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ug好还是solidworks好,学ug还是solidworks

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Solidworks和UG对比那个更好啊

1、公司:solidworks是达索的;ug是西门子的。

2、级别:solidworks是达索的中端产品,高端是catia;ug是西门子的高端产品。当然,不是一个公司的产品不好以级别来比较。

3、历史:solidworks是原生的windows平台产品;ug是unix平台下移植的。当然,ug的历史很长了,solidworks还很年轻。

4、易用性:solidworks易入门,适用于国家标准的图纸;ug稍难,有的标准不太符合国标,不支持中文文件名和路径。但是,熟悉和精通了ug比solidworks更易用,原因是它知道计算机性能是有限的,优化的好,特别大型装配体。

5、功能:solidworks可以集成PDM、CAE,完成一些数据管理的工作和辅助分析;UG也可以集成PDM、CAE、CAM,除了管理和分析外,还能做辅助加工。虽说全功能的solidworks也有模具、有限元、运动动力学等功能,相比UG功能还是很弱。

6、通用:两个软件都是通用的机械设计、分析软件,一个能做的,另一个也能出来,在特殊领域(比如汽车、曲面、模具、数控代码)的运用就只能用UG了,包括UG的逆向工程。

7,总结:solidworks便宜,简单易学;UG专长曲面、模具和辅助加工(生成数控程序)。至于通用部分,solidworks更加符合国标,而UG除了标准化外,都比solidworks要高一个等级。

solidworks与ug哪个更好学?

前者更好学,但是后者功能更强大,更好用,而且很多大公司都使用后者,所以我个人建议你学习后者,不能因为难学就放弃,要敢于挑战。

UG与solidworks的区别,新手小白必看!建议收藏!!!

1,用途方面的差距:

UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。

solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

2,操作难易程度:

solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。

三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。

3,学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。

UG: 可以做加工。

(1)单体复杂曲面建模.,各种模具,ug还有牛逼的后续辅助加工,ug的综合性非常强的。各种模具行业,机械加工行业都需要用ug。

(2)UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。

(3)学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。

(4)在加工和模具设计方面UG依旧是老大,机械设计这个很多都在做的,模具设计UG是做的最好的。

SW:

(1)装配体零部件后期管理是sw的强项。所以机械设备,非标自动化这些行业都要用sw。

(2)solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

另一个观点:

solidworks包含了CAD、CAE功能,CAM功能,需要另外安装插件实现。

每一种软件的适用范围不同。

UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富,但很难学。

solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

另外,solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、功能强大,使用的人也特别多。

最近几年,发展最火的三维软件就是solidworks。

ug和solidworks哪个好

用途方面的差距:UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。

操作难易程度:solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,但功能没有UG多,远不如UG强大。

UG

(Unigraphics NX)使用的flexnet提供授权的浮点式License,服务器端提供一定数量的License以便客户端可以随时去调用,这个浮点式License的特点是License并不属于个别用户,所有用户都可以在它空闲的时候去调用它,提高了License的使用效率。目前业界最为知名的此类软件是LMT LicManager,它的解决方案已被多家世界500强企业所采用。