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- 1、php require_once过多是否会导致php性能太差,求各位大大帮助
- 2、php 写入文件 消耗服务器资源大吗~
- 3、现在开发网站,好像都是流行用php,那java web一般用在哪里呢?它们之间的区别和优劣势在哪里呢?
- 4、PHP是什麽(我想要详细一点的答案)
- 5、为什么那么多公司不用 .NET,而选择PHP、JSP,是 .NET有什么缺点吗?
- 6、php页面内存消耗 多大
php require_once过多是否会导致php性能太差,求各位大大帮助
require_once指的是php内部的变量和函数只会用一次;
require_once需要比较php文件是否被包含过了,使用过多_once肯定会降低效率。
建议把所有公用的函数放到一起,直接用require()函数
php 写入文件 消耗服务器资源大吗~
这个提问有点太笼统了,只是普通的写入文件,消耗的资源不是很大,但是如果写入频率很高,数据量很多就另当别论了,我现在是用php做的移动联通的通道程序,以命令行的形式运行在linux服务器上,每天下发的数量级大概是50万条左右,每发送一条就要写入3-5行左右的日志文件,日志是按照天来生成的,如果数量级更大的话可以按照时段来生成,以现在情况来看对系统影响不大。
现在开发网站,好像都是流行用php,那java web一般用在哪里呢?它们之间的区别和优劣势在哪里呢?
现在市场上的oa基本上可归结为两大阵营,即php阵营和java阵营。但对接触oa不久的用户来说,看到的往往只是它们的表相,只是明显的价格差异,却很难看出它们之间的实际差异。其实, PHP + MYSQL 不值钱不仅仅局限于oa软件,而是整体上PHP + MYSQL开发的软件都不如java开发的软件值钱。为什么PHP + MYSQL 的OA为什么不值钱呢?首先得明白php和java之间的差异才行。
1、系统的技术架构比较
分层是将系统进行有效组织的方式,分而治之的思想是计算机领域中非常重要的思想。在好的分层思想引导下,便能实现“高内聚、低耦合”,也能将具体的问题割裂开来,易于控制、易于延展,更易于分配资源。PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA在这方面就十分强大,可以实现多层的网络架构。运用MVC的设计模式,可使oa系统具有更加高效、合理的系统架构。技术架构的落后,使运用php编写的oa软件系统先天不足,而后天又无法补足其先天上的劣势。使得系统在可拓展性、需求应变性上与JAVA编写的oa软件系统的差距越来越大。架构的差距,注定了php做的oa充其量是个小家碧玉,始终无法和java这种大家闺秀同台竞技。
2、数据库访问比较
PHP可编译成具有与许多数据库相连接的函数。将自己编写外围的函数去间接存取数据库。通过这样的途径当更换使用的数据库时,可以轻松地修改编码以适应这样的变化。但PHP提供的数据库接口支持彼此不统一,比如对Oracle, MySQL,Sybase的接口,彼此都不一样。由于PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。
而Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库,访问数据库的接口比较统一。如果同样是将开发的web应用从MYSQL数据数转到ORACLE数据,PHP需要做大量的修改工作,而且比较繁琐。但JAVA开发的便只需要很少的更改便能实现。
数据库访问方式的差异,奠定了php开发出的oa和java开发出来的oa是马车和火车的差距,前者只能亦步亦趋而且额度有限,后者却是工业化的结晶,不仅能够包容万物而且速度上稳步提升。
3、安全性对比
在同是开源和跨平台的java面前,php丢掉了很多的优势。在代码的安全性上尤为突出。php的开发程序在别人拿到代码后,可以很容易的进行修改。而java开发的程序由于无法看到完整的源代码,只能看到一些编译好的类文件,所以安全性较高。加之系统架构的优势,在安全性上php和java是相去甚远。
如果非要将php和java在安全性上做个比较的话,同一个小偷光顾php那是随便拿来随便改,想拿什么拿什么,拿的高兴还能大笔一辉某某到此一游。而光顾java的时候,便会发现警察把守,内设自动报警装置,即便突破重重阻扰后进入居室。那值钱的东西都放在加密后的保险柜中,只能望洋兴叹、铩羽而归。
4、前瞻性和拓展性
从整体来说,php适用于中小型系统,而java适用于大型系统。Php能够将单一的事件做好,但却不适合完成集成度较高的多项并发事件。为什么说php适合中小型系统而不适合做大系统呢?
