您的位置:

java引用类,java引用类型参数

本文目录一览:

北大青鸟设计培训:java编程引用类型分析?

我们在使用java编程开发语言开发软件的时候通常都会new对象,然后通过对对象的引用来实现不同的编程需求,而今天电脑培训就一起来了解一下,java编程开发语言中都有哪些常见的引用方法。

1:虚引用1.1简介:虚引用是所有引用中强度弱的,它完全类似于没有引用,在java.reflact.PhantomReference类中实现。

虚引用对象本身没有太大影响,对象甚至感觉不到虚引用的存在。

如果一个对象存在虚引用,那么它和没有引用的效果大致相同,虚引用无法引用任何堆中的对象作用:虚引用主要用于跟踪对象被JVM垃圾回收的状态,可以通过它来手机GC的行为。

可以通过检查与虚引用关联的引用队列中是否已经包含指定的虚引用,从而了解虚引用锁引用的对象是否被回收。

注意:虚引用无法单独使用,虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用.被虚引用所引用对象被垃圾回收后,虚引用将被添加到引用队列中。

2:弱引用简介:弱引用和虚引用有点类似,不同之处在于虚引用锁引用的对象生存期比虚引用长一点。

虚引用在java.reflact.WeakReference类实现。

在系统进行垃圾回收的时候,不管系统内存是否足够,总是回收该对象所占用的内存.但是弱引用的强度是要大于虚引用的3:软引用简介:软引用比弱引用的强度高一点,它是通过java.reflact.SoftReference来实现。

对于软引用来说,当系统内存空间足够时,它不会被系统回收,程序中改对象的引用也是有效的。

而当系统的内存空间不够时,系统将会回收它。

作用:软引用是强引用好的替代,它一定程度上可以避免系统内存不足的异常,可以充分使用软引用来解决内存紧张的问题。

4:强引用简介:强引用很常见,在平时的程序中,我们新new一个对象,比如Objectobject=newObject();那么这个object就是指向object对象的强引用。

强引用的特点就是:被引用的java对象绝对不会被垃圾回收机制回收,即使系统的内存非常紧张,即使java以后也用不到,jvm不会回收强引用所引用的java对象。

java中的引用数据类型是怎样的?

java中有两种数据类型:基本类型和引用类型。\x0d\x0a基本类型有8个:\x0d\x0a 整数类型 byte、short、int、long\x0d\x0a 浮点数类型 float、double\x0d\x0a 字符型 char\x0d\x0a 布尔类型 boolean\x0d\x0a引用类型包括三种:\x0d\x0a 类 Class\x0d\x0a 接口 Interface\x0d\x0a 数组 Array\x0d\x0a基本类型是通过诸如 int a = 5; long b = 6L;的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a = 5;然后又定义了一个int b = 5;这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。\x0d\x0a引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。\x0d\x0a在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。\x0d\x0a在java中,8种基本类型在java中都有对应的封装类型,也就是引用类型:\x0d\x0a 整数类型 Byte、Short、Integer、Long\x0d\x0a 浮点数类型 Float、Double\x0d\x0a 字符型 Character\x0d\x0a 布尔类型 Boolean\x0d\x0a有时候我们会看到这样的语句 Integer num = 3;Boolean b = true;这样定义也能行得通,其实这里面有一个自动装箱的问题,即java自动把3这个字面常量封装成了Integer对象,同理也有自动拆箱。\x0d\x0a还有些需要注意的比较特殊的地方:\x0d\x0a1.Integer类型\x0d\x0aInteger i1 = 3;\x0d\x0aInteger i2 = 3;\x0d\x0a此时i1 == i2 返回的是true\x0d\x0aInteger i1 = 128;\x0d\x0aInteger i2 = 128;\x0d\x0a此时i1 == i2返回的是false,\x0d\x0a这时因为Integer的数值在-128~127之间时,即在int的范围内,默认是按照基本类型int来存放的,仍旧存在堆栈中,如果超出了int的范围,就按照对象的方式来存放和比较了。\x0d\x0a \x0d\x0a2、String类型\x0d\x0aString类型我们有时候也会直接这样定义:\x0d\x0aString s = "abc";\x0d\x0a这里的"abc"称为字符串常量,也是存在堆栈中的,s中存放的就是指向这个堆栈地址的引用,如果再定义一个\x0d\x0aString s1 = "abc";\x0d\x0a这时,s与s1存放的是同一个地址的引用,即s与s1指向的是同一个字符串常量,\x0d\x0as == s1的值是true,\x0d\x0a但是如果有\x0d\x0aString s2 = new String("abc");\x0d\x0a这时s == s2则为false,因为使用new之后,每次生成的对象都不是同一个,即使存储的内容相同。\x0d\x0a上面的s == s1,s == s2其实比较的都是地址,并不是里面的内容。如果要比较内容,可以使用equals()方法。\x0d\x0a\x0d\x0a其他的就不多说了,打起来太慢了,可以自己去看一下java编程思想。

java中值类型和引用类型的区别

(1)值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据。

(2)引用类型:对象、数组、函数。

1、值类型:包括:sbyte、short、int、long、float、double、decimal(以上值类型有符号)byte、ushort、uint、ulong(以上值类型无符号)bool、char

2、引用类型:包括:对象类型、动态类型、字符串类型。二、具体区别:

1、值类型:byteb1=1;byteb2=b1;Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);b2=

2;Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);Console.ReadKey();解释:byteb1=1;声明b1时,在栈内开辟一个内存空间保存b1的值1。byteb2=b1;声明b2时,在栈内开辟一个内存空间保存b1赋给b2的值1。Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);输出结果为1,1。b2=2;将b2在栈中保存的值1改为

2。Console.WriteLine("{0},{1}。",b1,b2);输出结果为1,2。

2、引用类型:复制代码。