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c语言源码设计,C语言的源代码

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C语言程序设计之《查找》源代码

程序如下:

把#define N 3 改成#define N 20 就可以了,定为3是为了输入简单

/*

对于《人事管理系统》,利用C语言,编一个用于查找员工的程序,

且要通过员工的工号查找,一共是二十个员工,要求输入员工的工号就能显示出该员工的信息

,包括工号、姓名、性别、职位、工资;当输入的工号不存在时,要显示出查无此人。

*/

#includestdio.h

#includestring.h

#define N 3

struct staff

{

int num;

char name[10];

char sex[10];

char position[20];

int salary;

}str[N];

void input_staff()

{

int i,j;

for(i=0;iN;i++)

strcpy(str[i].name,"\0");

for(i=0;iN;i++)

{

printf("输入第%d个员工的信息:\n",i+1);

printf("工号:");

scanf("%d",str[i].num);

printf("姓名: ");

scanf("%s",str[i].name);

for(j=0;ji;j++)

{

if(strcmp(str[j].name,str[i].name)==0)

{

printf("\n名字重复,不能重复给同一个人输入信息!!!\n");

printf("重新输入员工名字:\n");

scanf("%s",str[i].name);

j=-1;

}

}

printf("性别: ");

scanf("%s",str[i].sex);

printf("职位: ");

scanf("%s",str[i].position);

printf("工资: ");

scanf("%d",str[i].salary);

printf("\n");

}

}

void display()//显示N个员工的信息

{

int i;

printf("%d个员工的信息如下:\n",N);

for(i=0;iN;i++)

printf("%d %d %s %s %s %d\n\n",i+1,str[i].num,str[i].name,str[i].sex,str[i].position,str[i].salary);

}

void find(int data)

{

int i=0;

for(i=0;iN;i++)

if(data==str[i].num)

{

printf("\n找到这个员工了!!!\n\n");

printf("这个员工的信息是:%d %s %s %s %d\n\n",str[i].num,str[i].name,str[i].sex,str[i].position,str[i].salary);

break;

}

if(i==N)printf("\n查无此人!!!!\n");

}

void main()

{

int id_find=0;

int i,n=0;

input_staff();//输入N个员工的信息

display();//显示N个员工的信息

printf("\n输入你要查找的员工个数:");

scanf("%d",n);

for(i=0;in;i++)

{

printf("输入你要查找的员工工号:");

scanf("%d",id_find);

find(id_find);//查找是否存在该员工

}

}

运行结果:

输入第1个员工的信息:

工号:100

姓名: gong

性别: female

职位: manager

工资: 10000

输入第2个员工的信息:

工号:101

姓名: xi

性别: male

职位: sales

工资: 5000

输入第3个员工的信息:

工号:102

姓名: fa

性别: male

职位: engineer

工资: 8500

3个员工的信息如下:

1 100 gong female manager 10000

2 101 xi male sales 5000

3 102 fa male engineer 8500

输入你要查找的员工个数:2

输入你要查找的员工工号:102

找到这个员工了!!!

这个员工的信息是:102 fa male engineer 8500

输入你要查找的员工工号:103

查无此人!!!!

Press any key to continue

什么是C语言程序设计.

什么是C语言?C语言的简介。

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。

它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。

因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

语言特点:C是中级语言/C是结构式语言/C语言功能齐全/C语言适用范围大/简洁紧凑、灵活方便/运算符丰富/数据类型丰富/C是结构式语言/语法限制不太严格,程序设计自由度大/适用范围大,可移植性好。

较复杂的c语言程序设计源代码

一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++通过编译:

#include stdio.h

#include conio.h

#include stdlib.h

#include windows.h

#include time.h

#define zlx 10  //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3   //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26  //游戏框的宽度

#define H 24  //游戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10;  //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0;  // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD pos;

pos.X = x;  pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

void Color(int a)  //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO  gb={x,y};   //y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb);