首先, php缺乏多层结构支持。而对于大型的系统负荷站点,只能采用分布计算。将数据库、应用逻辑层和表示逻辑层彼此分开,并将同层的根据流量分开,组成二维数组。而php恰恰缺乏这种支持。
其次,PHP提供的数据库接口不统一,要将多个不同的数据库数据统一需要花费很大的力气。而JAVA则没有这种缺陷,可通过SUN Java的Java Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。如IBM的E-business,它的核心是采用JSP/Servlet的Web Sphere,是通过CGI来提供支持的。
如果将Php比作将才,具备独挡一方的能力。那么java便是帅才,具有较好的前瞻性和拓展性,整体布局和协同能力强。能够指挥千军万马,最后逐鹿中原。
5、开发成本比较
既然php在诸多方面都不如java优异,那么php开发出的oa产品何以与java产品竞争呢?在于Php阵营普遍走的是低端路线,而java阵营走的是中高端路线。两者之间交*的区域较小。
软件价格的高低很大程度上和自身成本和功能相挂钩。php的入门门槛较低,绝大多数学过c的程序员都很容易转型为php程序员,这使得php程序员的泛滥成灾的同时,低成本的php软件产品也层出不穷。以PHP最经典的组合PHP + MySQL + Apache为例,由于所有软件都是开源免费的,所以投入并不高。
而java开发需要特定的环境,成长为一个合格的java程序员需要一定的时间,java程序员的成本也是php成本的几倍。Java的web应用服务器免费的有Tomcat、JBoss等,而要想具有很好的商业化服务便必须选用Web Sphere和 Web logic。这其中投入的成本无形中便超是php成本的N倍。所以,java开发oa的成本要远远高于php开发出来的同类软件产品。但也正由于java开发的成本较高,很难实现抄袭和短期内逾越的可能,也使得java用开发出的产品门槛更高。
不怕不识货,就怕货比货。Php开发出来的产品也能用,但是和java开出的同类产品是没法比较的。正因为php开发的产品整体性能和java开发的相去甚远,所以php运用低成本的低价优势和同类的java产品抗争,以价格落差来平衡购买者的心态。所以,PHP + MYSQL 的OA不值钱也就不足为怪了
第二种
比较PHP和JSP这两个web开发技术,在目前的情况是其实是比较PHP和Java的Web开发。以下是我就几个主要方面进行的比较:
一、 语言比较
Php是解释执行的服务器脚本语言,首先php有简单容易上手的特点。语法和c语言比较象,所以学过c语言的程序员可以很快的熟悉php的开发。而java需要先学好java的语法和熟悉一些核心的类库,懂得面向对象的程序设计方法。所以java不如php好学。
Java首先要编译成字节码.class文件,然后在java虚拟机上解释执行。Java的web开发首先最容易想到的就是JSP(现在已经到JSP2.0),原来的java的web开发都是用servlet来实现的,用servlet来开发需要程序员在java的源文件中嵌入大量的html代码。所以后来就出现了JSP,JSP可以方便的嵌入到html文件当中,其实jsp文件在服务器上执行的时候首先会被应用服务器转换成servlet,然后再编译执行。Jsp可以通过servlet和JavaBean的支持产生强大的功能。JavaBean 是一种可复用的、跨平台的软件组件。使用javabean可以方便的实现java代码和html的分离,能够增强系统的功能和软件的复用性。
Java的web开发属于SUN公司定义的J2EE其中的规范。而且在J2EE中包括了java的web开发的所有方面,如:JSP、Servlet、JDBC、JNDI、JAVABEAN、EJB等等。J2EE就特别适合于做大型的企业级的应用。
二、 数据库访问比较
Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库。访问数据库的接口比较统一。
PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。例如:用Java开发的web应用从MySQL数据库转到Oracle数据库只需要做很少的修改。而PHP则需要做大量的修改工作。
三、 系统设计架构比较
采用Java的web开发技术,需要使用的是面向对象的系统设计方法,而PHP还是采用面向过程的开发方法。所以用Java进行开发前期需要做大量的系统分析和设计的工作。
四、 跨平台性
Java和PHP都有很好的跨平台的特性。几乎都可以在不作任何修改的情况下运行在Linux或者Windows等不同的操作系统上。
五、 开发成本比较
PHP最经典的组合就是:PHP + MySQL + Apache。非常适合开发中小型的web应用,开发的速度比较快。而且所有的软件都是开源免费的,可以减少投入。
Java的web应用服务器有免费Tomcat、JBoss等,如果需要更好的商业化的服务有:Web Sphere和 Web logic。
六、 分布式多层架构比较
PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA在这方面就比较强大,可以实现多层的网络架构。数据库层(持久化层)、应用(业务)逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且现在不同的层都已经有一些成熟的开发框架的支持。例如Struts就是利用java的web开发技术实现了MVC的设计模式,而在业务逻辑层也有Spring框架,数据库持久化层有Hibernate等框架。这些框架可以方便开发者高效、合理、科学得架构多层的商业应用。
下面简要的说一下Struts,它实质上是在JSP Model2的基础上实现的一个MVC(Model、View、Controler)框架。JSP Model2体系结构是一种联合使用JSP 与Servlet 来提供动态内容的方法。在Struts框架中,模型由实现业务逻辑的JavaBean或EJB组件构成,控制器由Servlet实现的,视图由一组JSP文件组成。采用Struts可以明确角色的定义和开发者与网页设计者的分工。而且项目越复杂,其优势越明显。
七、 源代码安全
PHP开发的程序的源代码都是公开的,他人拿到php开发的程序后都可以进行修改。
Java开发的程序,最后用户拿到的是只是一些编译好的class类,无法看到完整的源代码,安全性高。
八、性能比较
有人做过试验,对这两种种语言分别做回圈性能测试及存取Oracle数据库测试。
在循环性能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的回圈。而PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒。
数据库测试中,二者分别对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select和Delete: JSP 需要 13 秒,PHP 需要 69 秒。
表格 1 PHP 与Java的比较
PHP JAVA
可复用性 低 高
开发速度 快 慢
易维护性 差 优
可移植性 优-Linux、Windows、Unix等
安全性 低 高
开发费用 低 高
多层架构 差 优
数据库访问 接口不统一 接口统一
可扩展性 差 优
面向对象 差 优
综上 PHP适合于快速开发,中小型应用系统,开发成本低,能够对变动的需求作出快速的反应。而Java适合于开发大型的应用系统,应用的前景比较广阔,系统易维护、可复用性较好。还有,同样功能的系统用Java开发的系统要比PHP开发的系统的价格要高
PHP是什麽(我想要详细一点的答案)
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。
PHP的特性包括:
开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像
PHP 3与PHP 4的比较
PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显著的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显著地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。
(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。
(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
PHP介绍
(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。
(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。
(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。
(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。
(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。
PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。
除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。
变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])
语法:
语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "Control Structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一个PHP实例:
html
head
titleFirst program/title
/head
body
?php
echo "hello world";
?
/body
/html
请看:
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:
?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this-x=$v;
}
function getX() {
return $this-x;
}
}
当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this-name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;
然后你可以使用成员函数通过:
$obj-setX(5);
$see=$obj-getX();
在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj-x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。
?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this-y=$v;
}
function getY() {
return $this-y;
}
}
"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2-setX(6);
$obj2-setY(7);
PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:
?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this-x=$y;
}
function setX($v) {
$this-x=$v;
}
function getX() {
return $this-x;
}
}
所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);
构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。
function Something($x="3",$y="5")
接着:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。
?php
function Another() {
$this-y=5;
$this-Something();
//显示调用基类构造函数
}
OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:
?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this-$name();
//注意$this-name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2
有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x-draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。
?php
function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x-draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board-niceDrawing($obj);
//将调用Circle的draw方法
$board-niceDrawing($obj2);
//将调用Rectangle的draw方法
用PHP进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
PHP的高级OOP技术
在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。
在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。
总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。
例子 :
?php
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁盘上
//几个月以后
//从磁盘中装入str
$obj2=unserialize($str)
你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2-x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。
有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:
?php
$obj=new $type();
$obj-action();
这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。
现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:
?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:
?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然后
$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj-clone();
你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。
php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)
为什么那么多公司不用 .NET,而选择PHP、JSP,是 .NET有什么缺点吗?
