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java2d的简单介绍

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java 2D是什么?

Java2DAPI(ApplicationProgrammingInterface,应用程式介面)是一套用于高级图形和图像处理的类。 它将艺术线条、文本和图像囊括在一个综合模型中。它将艺术线条、文本和图像囊括在一个综合模型中。 该 API 提供了对图像复合和 alpha 通道图像的广泛支援,同时也提供了一套进行精确颜色空间定义和转换的类,以及大量面向显示的图像符号。该 API提供了对图像复合和alpha通道图象的广泛支援,同时也提供了一套进行精确颜色空间定义和转换的类,以及大量面向显示的图像符号。 这些类以 java.awt 和 java.awt.image 包附件的形式提供(而不是单独的包)。这些类以 java.awt和java.awt.image包附件的形式提供(而不是单独的包)。

Java 2D 提供了实现非常复杂图形的机制,这些机制同 Java 平台的 GUI 体系结构很好地集成在一起。尤其是,Java 2D 为开发人员提供了下列功能:

对渲染质量的控制:没有 Java 2D,绘制图形时就无法进行抗锯齿,而分辨率也变得最小,只有一个像素。

裁剪、合成和透明度:它们允许使用任意形状来限定绘制操作的边界。它们还提供对图形进行分层以及控制透明度和不透明度的能力。

绘制和填充简单及复杂的形状:这种功能提供了一个 Stroke 代理和一个 Paint 代理,前者定义用来绘制形状轮廓的笔,后者允许用纯色、渐变色和图案来填充形状。

图像处理和变换:Java 2D 同 Java 高级图像 API(Java Advanced Imaging API (JAI))协作,支持用大量图形格式处理复杂的图像。Java 2D 还为您提供了修改图像、形状和字体字符的变换能力。

高级字体处理和字符串格式化:允许象操作任何其它图形形状一样操作字体字符。除此以外,可以象文字处理程序一样,通过为 String 中的字符应用属性和样式信息来创建格式化文本。

诺基亚还是Altek手机 java 2d过关游戏?

我们把这个游戏叫为蹦球,也是诺基亚手机内置的一款游戏。需要操控一只红色的小皮球,滚动、蹦跳来一路闯关,碰触黄色的圈得分,关卡设计在今天来说都算是十分灵活的,

有一款修建金字塔的2D java游戏,一块砖从一层开始接力往上扔是什么?

根据描述,这款游戏应该是法老神迹,是当年JAVA上一款很热门的游戏。

java手机游戏在智能机出现之前可谓红极一时,只要是支持java程序的手机都可以安装,众多手机小游戏都由java开发。

由于java手机游戏的通用性太强,在智能机普及之前,是否支持java成为顾客选择手机的一个重要因素。java手机游戏开发一次便可适用绝大部分机型,直到今天手机网游还一直用java进行开发。

java是由由Sun 公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。java手机游戏属于javame,又称j2me或者kjava,它依靠自身强大的可拓展性和移植性,成为目前手机上最通用的一种游戏。

JAVA游戏缺点:

虽然游戏可移植性强,通用性强,但是当开发者面对众多机型,分辨率的时候,适配不同的手机成为大问题,而其对内存的消耗相比其他语言的手机游戏也更加难以控制,由于语言的限制,使得java游戏难以做出太动感的画面如3D效果等。随着安卓和iphone市场的兴起,java手机游戏在渐渐没落。