}

void csh( )  //初始化函数

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔");  gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗");  //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角

for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly);  printf("═"); }      //打印上横框

for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); }  //打印下横框

for(i=1;iH-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i);  printf("║"); }       //打印左竖框

for(i=1;iH-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); }  //打印右竖框

Color(14); gtxy(19,2); printf("歼灭敌机"); Color(10);

gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( )  //清除界面函数

{int i,j;

for(i=0;iH-2;i++)

for(j=0;jW-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}

}

void feiji( )  //飞机移动函数

{int i,j;

for(i=21;i=0;i--)  //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

  for(j=0;j22;j++)

     {if(i==21jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0;  //底行赋值0 以免越界

       if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

     }

if(jiem[20][wj]==3jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( )  //子弹移动函数

{ int i,j;

for(i=0;i22;i++)

  for(j=0;j22;j++)

     {if(i==0jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

     if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7");

                                  jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

     }

}

void print(  )  //输出界面函数

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i22;i++)

for(j=0;j22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( )  //游戏设置函数

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");

gtxy(12,5);printf("  1.快 2.中 3.慢");

switch(getche( ))

    {case '1': speed=2; break;

     case '2': speed=4; break;

     case '3': speed=5; break;

     default: gtxy(12,6);printf("  错误!默认值");

   }

gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");

gtxy(12,8);printf("  1.大 2.中 3.小");

switch(getche( ))

     {case '1': density=20; break;

      case '2': density=30; break;

      case '3': density=40; break;

       default: gtxy(12,9);printf("  错误!默认值");

     }

for(int i=0;i22;i++)

 for(int j=0;j22;j++) jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10);printf("  按任意键保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( )  //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1;  //值为1代表我机(2则为子弹)

jiem[0][5]=3;   //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机");  //设置窗口标题

while(1)

  { if (kbhit( ))  //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

       {int key;

        if((key=getch( ))==224) key=getch( );

        switch(key)

           {case 75: if(wj0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

            case 77: if(wj20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1; break;

            case 72: jiem[20][wj]=2; break;

           case 27: setting( );

         }

      }

   if(++n%density==0)  //控制产生敌机的速度

      { n=0;srand((unsigned)time(NULL));

        jiem[0][rand( )%20+1]=3;

      }

   if(++m%speed==0) { feiji( ); m=0; }  //控制敌机移动速度(相对子弹而言)

   zidan( );   //子弹移动

   print( );   //输出界面

Sleep(120);   //延时120毫秒

  }

}

int main( )

{csh( );

 run( );

 return 0;

}

用c语言程序设计一个简单计算器,求其源代码

/*

2013年12月23日 12:43:46

目的:计算器的实现

*/

# include stdio.h

# include ctype.h

# include math.h

char get_choice(void); //获取用户输入的选项,并建立目

char get_first(void); //获取用户输入的选项,并剔除错误输入

float get_int(void); //获取用户输入的计算值

float add(void); //定义加法函数

float subtraction(void); //定义减法函数

float multiplication(void); //定义乘法函数

float division(void); //定义除法函数

float extract(void); //定义开方函数

float square(void); //定义平方函数

float cube(void); //定义立方函数

int count = 0;

int main(void)

{

char choice;

printf("***欢迎使用由小钱制作的计算器***\n");

choice = get_choice();

while(choice != 'q')

{

switch(choice)

{

case 'a':

add(); break;

case 'b':

subtraction(); break;

case 'c':

multiplication(); break;

case 'd':

division(); break;

case 'e':

extract(); break;

case 'f':

square(); break;

case 'g':

cube(); break;

default :

printf("您输入有误,请重新输入:"); break;

}

fflush(stdin);

choice = get_choice();

}

printf("bye");

return 0;

}

//获取用户输入的选项,并建立目录

char get_choice(void)

{

char ch;

int a = 0;