先以开发者的角度:
PHP跟.net根本就不是一个级别的,.net无论是应用场合、开发环境、帮助文档、编写风格、运行效率全部吊打PHP;PHP之所以流行就是因为很多开源框架都是现成的,刚好符合国人拿来主义的精神,修修改改就能拿来卖钱了。
JAVA各方面体量大致跟.net旗鼓相当,Windows系统下还是.net的天下,企业应用方面JAVA占用率高些,移动开发方面因为安卓和苹果的原因,.net失去了先机。微软正在逐步赶超,unitiy、.net core都在表明微软的态度。
以成本的角度:
微软的产品哪都好,就是版权太贵,Windows系统要钱,office要钱,服务器要钱,sqlserver要钱,再高级点用用企业版、集群之类的,做一个项目下来才能挣多少钱,都给微软了。PHP之所以能存活,就是linux免费,MySQL免费,Apache免费,PHP免费,就连框架都免费;JAVA跟PHP差不多。这种生态下导致了代码资源非常丰富,天下一般抄,开发成本就更低了。所以不是微软的东西不好,是JAVA和PHP开发成本太低了。用过对比你会发现,贵有贵的道理,所有开发帮助文档中,没有比微软做的更详尽的。
如果你是一个独立开发者,首选.net,Windows桌面应用、Windows服务、Windows 游戏 、网站、webservice、unity 游戏 ,除了安卓和苹果原生应用,.net都能胜任。如果微软可以在安卓下造出类似framework的东西,那就一统天下了。
做了7年的c#开发,4年多的java,c/c++,说说我的看法,主要有的区别:
一是开源和闭源的区别,.net早期完全闭源,开发也是完全傻瓜式的,微软的思想就是让开发更容易,所以无法看到底层实现,给人的感觉就是走一条胡同,很快到达目的地却无法知道墙内的东西,接触过java和c之后,感觉就像掉进了大海,原来海底也这么漂亮,有太多开源的软件和框架,你可以看到更深层的东西,比如我们看dubbo,看进去后看netty,netty看进去后看到Linux,select,epoll,看到epoll,看Linux相关的,感觉就是掉进了大海,太多东西需要学习,做这么多年开发依然在不断的学习,但也给了我更多兴趣和探知未知世界的乐趣,以前做.net的时候有种感觉就是,别让我做非.net的东西,我不会,对陌生的的东西很害怕,现在的感觉就是你让我写个控制原子弹的程序我也敢去写(比方)。
二是免费和收费的区别,所有的公司产品的成本是公司发展的最关键因素之一,.net全家桶成本太高,vs的版权+windows版权+sql server版权再加上其它支持类软件版权,成本非常高,相反linux完全免费开源,给你选你会选哪一个?同时linux或从Unix而来,但天生具有轻量级性能可以发挥到极致而且稳定的系统,而windows为个人和办公而设计,界面和系统其它资源就让系统占用一部分,感觉很笨重,上天做一个长连接测试,单台Linux轻松上几十万,当然由于内存原因,否则可以上百万,而windows就很难做到,而且Linux哪里不行你可以去改的,windows就不行了,所以一个稳定高效免费的还有一大堆开源支持的,和一个收费性能相比没有那么高效的,好多公司自然选择前者
三是开发效率,上面说两点都说.net处于下风,但.net不是一无是处,.net有自身的优点,那就是开发效率,.net在java之上做了改进,让开发人员更容易开发,语言优美,做企业应用开发是很好的工具,可以快速出结果,你用其它开发要么大炮打蚊子,要么不稳定,在工厂和企业就要求很快做出来,这是.net优势,所以有他的市场份额,说这么多发现没个图,有评论的传一张
为什么PHP、Java在市面上比.NET要受欢迎?而且从各大招聘网站上看PHP、Java的岗位比.NET岗位要多很多。
其实.NET也是有不少的优点的:
但是,它的致命缺点是:
设想一下,一个企业,如果服务器众多,那系统费用、数据库的授权费用,是多么庞大的一笔支出!
