一、cmake是什么
cmake是一款开源的跨平台自动化构建工具。它使用简单的语句来描述构建过程,支持各种各样的编译器和操作系统,在编译过程中可以使用多种不同的工具链。
cmake可以自动生成大量的编译配置文件,从而将开发者从繁琐的配置工作中解放出来,让开发者更专注于程序的实现和功能的开发。
二、cmake的安装
cmake的官方网站提供二进制、源码和安装包等安装方式,其中二进制方式和源码方式可在Linux和macOS中使用,安装包可在Windows中使用。
以在macOS中使用二进制方式进行安装为例,可以按照以下步骤进行:
1. 下载cmake二进制文件,例如文件名为cmake-3.21.1-macos-universal.tar.gz
curl -O https://cmake.org/files/v3.21/cmake-3.21.1-macos-universal.tar.gz
2. 解压文件并进入解压后的目录
tar zxvf cmake-3.21.1-macos-universal.tar.gz
cd cmake-3.21.1-macos-universal
3. 将cmake加入系统的PATH中
export PATH=/path/to/cmake-3.21.1-macos-universal/CMake.app/Contents/bin:$PATH
完成以上步骤后,即可在终端中使用cmake命令。
三、cmake的基本使用
1. 编写CMakeLists.txt文件
CMakeLists.txt文件是cmake的核心配置文件,用于描述整个工程的构建过程。
一个最简单的CMakeLists.txt文件如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(hello_world)
add_executable(hello hello.cpp)
以上代码的意思是设置cmake的最低版本为3.0,工程名称为hello_world,添加一个可执行文件hello,并将其与hello.cpp文件进行关联。
2. 编译工程
在编写好CMakeLists.txt文件后,可以使用以下命令将工程编译出可执行文件:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
以上命令的意思是,创建一个名为build的文件夹,在该文件夹下执行cmake ..命令,将会根据上述的CMakeLists.txt文件生成Makefile,最后执行make命令进行编译。
3. 构建多个目标
有时候工程中需要构建多个目标文件,可以使用以下命令实现:
add_executable(target1 source1.cpp)
add_library(target2 source2.cpp)
add_library(target3 source3.cpp)
target_link_libraries(target1 target2 target3)
以上代码的意思是,添加一个可执行文件target1,一个静态库target2和一个动态库target3,最后将target1与target2、target3进行关联。
4. 安装和导出配置
在工程开发完成后,可以使用以下命令将可执行文件和库文件安装到系统目录:
install(TARGETS myapp RUNTIME DESTINATION bin)
install(TARGETS mylib ARCHIVE DESTINATION lib LIBRARY DESTINATION lib)
install(DIRECTORY include/ DESTINATION include)
以上代码的意思是,将名为myapp的可执行文件安装到系统的bin目录下,将名为mylib的库文件安装到系统的lib目录下,并将工程中的include目录安装到系统的include目录下。
同时,也可以使用以下命令将安装的配置文件导出到指定路径:
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX /usr/local/myapp)
set(config_package_location ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib/cmake/MyApp)
install(EXPORT MyAppConfig DESTINATION ${config_package_location})
export(TARGETS mylib FILE MyLibConfig.cmake)
以上代码的意思是,将工程安装到/usr/local/myapp路径下,并将配置文件导出到/usr/local/myapp/lib/cmake/MyApp路径下。
四、cmake的高级特性
1. 添加依赖库
在工程中,有可能需要使用到外部的库文件,可以使用以下命令添加依赖库:
find_package(OpenCV REQUIRED)
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(myapp ${OpenCV_LIBS})
以上代码的意思是,使用find_package命令寻找名为OpenCV的依赖库,并将其包含路径添加到工程中,最后将OpenCV库文件链接到名为myapp的可执行文件中。
2. 多配置构建
在工程开发过程中,有可能需要在不同的平台、配置下构建工程,可以使用以下命令实现:
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug CACHE STRING "Build type")
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
add_definitions(-DDEBUG)
endif()
以上代码的意思是,明确工程支持的所有配置类型为Debug和Release,设置默认的构建类型为Debug,并根据构建类型在代码中添加宏定义。
3. 交叉编译
在开发中,有时需要将代码编译到其他平台或嵌入式系统中,可以使用以下命令实现交叉编译:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-g++)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/rootfs)
以上代码的意思是,设置编译系统为Linux,使用arm-linux-gcc和arm-linux-g++编译器进行编译,并设置依赖库寻找路径为/path/to/rootfs。
4. 自定义模块
在工程开发中,有时需要自定义模块,可以在CMakeLists.txt文件中使用include命令引入自定义的模块文件:
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/modules)
include(MyCustomModule)
以上代码的意思是,将cmake/modules目录添加到CMAKE_MODULE_PATH中,然后使用include命令引入名为MyCustomModule的自定义模块。
总结
cmake是一个强大且简单易用的跨平台自动化构建工具,可以大大简化工程的构建过程,让开发者更专注于程序功能的实现。本文从cmake的基本使用、高级特性等多个方面对其进行了详细介绍,并给出了相应的代码示例,希望能够帮助读者更好地理解和使用cmake。