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java里的引用是啥意思?
说白了就是内存地址。
在Java中的引用类型,是指除了基本的变量类型之外的所有类型,所有的类型在内存中都会分配一定的存储空间(形参在使用的时候也会分配存储空间,方法调用完成之后,这块存储空间自动消失), 基本的变量类型只有一块存储空间(分配在stack中), 而引用类型有两块存储空间(一块在stack中,一块在heap中), 方法形参的值传递(引用)是指形参和传进来的参数指向同一个值的内存(heap)中;
java 中的引用是什么意思?
在java实现某个功能的时候,会将类实例化成对象,然后jvm再对实例化后的对象进行操作。
实例化后的对象可以赋值,也可以引用。赋值时,java会开辟一个新的地址用于存放变量,而引用则不开辟地址。
String a = "a";
String b = "a";
将String类实例化成对象a与b,并赋值
String c = new String("a");
将c指向new出来的String型对象"a"
System.out.println(a==b);
System.out.println(a==c);
由于a与b都为对象赋值,打印出来的结果应该是true
而c是引用对象“a”,所以打印出来的结果应该是false
对象:一个类的具体实例化;
引用:对象的别名,使用该别名可以存放该对象,编译器不会为引用分配空间,新对象与源对象共用一个存储地址空间;引用的生命周期是它所引用的对象的生命周期,函数里返回一个局部对象的引用是很危险的
给你推荐一种最简单的理解方式:引用就好比是给商品贴的标签,你通过标签可以拿到这个商品.......我开始就是这么理解的,后来用多了就意会啦.....
java有几种对象引用
1.强引用(StrongReference)
强引用是java中最常见的一种引用方式,当一个程序创建一个对象,并把这个对象赋给一个引用变量,程序通过该引用变量操作实际的对象.当一个对象被一个或一个以上的引用变量所引用时,它处于可达状态,不可能被系统垃圾回收机制回收。
2.软引用(SoftReference)
软引用需要通过SoftReference类来实现,当一个对象只有软引用时,它有可能被垃圾回收机制回收。对于只有软引用的对象而言,当系统内存空间足够时,它不会被系统回收,程序也可使用该对象;当系统内存空间不足时,系统可能会回收它。软引用通常用于对内存比较敏感的程序中。
3.弱引用(WeakReference)
弱引用通过WeakReference类实现,弱引用和软引用很像,但弱引用的引用级别更低。对于只有弱引用的对象而言,当系统垃圾回收机制运行时,不管系统内存是否足够,总会回收该对象所占用的内存。当然,并不是说当一个对象只有弱引用时,它就会立即被回收——正如那些失去引用的对象一样,必须等到系统垃圾回收机制运行时才会被回收。
4.虚引用(PhantomReference)
虚引用通过PhantomReference类实现,虚引用完全类似于没有引用。虚引用对对象本身没有太大影响,对象甚至感觉不到虚引用的存在。如果一个对象只有一个虚引用时,那么它和没有引用的效果大致相同。虚引用主要用于跟踪对象被垃圾回收的状态,虚引用不能单独使用,虚引用必须和引用队列联合使用
java中的引用数据类型是怎样的?
java中有两种数据类型:基本类型和引用类型。\x0d\x0a基本类型有8个:\x0d\x0a 整数类型 byte、short、int、long\x0d\x0a 浮点数类型 float、double\x0d\x0a 字符型 char\x0d\x0a 布尔类型 boolean\x0d\x0a引用类型包括三种:\x0d\x0a 类 Class\x0d\x0a 接口 Interface\x0d\x0a 数组 Array\x0d\x0a基本类型是通过诸如 int a = 5; long b = 6L;的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a = 5;然后又定义了一个int b = 5;这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。\x0d\x0a引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。\x0d\x0a在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。\x0d\x0a在java中,8种基本类型在java中都有对应的封装类型,也就是引用类型:\x0d\x0a 整数类型 Byte、Short、Integer、Long\x0d\x0a 浮点数类型 Float、Double\x0d\x0a 字符型 Character\x0d\x0a 布尔类型 Boolean\x0d\x0a有时候我们会看到这样的语句 Integer num = 3;Boolean b = true;这样定义也能行得通,其实这里面有一个自动装箱的问题,即java自动把3这个字面常量封装成了Integer对象,同理也有自动拆箱。\x0d\x0a还有些需要注意的比较特殊的地方:\x0d\x0a1.Integer类型\x0d\x0aInteger i1 = 3;\x0d\x0aInteger i2 = 3;\x0d\x0a此时i1 == i2 返回的是true\x0d\x0aInteger i1 = 128;\x0d\x0aInteger i2 = 128;\x0d\x0a此时i1 == i2返回的是false,\x0d\x0a这时因为Integer的数值在-128~127之间时,即在int的范围内,默认是按照基本类型int来存放的,仍旧存在堆栈中,如果超出了int的范围,就按照对象的方式来存放和比较了。\x0d\x0a \x0d\x0a2、String类型\x0d\x0aString类型我们有时候也会直接这样定义:\x0d\x0aString s = "abc";\x0d\x0a这里的"abc"称为字符串常量,也是存在堆栈中的,s中存放的就是指向这个堆栈地址的引用,如果再定义一个\x0d\x0aString s1 = "abc";\x0d\x0a这时,s与s1存放的是同一个地址的引用,即s与s1指向的是同一个字符串常量,\x0d\x0as == s1的值是true,\x0d\x0a但是如果有\x0d\x0aString s2 = new String("abc");\x0d\x0a这时s == s2则为false,因为使用new之后,每次生成的对象都不是同一个,即使存储的内容相同。\x0d\x0a上面的s == s1,s == s2其实比较的都是地址,并不是里面的内容。如果要比较内容,可以使用equals()方法。\x0d\x0a\x0d\x0a其他的就不多说了,打起来太慢了,可以自己去看一下java编程思想。