:

Kafka 还有一个命令行使用者,它会将消息转储到标准输出。

输出结果如下:

本文主要围绕 kafka 的架构模型和安装环境做了一些初步的介绍,难免会有理解不对的地方,欢迎网友批评、吐槽。

由于篇幅原因,会在下期文章中详细介绍 java 环境下 kafka 应用场景!