//建立目录

printf("\n--------------------------------\n");

printf("a. 加法\t\t\tb. 减法\nc. 乘法\t\t\td. 除法\n");

printf("e. 开方\t\t\tf. 平方\ng. 立方\t\t\tq. 退出\n");

printf("--------------------------------\n");

printf("请输入你的选项:");

ch = get_first();

while(ch == ' ' || ch == '\n' || ch == '\t')

ch = get_first();

//判断用户输入的选项是否有误

while((ch'a' || ch'g') ch !='q')

{

putchar(ch);

printf(" 你输入的选项有误,请重新输入:");

ch = get_first();

}

return ch;

}

//获取用户输入的选项,并剔除错误输入

char get_first(void)

{

char ch;

ch = getchar();

//剔除由用户输入选项时产生的换行符

while(ch == '\n')

{

ch = getchar();

}

return ch;

}

//获取用户输入的计算值

float get_int(void)

{

float input;

char ch;

int a;

if(count == 0)

printf("亲!请输入数值:");

if(count == 1)

printf("亲!请输入第一个数值:");

if(count == 2)

printf("亲!请输入第二个数值:");

a = scanf("%f", input);

//判断用户的输入是否为一个数值

while(a != 1)

{

//剔除用户输入错误的字符

while((ch = getchar()) != '\n')

{

putchar(ch);

printf(" 不是一个数值,请输入例如3、111.2、或者-1");

a = scanf("%f", input);

}

}

return input;

}

//定义加法函数

float add(void)

{

float i, j, sum;

count = 0;

count = count+1;

i = get_int();

count = count+1;

j = get_int();

sum = i + j;

printf("%.2f + %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;

}

//定义减法函数

float subtraction(void)

{

float i, j, sum;

count = 0;

count = count+1;

i = get_int();

count = count+1;

j = get_int();

sum = i - j;

printf("%.2f - %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;

}

//定义乘法函数

float multiplication(void)

{

float i, j, sum;

count = 0;

count = count+1;

i = get_int();

count = count+1;

j = get_int();

sum = i * j;

printf("%.2f * %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;

}

//定义除法函数

float division(void)

{

float i, j, sum;

count = 0;

count = count+1;

i = get_int();

count = count+1;

j = get_int();

//判断除数是否为0

while(j == 0)

{

printf("除数不能为0\n请重新输入!!!\n");

j = get_int();

}

sum = i / j;

printf("%.2f / %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;

}

//定义开方函数

float extract(void)

{

float i, sum;

count = 0;

i = get_int();

//判断开方数是否小于0,如果小于0,则让用户重新输入

while(i 0)

{

printf("请输入大于0的数值\n");

i = get_int();

}

sum = sqrt(i);

printf("%.2f的开方等于%.2f\n", i, sum);

return sum;

}

//定义平方函数

float square(void)

{

float i, sum;

count = 0;

i = get_int();

sum = i * i;

printf("%.2f的平方等于%.2f\n", i, sum);

return sum;

}

//定义立方函数

float cube(void)

{

float i, sum;

count = 0;

i = get_int();

sum = i * i * i;

printf("%f的立方等于%.3f\n", i, sum);

return sum;

}

(完整word版)纯C语言写的一个小型游戏 源代码

"扫雷"小游戏C代码

#includestdio.h

#includemath.h

#includetime.h

#includestdlib.h

main( )

{char a[102][102],b[102][102],c[102][102],w;

int i,j;  /*循环变量*/

int x,y,z[999];  /*雷的位置*/

int t,s;  /*标记*/

int m,n,lei;  /*计数*/

int u,v;  /*输入*/

int hang,lie,ge,mo;  /*自定义变量*/

srand((int)time(NULL));  /*启动随机数发生器*/

leb1:  /*选择模式*/

printf("\n   请选择模式:\n   1.标准  2.自定义\n");

scanf("%d",mo);

if(mo==2)  /*若选择自定义模式,要输入三个参数*/

{do

{t=0; printf("请输入\n行数 列数 雷的个数\n");

scanf("%d%d%d",hang,lie,ge);

if(hang2){printf("行数太少\n"); t=1;}

if(hang100){printf("行数太多\n");t=1;}

if(lie2){printf("列数太少\n");t=1;}

if(lie100){printf("列数太多\n");t=1;}

if(ge1){printf("至少要有一个雷\n");t=1;}

if(ge=(hang*lie)){printf("雷太多了\n");t=1;}

}while(t==1);

