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ug怎么做异形旋转实体,ug旋转实体成片体

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UG7.0怎么旋转实体?

跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能\x0d\x0a通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能\x0d\x0a快捷键是ctrl+shift+m\x0d\x0a选择好实体后可以改为 变化-运动-角度\x0d\x0a这样就可以选择旋转的矢量、轴点、角度了

uG8.5导入的实体怎么不能旋转

uG8.5导入的实体能旋转点移动对象方法如下所示:

1.选择要旋转的对象;

2.在‘运动’旁的下拉菜单选择角度;

3.指定矢量即旋转轴心;

4.指定旋转轴点;

5.输入角度;

6.确定。

ug3.0怎么让圆柱体旋转45度

1、打开ug3.0软件,找到需要旋转45度的圆柱体文件,选中“圆柱体”。

2、找到“几何体”命令,找到类型里的“旋转选项”。

3、选择“旋转角度45°”点击确定即可完成ug3.0圆柱体旋转45度。

Ug里怎样把曲面片体转为实体

1、首先在电脑中安装并打开ug软件,任意建模,在菜单栏点击编辑-对象显示,如下图所示。

2、然后在出来的类选择对话框中,选择步骤一新建出来的实体并按确定,如下图所示。

3、出现编辑显示对话框后,在颜色一栏点击,或者按键盘上的ctrl+j快捷键。

4、在颜色对话框中选择想要的颜色,也可以在ID那里输入颜色的ID。

5、最后点击确定按钮,观察实体颜色变化,并保存,以防忘记存盘而导致修改失败,下图是修改完成的效果图,可以根据个人喜好修改颜色。