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phpkafka订阅,php kafka 消费

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kafka——消费者原理解析

kafka采用发布订阅模式:一对多。发布订阅模式又分两种:

Kafka为这两种模型提供了单一的消费者抽象模型: 消费者组 (consumer group)。 消费者用一个消费者组名标记自己。 一个发布在Topic上消息被分发给此消费者组中的一个消费者。 假如所有的消费者都在一个组中,那么这就变成了队列模型。 假如所有的消费者都在不同的组中,那么就完全变成了发布-订阅模型。 一个消费者组中消费者订阅同一个Topic,每个消费者接受Topic的一部分分区的消息,从而实现对消费者的横向扩展,对消息进行分流。

注意:当单个消费者无法跟上数据生成的速度,就可以增加更多的消费者分担负载,每个消费者只处理部分partition的消息,从而实现单个应用程序的横向伸缩。但是不要让消费者的数量多于partition的数量,此时多余的消费者会空闲。此外,Kafka还允许多个应用程序从同一个Topic读取所有的消息,此时只要保证每个应用程序有自己的消费者组即可。

消费者组的概念就是:当有多个应用程序都需要从Kafka获取消息时,让每个app对应一个消费者组,从而使每个应用程序都能获取一个或多个Topic的全部消息;在每个消费者组中,往消费者组中添加消费者来伸缩读取能力和处理能力,消费者组中的每个消费者只处理每个Topic的一部分的消息,每个消费者对应一个线程。

在同一个群组中,无法让一个线程运行多个消费者,也无法让多线线程安全地共享一个消费者。按照规则,一个消费者使用一个线程,如果要在同一个消费者组中运行多个消费者,需要让每个消费者运行在自己的线程中。最好把消费者的逻辑封装在自己的对象中,然后使用java的ExecutorService启动多个线程,使每个消费者运行在自己的线程上,可参考

一个 consumer group 中有多个 consumer,一个 topic 有多个 partition,所以必然会涉及到 partition 的分配问题,即确定哪个 partition 由哪个 consumer 来消费。

关于如何设置partition值需要考虑的因素

Kafka 有两种分配策略,一个是 RoundRobin,一个是 Range,默认为Range,当消费者组内消费者发生变化时,会触发分区分配策略(方法重新分配)。

以上三种现象会使partition的所有权在消费者之间转移,这样的行为叫作再均衡。

再均衡的优点 :

再均衡的缺点 :

RoundRobin 轮询方式将分区所有作为一个整体进行 Hash 排序,消费者组内分配分区个数最大差别为 1,是按照组来分的,可以解决多个消费者消费数据不均衡的问题。

但是,当消费者组内订阅不同主题时,可能造成消费混乱,如下图所示,Consumer0 订阅主题 A,Consumer1 订阅主题 B。

将 A、B 主题的分区排序后分配给消费者组,TopicB 分区中的数据可能 分配到 Consumer0 中。

Range 方式是按照主题来分的,不会产生轮询方式的消费混乱问题。

但是,如下图所示,Consumer0、Consumer1 同时订阅了主题 A 和 B,可能造成消息分配不对等问题,当消费者组内订阅的主题越多,分区分配可能越不均衡。

由于 consumer 在消费过程中可能会出现断电宕机等故障,consumer 恢复后,需要从故障前的位置继续消费,所以 consumer 需要实时记录自己消费到了哪个 offset,以便故障恢复后继续消费。

consumer group +topic + partition 唯一确定一个offest

Kafka 0.9 版本之前,consumer 默认将 offset 保存在 Zookeeper 中,从 0.9 版本开始,

consumer 默认将 offset 保存在 Kafka 一个内置的 topic 中,该 topic 为__consumer_offsets。

你如果特别好奇,实在想看看offset什么的,也可以执行下面操作:

修改配置文件 consumer.properties

再启动一个消费者

当消费者崩溃或者有新的消费者加入,那么就会触发再均衡(rebalance),完成再均衡后,每个消费者可能会分配到新的分区,而不是之前处理那个,为了能够继续之前的工作,消费者需要读取每个partition最后一次提交的偏移量,然后从偏移量指定的地方继续处理。

case1:如果提交的偏移量小于客户端处理的最后一个消息的偏移量,那么处于两个偏移量之间的消息就会被重复处理。

case2:如果提交的偏移量大于客户端处理的最后一个消息的偏移量,那么处于两个偏移量之间的消息将会丢失。

自动提交的优点是方便,但是可能会重复处理消息

不足:broker在对提交请求作出回应之前,应用程序会一直阻塞,会限制应用程序的吞吐量。

因此,在消费者关闭之前一般会组合使用commitAsync和commitSync提交偏移量。

ConsumerRebalanceListener需要实现的两个方法

下面的例子演示如何在失去partition的所有权之前通过onPartitionRevoked()方法来提交偏移量。

Consumer有个Rebalance的特性,即重新负载均衡,该特性依赖于一个协调器来实现。每当Consumer Group中有Consumer退出或有新的Consumer加入都会触发Rebalance。

之所以要重新负载均衡,是为了将退出的Consumer所负责处理的数据再重新分配到组内的其他Consumer上进行处理。或当有新加入的Consumer时,将组内其他Consumer的负载压力,重新进均匀分配,而不会说新加入一个Consumer就闲在那。

下面就用几张图简单描述一下,各种情况触发Rebalance时,组内成员是如何与协调器进行交互的。

Tips :图中的Coordinator是协调器,而generation则类似于乐观锁中的版本号,每当成员入组成功就会更新,也是起到一个并发控制的作用。

参考:

消息中间件Kafka - PHP操作使用Kafka

cd librdkafka/

./configure make make install

安装成功界面 没有报错就是安装成功

大数据Kafka有哪些优势能力呢?

Kafka的高吞吐能力、缓存机制能有效的解决高峰流量冲击问题。实践表明,在未将kafka引入系统前,当互联网关发送的数据量较大时,往往会挂起关系数据库,数据常常丢失。在引入kafka后,更新程序能够结合能力自主处理消息,不会引起数据丢失,关系型数据库的压力波动不会发生过于显著的变化,不会出现数据库挂起锁死现象。

依靠kafka的订阅分发机制,实现了一次发布,各分支依据需求自主订阅的功能。避免了各分支机构直接向数据中心请求数据,或者数据中心依次批量向分支机构传输数据以致实时性不足的情况。kafka提高了实时性,减轻了数据中心的压力,提高了效率。为了帮助大家让学习变得轻松、高效,给大家免费分享一大批资料,帮助大家在成为大数据工程师,乃至架构师的路上披荆斩棘。在这里给大家推荐一个大数据学习交流圈:658558542 欢迎大家进群交流讨论,学习交流,共同进步。

当真正开始学习的时候难免不知道从哪入手,导致效率低下影响继续学习的信心。

但最重要的是不知道哪些技术需要重点掌握,学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间,所以有有效资源还是很有必要的。

消费者是以consumer group消费者组的方式工作,由一个或者多个消费者组成一个组,共同消费一个topic。每个分区在同一时间只能由group中的一个消费者读取,但是多个group可以同时消费这个partition。在图中,有一个由三个消费者组成的group,有一个消费者读取主题中的两个分区,另外两个分别读取一个分区。某个消费者读取某个分区,也可以叫做某个消费者是某个分区的拥有者。

在这种情况下,消费者可以通过水平扩展的方式同时读取大量的消息。另外,如果一个消费者失败了,那么其他的group成员会自动负载均衡读取之前失败的消费者读取的分区。

消费方式

consumer采用pull(拉)模式从broker中读取数据。

push(推)模式很难适应消费速率不同的消费者,因为消息发送速率是由broker决定的。它的目标是尽可能以最快速度传递消息,但是这样很容易造成consumer来不及处理消息,典型的表现就是拒绝服务以及网络拥塞。而pull模式则可以根据consumer的消费能力以适当的速率消费消息。

对于Kafka而言,pull模式更合适,它可简化broker的设计,consumer可自主控制消费消息的速率,同时consumer可以自己控制消费方式——即可批量消费也可逐条消费,同时还能选择不同的提交方式从而实现不同的传输语义。

pull模式不足之处是,如果kafka没有数据,消费者可能会陷入循环中,一直等待数据到达。为了避免这种情况,我们在我们的拉请求中有参数,允许消费者请求在等待数据到达的“长轮询”中进行阻塞(并且可选地等待到给定的字节数,以确保大的传输大小)。

消费者组的偏移量等信息存储在zookeeper中的consumers节点中。

6.1 Kafka Producer 压力测试

record-size 是一条信息有多大,单位是字节。

num-records 是总共发送多少条信息。

throughput 是每秒多少条信息,设成-1,表示不限流,可测出生产者最大吞吐量。

大数据Kafka是什么呢?