}

else{hang=10,lie=10,ge=10;}  /*否则就是选择了标准模式(默认参数)*/

for(i=1;i=ge;i=i+1)  /*确定雷的位置*/

{do

{t=0; z[i]=rand( )%(hang*lie);

for(j=1;ji;j=j+1){if(z[i]==z[j]) t=1;}

}while(t==1);

}

for(i=0;i=hang+1;i=i+1)  /*初始化a,b,c*/

{for(j=0;j=lie+1;j=j+1) {a[i][j]='1'; b[i][j]='1'; c[i][j]='0';} }

for(i=1;i=hang;i=i+1)

{for(j=1;j=lie;j=j+1) {a[i][j]='+';} }

for(i=1;i=ge;i=i+1)  /*把雷放入c*/

{x=z[i]/lie+1; y=z[i]%lie+1; c[x][y]='#';}

for(i=1;i=hang;i=i+1)  /*计算b中数字*/

{for(j=1;j=lie;j=j+1)

{m=48;

if(c[i-1][j-1]=='#')m=m+1; if(c[i][j-1]=='#')m=m+1;

if(c[i-1][j]=='#')m=m+1;  if(c[i+1][j+1]=='#')m=m+1;

if(c[i][j+1]=='#')m=m+1;  if(c[i+1][j]=='#')m=m+1;

if(c[i+1][j-1]=='#')m=m+1; if(c[i-1][j+1]=='#')m=m+1;

b[i][j]=m;

}

}

for(i=1;i=ge;i=i+1)  /*把雷放入b中*/

{x=z[i]/lie+1; y=z[i]%lie+1; b[x][y]='#';}

lei=ge;  /*以下是游戏设计*/

do

{leb2:  /*输出*/

system("cls");printf("\n\n\n\n");

printf("    ");

for(i=1;i=lie;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c  ",w);

}

printf("\n   |");

for(i=1;i=lie;i=i+1){printf("---|");}

printf("\n");

for(i=1;i=hang;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c |",w);

for(j=1;j=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]=='0')printf("   |");

else printf(" %c |",a[i][j]);

}

if(i==2)printf(" 剩余雷个数");

if(i==3)printf(" %d",lei);

printf("\n   |");

for(j=1;j=lie;j=j+1){printf("---|");}

printf("\n");

}

scanf("%d%c%d",u,w,v);  /*输入*/

u=u+1,v=v+1;

if(w!='#'a[u][v]=='@')

goto leb2;

if(w=='#')

{if(a[u][v]=='+'){a[u][v]='@'; lei=lei-1;}

else if(a[u][v]=='@'){a[u][v]='?'; lei=lei+1;}

else if(a[u][v]=='?'){a[u][v]='+';}

goto leb2;

}

a[u][v]=b[u][v];

leb3:  /*打开0区*/

t=0;

if(a[u][v]=='0')

{for(i=1;i=hang;i=i+1)

{for(j=1;j=lie;j=j+1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1;  if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1; if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1;  if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=1;i=hang;i=i+1)

{for(j=lie;j=1;j=j-1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1;  if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1; if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1;   if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=hang;i=1;i=i-1)

{for(j=1;j=lie;j=j+1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1;  if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1; if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1;  if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=hang;i=1;i=i-1)

{for(j=lie;j=1;j=j-1)