而PHP、Java则不同,它们都是跨平台开源免费的,虽然Java开始收费了(但还有免费的OpenJDK),所以PHP、Java还是首选。
我自己当初学过.net,java,现在算是略有了解。 就我个人理解, 许多公司不用.net 语言的根本原因,就是 .net 在最初的时候不开源,教程少,入门较难,而且最后正式发行程序什么,还要交钱,所以在许多公司中首选java这种开放语言,教程多,入门简单,基本不收费(不收费是关键,划重点) 。这也算是开源与闭源软件之争吧,最终以java为首的开源软件获胜,得以普及。
后来,开源软件已经是大势所趋,这时候微软.net阵营已经做了许多改变。我最熟悉.net中的c#语言,我就以c#为例说说吧。
微软以前信奉闭环,所有语言都不支持跨平台,也就没有c#;后来java越来越发展壮大,.net感受到了巨大危险,于是就模仿java,.net提出了c#,借以打击java。c#很像java语言,而且和java一样能够跨平台,windows、linx、android、ios都可以编程,这就是微软做的改变。
如果大家用过c#或者vb,c++来编写窗口程序,就会发现,这些语言写出来的windows窗口太棒了,而用java写出来的窗口程序,不敢恭维,太丑了,这也就是我后来学习c#的原因。(这也就是为什么说跨平台只是一个美梦而已)。
跨平台、开源之后的 .net ,其实跟java的基础结构并不差多少,但不具备数量优势,也就是说:java由于之前用的人太多了,各个方面的创新、发展都比较完善,有着坚实的用户群体、应用基础;而 .net ,由于是后发,已经失去了太多的应用环境,自然现在许多公司在不考虑是专为windows开发的情况下,是不会太主动使用.net。
如果用户采用微软全家桶解决方案, .Net 的开发效率和体验是完全可以吊打 Java 和 PHP 的, 但昂贵的价格, 让开发者和用户又爱有恨.
其实 .Net + C# 现在虽说不如一票跨平台框架语言用得人多, 但也远远谈不上没落.
在这个问题上, 个人认为 Microsoft 的原 CEO Steve Ballmer 难辞其咎, 在 Windows 霸主地位已经开始崩溃的时候 依然固执坚持封闭生态, 导致当时的 .Net 开发者 无不焦虑和彷徨.
不过 2014 年 Satya Nadella 接任 CEO 后, 微软 逐渐采取了 务实 开放 的做法, 收购 Xamarin 整合进 IDE, 推出 Visual Studio 社区版, C# 开始免费和跨平台, Microsoft 越来越像 Oracle, C# 越来越像 Java, 多多少少缓解了开发者的忧虑, 不少开发者开始回归, 毕竟 C# 优雅的语法 和 Visual Studio 卓越的开发体验 确实让人难以割舍.
.Net以前是不开源的,需要收费,有着各种版权问题,导致其语言生态发展不够。有其语言优点,但是从公司发展成本上来考虑,就注定不能作为首选。
PHP未兴起之前,很多公司使用.net来开发网站,因为相比较java的JSP,开发效率也还是要高一些,这对中小型企业的业务快速变更升级很重要。JSP运行速度会快一些,但其需要编译的特点,开发速度会相对缓慢。而对中小型企业来说,时间就是金钱,开发速度太慢,跟不上业务发展是很致命的。
之后PHP应运而生,其语言设计的初衷就是为了快速开发web应用。完全的开源免费,开发效率非常高,甚至一个人就可以搞定一个项目。中小型公司,从发展之初的考虑,逐渐将PHP作为首选发展语言。
随着PHP生态的逐渐强大,.net这种生态落后,开发速度比不上PHP,运行速度比不上JSP的语言也就逐渐没落了。
现在也有很多发展好了的公司,做大了做强了,又开始将自己的PHP项目往JSP迁移,因为开始追求运行速度。
所以PHP基本占领了中小型公司,而大公司则更多选择JSP。这都是语言的特性和优势决定的,将来如果出现一种语言能同时兼有开发速度和运行速度的免费开源的语言,那PHP和JSP也会逐渐走上.net这条路。一切都是企业成本和效率的问题。
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第一次写问答,没想到有这么高的阅读量。
有些人说我对.net的认识太落后了,好吧,我开始学编程的时候,.net确实是比较封闭的状态,这些年我也不再去关注.net,对它的进一步了解也都是通过身边的同学朋友侧面反映的。
然后,真实情况是,我身边所有学.net的同学都转行了。因为岗位少,薪资低,真的生存很艰难哩。
遥想当年,我们一个宿舍的同学(一群穷逼,只能住在学校破旧的8人大宿舍里,因为住宿费真便宜啊 ),开始讨论选某个语言作为今后学习方向。有人选择了.net,有人选择了PHP,有人选择了JSP,然后各自努力。
现在,再来看彼此发展,.net的同学都转行了,PHP的都在中小型公司,JSP的在平安保险这种大公司里。薪资待遇对比,.net的同学和我们也有了差距。如果只看基本工资的话,还是PHP的高,哈哈。但是,加上年终奖就扑街了。我们同在深圳的经常一起出来聚聚,中小型公司的经常自嘲,辛辛苦苦一整年,比不上**一个年终奖。唉,大公司年终奖是真多啊,可以顶你大半年甚至一年的工资,人比人气死人。
当然,学PHP也不是都好,有个同学受不了压力转行做SEO了。也不是所有学java都好,我现在公司的测试就是个学java找不到工作,转而当测试的。
其实问题还是经验,有多年工作经验,就是你找工作最好的敲门砖了。
最后,没有最好的语言,适应市场发展的语言就是好语言。
各位看官,不喜勿喷!