1.1 概述

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、分区的、多副本的、多订阅者,基于zookeeper协调的分布式日志系统(也可以当做MQ系统),常见可以用于web/nginx日志、访问日志,消息服务等等,Linkedin于2010年贡献给了Apache基金会并成为顶级开源项目。

主要应用场景是:日志收集系统和消息系统。

Kafka主要设计目标如下:

以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对TB级以上数据也能保证常数时间的访问性能。

高吞吐率。即使在非常廉价的商用机器上也能做到单机支持每秒100K条消息的传输。

支持Kafka Server间的消息分区,及分布式消费,同时保证每个partition内的消息顺序传输。

同时支持离线数据处理和实时数据处理。

Scale out:支持在线水平扩展

二、Kafka的优点

2.1 解耦

在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。消息系统在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口。这允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束。

2.2 冗余(副本)

有些情况下,处理数据的过程会失败。除非数据被持久化,否则将造成丢失。消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险。许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕。

2.3 扩展性

因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可。不需要改变代码、不需要调节参数。扩展就像调大电力按钮一样简单。

2.4 灵活性峰值处理能力

在访问量剧增的情况下,应用仍然需要继续发挥作用,但是这样的突发流量并不常见;如果为以能处理这类峰值访问为标准来投入资源随时待命无疑是巨大的浪费。使用消息队列能够使关键组件顶住突发的访问压力,而不会因为突发的超负荷的请求而完全崩溃。

2.5 可恢复性

系统的一部分组件失效时,不会影响到整个系统。消息队列降低了进程间的耦合度,所以即使一个处理消息的进程挂掉,加入队列中的消息仍然可以在系统恢复后被处理。

2.6 顺序保证

在大多使用场景下,数据处理的顺序都很重要。大部分消息队列本来就是排序的,并且能保证数据会按照特定的顺序来处理。Kafka保证一个Partition内的消息的有序性。

2.7 缓冲

在任何重要的系统中,都会有需要不同的处理时间的元素。例如,加载一张图片比应用过滤器花费更少的时间。消息队列通过一个缓冲层来帮助任务最高效率的执行———写入队列的处理会尽可能的快速。该缓冲有助于控制和优化数据流经过系统的速度。

2.8 异步通信

很多时候,用户不想也不需要立即处理消息。消息队列提供了异步处理机制,允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它。想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。

.2 消息系统介绍

一个消息系统负责将数据从一个应用传递到另外一个应用,应用只需关注于数据,无需关注数据在两个或多个应用间是如何传递的。分布式消息传递基于可靠的消息队列,在客户端应用和消息系统之间异步传递消息。有两种主要的消息传递模式:点对点传递模式、发布-订阅模式。大部分的消息系统选用发布-订阅模式。Kafka就是一种发布-订阅模式。

1.3 点对点消息传递模式

1.4 发布-订阅消息传递模式

在发布-订阅消息系统中,消息被持久化到一个topic中。与点对点消息系统不同的是,消费者可以订阅一个或多个topic,消费者可以消费该topic中所有的数据,同一条数据可以被多个消费者消费,数据被消费后不会立马删除。在发布-订阅消息系统中,消息的生产者称为发布者,消费者称为订阅者。该模式的示例图如下:

大型的PHP应用,通常使用什么应用做消息队列?

