本文目录一览:
- 1、c语言 坐标
- 2、c语言 编程如何把坐标输入
- 3、用C语言编写一个程序:定义一个点的坐标,然后定义两个点,求这两个点间的距离。
- 4、C语言,如何在指定坐标输入数据
- 5、c语言坐标系怎么编写
- 6、请教:用c语言怎么建立坐标系?
c语言 坐标
#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(gd, gm, "");
}
void DrawCoord();
void Drawstg();
void Drawcurve();
int main(void)
{
initgr(); /* BGI初始化 */
DrawCoord();
Drawstg();
Drawcurve();
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
return 0;
}
void DrawCoord() /*画坐标系*/
{
line(50,40,50,400); /*y轴*/
line(50,400,600,400); /*x轴*/
line(50,40,45,50); /*箭头*/
line(50,40,55,50);
line(600,400,590,395);
line(600,400,590,405);
outtextxy(35,45,"y");
outtextxy(590,410,"x");
outtextxy(40,410,"O");
}
void Drawstg() /*画标尺*/
{
int x,y,i;
x=50,y=400;
for(i=0;i17;i++)
{
line(x+5,y,x,y);
y-=20;
}
x=50,y=400;
for(i=0;i26;i++)
{
line(x,y-5,x,y);
x+=20;
}
}
void Drawcurve()/*画图示例*/
{
line(50,400,500,400-250);
}
c语言 编程如何把坐标输入
代码如下:
1、用gotoxy和gets吧。例如:
gotoxy(old_x,old_y);//跳转到指定坐标输出信息
cprintf("User Name:");//在指定坐标处输出User Name:
gotoxy(old_x,old_y+2);//跳转到指定坐标输入信息
gets(name);//输入用户名,name为所定义的字符数组
2、原型:extern void gotoxy(int x, int y);
用法:#include system.h
功能:将光标移动到指定位置说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。设置光标到文本屏幕的指定位置,其中参数x,y为文本屏幕的坐标。
gotoxy(0,0)将光标移动到屏幕左上角。
用C语言编写一个程序:定义一个点的坐标,然后定义两个点,求这两个点间的距离。
#include stdio.h
#include math.h
struct Point
{
double x, y;
};
/** Calculate the distance of two points. */
double distance(const struct Point *a, const struct Point *b)
{
return sqrt((a-x-b-x)*(a-x-b-x)+(a-y-b-y)*(a-y-b-y));
}
int main()
{
struct Point a, b;
printf("Please input the first point: ");
scanf("%lf%lf", a.x, a.y);
printf("Please input the second point: ");
scanf("%lf%lf", b.x, b.y);
printf("The distance of the two point is %f.\n", distance(a, b));
return 0;
}
说明:
1、distance() 函数的两个参数 const struct Point *a 和 b 使用了 const 修饰,是表示 a 和 b 在函数执行过程中不会被修改;这样即使函数体内部写错,修改了 a 和 b 的值,编译也不会通过。
2、对 double,scanf 用 %lf,printf 用 %f。
以上。
C语言,如何在指定坐标输入数据
用gotoxy和gets吧~~~
gotoxy(old_x,old_y);//跳转到指定坐标输出信息
cprintf("User Name:");//在指定坐标处输出User Name:
gotoxy(old_x,old_y+2);//跳转到指定坐标输入信息
gets(name);//输入用户名,name为所定义的字符数组
这是我做一个游戏界面的用户名和密码输入的代码~~你看看吧,希望对你有所帮助。。
c语言坐标系怎么编写
用(x,300-y)来表示,则就是表示横坐标在距离显示器顶端300个像素的地方。c语言中一般是在显示器的中央附近吧,因为c语言中显示VGA好像是640*480。当然300是可以改的,任何一个都可以,视情况而定。
请教:用c语言怎么建立坐标系?
怎么在C语言的图形模式下实现匀速圆周运动?为什么我用圆的对称性的方程做出来的是变速的(就是建立一个直角坐标系,X由从小到大递增,然后画出点)?
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "graphics.h"
#include "conio.h"
#define R 50 /*半径*/
#define V 100000 /*延迟时间*/
main()
{
int x,y,ta,tb,a=1;
ta=DETECT;
initgraph(ta,tb,"c:\\tc");/*初始化图形驱动*/
x=-R;
while(1)
{
x+=a;/*X的递增或递减(由a而定)*/
y=sqrt(R*R-x*x)*a; /*方程*/
putpixel(x+240,y+250,7);/*画点*/
delay(V);/*延时*/
putpixel(x+240,y+250,0);/*擦除点*/
if(x==R||x==-R)/*换方向*/
a=-a;
if(bioskey(1)!=0)/*控制退出的(按下任意键结束)*/
break;
}
closegraph();
}