{s=0;

if(a[i-1][j-1]=='0')s=1; if(a[i-1][j+1]=='0')s=1;

if(a[i-1][j]=='0')s=1;  if(a[i+1][j-1]=='0')s=1;

if(a[i+1][j+1]=='0')s=1;if(a[i+1][j]=='0')s=1;

if(a[i][j-1]=='0')s=1;  if(a[i][j+1]=='0')s=1;

if(s==1)a[i][j]=b[i][j];

}

}

for(i=1;i=hang;i=i+1)  /*检测0区*/

{for(j=1;j=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]=='0')

{if(a[i-1][j-1]=='+'||a[i-1][j-1]=='@'||a[i-1][j-1]=='?')t=1;

if(a[i-1][j+1]=='+'||a[i-1][j+1]=='@'||a[i-1][j+1]=='?')t=1;

if(a[i+1][j-1]=='+'||a[i+1][j-1]=='@'||a[i+1][j-1]=='?')t=1;

if(a[i+1][j+1]=='+'||a[i+1][j+1]=='@'||a[i+1][j+1]=='?')t=1;

if(a[i+1][j]=='+'||a[i+1][j]=='@'||a[i+1][j]=='?')t=1;

if(a[i][j+1]=='+'||a[i][j+1]=='@'||a[i][j+1]=='?')t=1;

if(a[i][j-1]=='+'||a[i][j-1]=='@'||a[i][j-1]=='?')t=1;

if(a[i-1][j]=='+'||a[i-1][j]=='@'||a[i-1][j]=='?')t=1;

}

}

}

if(t==1)goto leb3;

}

n=0;  /*检查结束*/

for(i=1;i=hang;i=i+1)

{for(j=1;j=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]!='+'a[i][j]!='@'a[i][j]!='?')n=n+1;}

}

}

while(a[u][v]!='#'n!=(hang*lie-ge));

for(i=1;i=ge;i=i+1)  /*游戏结束*/

{x=z[i]/lie+1; y=z[i]%lie+1; a[x][y]='#'; }

printf("    ");

for(i=1;i=lie;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c  ",w);

}

printf("\n   |");

for(i=1;i=lie;i=i+1){printf("---|");}

printf("\n");

for(i=1;i=hang;i=i+1)

{w=(i-1)/10+48; printf("%c",w);

w=(i-1)%10+48; printf("%c |",w);

for(j=1;j=lie;j=j+1)

{if(a[i][j]=='0')printf(" |");

else  printf(" %c |",a[i][j]);

}

if(i==2)printf(" 剩余雷个数");

if(i==3)printf(" %d",lei); printf("\n   |");

for(j=1;j=lie;j=j+1) {printf("---|");}

printf("\n");

}

if(n==(hang*lie-ge)) printf("你成功了!\n");

else printf("    游戏结束!\n");

printf("    重玩请输入1\n");

t=0;

scanf("%d",t);

if(t==1)goto leb1;

}

/*注:在DEV c++上运行通过。行号和列号都从0开始,比如要确定第0行第9列不是“雷”,就在0和9中间加入一个字母,可以输入【0a9】三个字符再按回车键。3行7列不是雷,则输入【3a7】回车;第8行第5列是雷,就输入【8#5】回车,9行0列是雷则输入【9#0】并回车*/

c语言代码是什么?

C语言源代码,就是依据C语言规则所写出的程序代码,常见的存储文件扩展名为.c文件和.h文件,分别对应C源文件(source file)和C头文件(header file)。

C语言是一门编程语言,简单点说,就是由人类书写按照一定规范书写的字符,通过一定手段(编译链接)转换后,可以让电脑或者其它电子芯片"读懂",并按照其要求工作的语言。

在所有的编程语言中,C语言是相对古老而原始的,同时也是在同类语言中更接近硬件,最为高效的编程语言。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。

当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。

C语言拥有经过了漫长发展历史的完整的理论体系,在编程语言中具有举足轻重的地位。