一、消息队列概述\x0d\x0a消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。\x0d\x0a目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。\x0d\x0a二、消息队列应用场景\x0d\x0a以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。\x0d\x0a2.1异步处理\x0d\x0a场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。\x0d\x0a(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)\x0d\x0a(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。\x0d\x0a假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。\x0d\x0a因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。\x0d\x0a小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?\x0d\x0a引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:\x0d\x0a按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。\x0d\x0a2.2应用解耦\x0d\x0a场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:\x0d\x0a传统模式的缺点:\x0d\x0a1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;\x0d\x0a2) 订单系统与库存系统耦合;\x0d\x0a如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:\x0d\x0a订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。\x0d\x0a库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。\x0d\x0a假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。\x0d\x0a2.3流量削锋\x0d\x0a流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。\x0d\x0a应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。\x0d\x0a可以控制活动的人数;\x0d\x0a可以缓解短时间内高流量压垮应用;\x0d\x0a用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;\x0d\x0a秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。\x0d\x0a2.4日志处理\x0d\x0a日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:\x0d\x0a日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;\x0d\x0aKafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;\x0d\x0a日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;\x0d\x0a以下是新浪kafka日志处理应用案例:\x0d\x0a(1)Kafka:接收用户日志的消息队列。\x0d\x0a(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。\x0d\x0a(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。\x0d\x0a(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。\x0d\x0a2.5消息通讯\x0d\x0a消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。\x0d\x0a点对点通讯:\x0d\x0a客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。\x0d\x0a聊天室通讯:\x0d\x0a客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。\x0d\x0a以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。\x0d\x0a三、消息中间件示例\x0d\x0a3.1电商系统\x0d\x0a消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)\x0d\x0a(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。\x0d\x0a(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。\x0d\x0a3.2日志收集系统\x0d\x0a分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。\x0d\x0aZookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;\x0d\x0a日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;\x0d\x0a四、JMS消息服务\x0d\x0a讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。\x0d\x0a在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。\x0d\x0a4.1消息模型\x0d\x0a在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。\x0d\x0a4.1.1 P2P模式\x0d\x0aP2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。\x0d\x0aP2P的特点\x0d\x0a每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)\x0d\x0a发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列\x0d\x0a接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功\x0d\x0a如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)\x0d\x0a4.1.2 Pub/sub模式\x0d\x0a包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。\x0d\x0aPub/Sub的特点\x0d\x0a每个消息可以有多个消费者\x0d\x0a发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。\x0d\x0a为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。\x0d\x0a为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。\x0d\x0a如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。\x0d\x0a4.2消息消费\x0d\x0a在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。\x0d\x0a(1)同步\x0d\x0a订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;\x0d\x0a(2)异步\x0d\x0a订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。\x0d\x0aJNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。\x0d\x0aJNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)\x0d\x0a4.3JMS编程模型\x0d\x0a(1) ConnectionFactory\x0d\x0a创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。\x0d\x0a(2) Destination\x0d\x0aDestination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。\x0d\x0a所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。\x0d\x0a(3) Connection\x0d\x0aConnection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。\x0d\x0a(4) Session\x0d\x0aSession是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。\x0d\x0a(5) 消息的生产者\x0d\x0a消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。\x0d\x0a(6) 消息消费者\x0d\x0a消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。\x0d\x0a(7) MessageListener\x0d\x0a消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。\x0d\x0a深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。\x0d\x0a五、常用消息队列\x0d\x0a一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。\x0d\x0a5.1 ActiveMQ\x0d\x0aActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。\x0d\x0aActiveMQ特性如下:\x0d\x0a⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP\x0d\x0a⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)\x0d\x0a⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性\x0d\x0a⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上\x0d\x0a⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA\x0d\x0a⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化\x0d\x0a⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点\x0d\x0a⒏ 支持Ajax\x0d\x0a⒐ 支持与Axis的整合\x0d\x0a⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试\x0d\x0a5.2 RabbitMQ\x0d\x0aRabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。\x0d\x0a几个重要概念:\x0d\x0aBroker:简单来说就是消息队列服务器实体。\x0d\x0aExchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。\x0d\x0aQueue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。\x0d\x0aBinding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。\x0d\x0aRouting Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。\x0d\x0avhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。\x0d\x0aproducer:消息生产者,就是投递消息的程序。\x0d\x0aconsumer:消息消费者,就是接受消息的程序。\x0d\x0achannel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。\x0d\x0a消息队列的使用过程,如下:\x0d\x0a(1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。\x0d\x0a(2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。\x0d\x0a(3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。\x0d\x0a(4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。\x0d\x0a(5)客户端投递消息到exchange。\x0d\x0aexchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。\x0d\x0a5.3 ZeroMQ\x0d\x0a号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。\x0d\x0a引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”\x0d\x0a特点是:\x0d\x0a高性能,非持久化;\x0d\x0a跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。\x0d\x0a多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言。\x0d\x0a可单独部署或集成到应用中使用;\x0d\x0a可作为Socket通信库使用。\x0d\x0a与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。\x0d\x0aZeroMQ高性能设计要点:\x0d\x0a1、无锁的队列模型\x0d\x0a对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。\x0d\x0a2、批量处理的算法\x0d\x0a对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。\x0d\x0a3、多核下的线程绑定,无须CPU切换\x0d\x0a区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。\x0d\x0a5.4 Kafka\x0d\x0aKafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。\x0d\x0aKafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:\x0d\x0a通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)\x0d\x0a高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。\x0d\x0a支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。\x0d\x0a支持Hadoop并行数据加载。\x0d\x0aKafka相关概念\x0d\x0aBroker\x0d\x0aKafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]\x0d\x0aTopic\x0d\x0a每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)\x0d\x0aPartition\x0d\x0aParition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.\x0d\x0aProducer\x0d\x0a负责发布消息到Kafka broker\x0d\x0aConsumer\x0d\x0a消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。\x0d\x0aConsumer Group\x0d\x0a每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。\x0d\x0a一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。

