一、算法概述
双边滤波算法是一种基于空间域和灰度值域信息的滤波方法,可去除图像中的噪声,同时保留图像的边缘信息,广泛应用于图像处理领域。其基本思想是在迭代过程中实现对目标像素的加权平均,通过对周围像素的空间距离和灰度值相似性进行限制,实现对不同区域进行不同程度的平滑处理,避免了传统的线性滤波对边缘信息的破坏。
二、算法原理
双边滤波算法通过两个权值函数来控制每个像素点的加权平均,这两个权值函数是空间距离权值和灰度值相似性权值。其中,空间距离权值需要考虑到目标像素与周围像素的位置关系,即距离越近的像素点越有可能具有相似的信息,应该在计算中占有更大的权重;灰度值相似性权值需要考虑到目标像素和周围像素的灰度值差异程度,即灰度值差异越小的像素在计算中应该占有更大的权重。
double bilateralFilter(Mat src, Mat dst, int d, double sigmaColor, double sigmaSpace)
{
int i, j, k, l, w = d / 2;
int row = src.rows, col = src.cols;
double gaussian, kernelValue, sum, value, diff, colorValueDiff, spaceValueDiff;
Mat tmp(row, col, CV_64F), kernel(d, d, CV_64F);
dst = src.clone();
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
sum = 0.0;
kernel.setTo(0);
gaussian = 0.0;
for (k = -w; k <= w; k++)
{
for (l = -w; l <= w; l++)
{
if ((i + k >= 0) && (i + k < row) && (j + l >= 0) && (j + l < col))
{
diff = src.at< uchar >(i + k, j + l) - src.at< uchar >(i, j);
colorValueDiff = (diff * diff) / (2.0 * sigmaColor * sigmaColor);
spaceValueDiff = (k * k + l * l) / (2.0 * sigmaSpace * sigmaSpace);
kernelValue = exp(-colorValueDiff - spaceValueDiff);
sum += kernelValue;
kernel.at< double >(k + w, l + w) = kernelValue;
}
}
}
for (k = -w; k <= w; k++)
{
for (l = -w; l <= w; l++)
{
if ((i + k >= 0) && (i + k < row) && (j + l >= 0) && (j + l < col))
{
value = src.at< uchar >(i + k, j + l);
gaussian = kernel.at< double >(k + w, l + w) / sum;
tmp.at< double >(i, j) += value * gaussian;
}
}
}
}
}
tmp.convertTo(dst, CV_8U);
return 0.0;
}
三、算法流程
双边滤波算法的流程如下:
1、定义滤波核大小:设置卷积核大小d,对于某个像素点(i, j),该卷积核由(i, j)为中心,大小为d*d的像素方阵组成。
2、计算每个像素点的加权平均值:对于某个像素点(i, j),以该像素点为中心的卷积核内的所有像素值的加权平均值即为该像素点的输出值。
3、计算权值函数:分别计算每个像素点与中心像素点(i, j)之间的空间距离和灰度值相似性,并以此构建权值函数。
4、计算加权系数:以中心像素点为中心的小方阵内的像素点,根据它们的空间距离和灰度值相似性,分别计算出它们的加权系数。
5、进行加权平均:对于中心像素点,将其周围像素点在步骤4中计算出的加权系数乘以该像素点的值,然后将它们相加,即可得到该像素点的加权平均值。
四、算法优缺点
双边滤波算法具有以下优点:
1、可以有效地去除图像中的噪声,适用于各种复杂场景和工业环境;
2、能够保留图像的边缘信息,避免传统的线性滤波对边缘信息的破坏;
3、算法的可调参数较少,易于使用和实现。
但是,双边滤波算法也存在以下缺点:
1、由于该算法采用半局部卷积的方式计算权值函数,因此计算复杂度相对较高,处理速度较慢;
2、当卷积核大小过大时,容易出现图像模糊或者失去细节的情况。