简单的说几句,就几句。我司用.net做web,推送服务器,消息服务器,数据握手服务,cad应用二次开发,gis应用,各种手持设备应用,各种服务窗口用的终端应用,视频监控等等等,你还觉得php真的能打过.net么?
个人的观点:
1、php肯定比不过.net了,用他主要是网站那块而已。
2、net和Java,单纯从语言c#比java优秀,开源生态肯定是Java,效率是c#
3、.net效率不高,在于windows平台,现在跨平台了,linux性能高于windows。
.Net core 有一定的机会。
这个答案有几点:
1、运行环境成本问题,在.net core出来之前,.net
需要的运行环境搭设成本高,windows服务器正版上万,用access做数据库也需要几千元的正版office,虽说sql express是免费的,但是阉割的太厉害。所以一般win虚拟主机或者服务器都基本上比linux的贵,尤其是海外注重版权地区,更是差至少一半,所以造成了php大行其道,因为他的运行环境几乎零成本,而且服务器需要的配置可以很低,甚至128m内存就可以跑php程序。
2、开发环境成本问题,一样的毛病,code出来之前,开发.net程序的工具首选visual studio,但是正版的也要几千上万,不是一般人承受的起的。而php和java的免费又好用的开发工具又很多,因此php又获得了先机。
3、学习成本问题,.net之前,微软平台应用系列的开发需要太多,vb,c,c++,而网页脚本语言是基于vbscript的asp,随着系统的发展,这些需要和脚本逐步跟不上时代对敏捷开发、更复杂系统开发的需求,因此推出了asp.net和c#、f#,vb.net等语言,网页方面使用asp.net开发又一直升级,.net 2.0,3.0,3.5,到现在的4.7.x,每次升级都带来了新的概念,如今为了抢回份额,推出了.net core 也是升级了好几个版本,所以.net的开发要不断的学习,学习,升级,升级。而php就不一样了,版本的升级基本上都是框架内的升级,学习成本明显低于.net
4、资源丰富问题,如上所述,由于成本问题,很多人选择了php开发,然后php的免费框架越来越多,程序员一般都懒,拿来修修改改就能上线,接着做下个项目就可以啦,而.net明显没那么多免费框架,市面上分许多.net框架是要授权费的。
不过目前微软的发力,也在着手改善这种问题,发布了visual studio code,visual studio community免费开发工具开发成本明显降低,.net code跨平台语言只要版本符合要求linux系统也可以运行.net code开发的程序了。如果能够有支持linux的文件型的数据库软件(例如office的access)发布就更好了。
做一个企业,最主要的目标是生存。活下来,才是根本目标,说好听一点,就是可持续发展。微软的生态圈大多收费,价格不菲,虽然从性能,入门,易用性来说,.Net都好于Java领域,好于JSP和PHP,无奈中国市场竞争激烈,企业研发成本是首选考虑的因素,尤其是在中美贸易战的背景下,美国要加强知识产权保护的前提下,使用方用.Net产品和服务就要支付昂贵的版权费用,让人承受不起。那么,免费开源的非.Net体系,就会受到很多企业青睐,企业只要承担人工成本,不用过多支付版权费,是企业不得不考虑的方面。所以,现在使用什么技术,未来使用啥技术,是市场竞争的结果,要把握住这种趋势,才能占有先机。
php页面内存消耗 多大
解决办法:
1,修改 php.ini
将memory_limit由 8M 改成 16M(或更大),重启apache服务
2,在PHP 文件中 加入 ini_set(”memory_limit”,”100M”);
注意:为了系统的其它资源的正常使用 请您不要将 memory_limit设置太大,其中-1为不限
3,修改.htaccess 文档(前提是该目录支持.htaccess)
在文档中新增一句:php_value memory_limit 16M(或更大)