Kafka使用场景

Kafka作为一个传统的消息代理的替代品表现得非常出色。使用消息代理有各种各样的原因(将处理与数据生成器解耦,缓冲未处理的消息,等等)。与大多数消息传递系统相比,Kafka有更好的吞吐量、内置分区、复制和容错性,这使得它成为大规模消息处理应用的一个很好的解决方案。

根据我们的经验,消息传递的使用通常是相对较低的吞吐量,但可能需要较低的端到端延迟,并且常常依赖于Kafka提供的强大的持久性保证。

在这个领域,Kafka可以与ActiveMQ或RabbitMQ等传统消息传递系统相媲美。

Kafka最初的用例是能够重建一个用户活动跟踪管道,作为一组实时发布-订阅提要。这意味着站点活动(页面浏览、搜索或用户可能采取的其他操作)被发布到中心主题,每个活动类型有一个主题。这些提要可用于订阅一系列用例,包括实时处理、实时监视和加载到Hadoop或脱机数据仓库系统以进行脱机处理和报告。

活动跟踪通常是非常大的量,因为许多活动消息会生成的每个用户页面视图。

Kafka通常用于运行监控数据。这涉及聚合来自分布式应用程序的统计信息,以生成集中的操作数据提要。

许多人使用Kafka作为日志聚合解决方案的替代品。日志聚合通常收集服务器上的物理日志文件,并将它们放在一个中心位置(可能是文件服务器或HDFS)进行处理。Kafka抽象了文件的细节,并以消息流的形式对日志或事件数据进行了更清晰的抽象。这允许低延迟处理,并更容易支持多个数据源和分布式数据消费。与以日志为中心的系统如Scribe或Flume相比,Kafka提供了同样好的性能,由于复制而更强的持久性保证,以及更低的端到端延迟。

很多Kafka的用户在处理数据的管道中都有多个阶段,原始的输入数据会从Kafka的主题中被消费,然后被聚合、充实或者转换成新的主题进行进一步的消费或者后续的处理。例如,推荐新闻文章的处理管道可能会从RSS源抓取文章内容,并将其发布到“文章”主题;进一步的处理可能会规范化或删除该内容,并将清理后的文章内容发布到新主题;最后一个处理阶段可能会尝试向用户推荐这些内容。这种处理管道基于单个主题创建实时数据流图。从0.10.0.0开始,Apache Kafka提供了一个轻量级但功能强大的流处理库,名为Kafka Streams,用于执行上述的数据处理。除了Kafka Streams,其他开源流处理工具包括Apache Storm和Apache Samza。

事件溯源是一种应用程序设计风格,其中将状态更改记录为按时间顺序排列的记录序列。Kafka支持非常大的存储日志数据,这使得它成为这种风格的应用程序的优秀后端。

Kafka可以作为分布式系统的一种外部提交日志。日志有助于在节点之间复制数据,并充当故障节点的重新同步机制,以恢复它们的数据。Kafka的日志压缩特性支持这种用法。在这种用法中,Kafka类似于Apache BookKeeper项目。