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Python中的面向对象(进阶)
一、实例方法,类方法,静态方法
我们首先写一个类,里面包含这三种方法。
可以看到,我们用到了两个装饰器。
我们用类和实例分别调用下类方法
我们用类和实例分别调用下静态方法
静态方法其实就是把一个普通的函数写在类里,与直接在外层写一个函数是一样的,本质上是一个函数。
为了方便理解,我们分别打印下这些方法的类型
通过type()查看对象是方法还是函数
此外,还可以通过inspect模块判断某个对象是否是某种类型,返回布尔值。
用法
小Tips:概念理解
直接def定义的,我们叫做函数
把函数放到类里,我们叫做方法
方法可以通过装饰器staticmethod转为(放在方法里的)函数
继承
一个类继承另一个类时,会自动获得另一个类的所有属性和方法,被继承的类称之为父类,新类称为子类。子类拥有父类所有的属性和方法,并且可以定义自己的属性和方法
我们以上边的Rectangle类为父类来试一下
1)完全继承
可以看到,子类完全继承父类后,可以直接调用父类的所有方法。
2)部分继承
部分继承:继承父类后,修改父类的同名方法
我们试一下,Square继承Rectangle后,修改__init__()方法
3)拓展父类的方法
在保留父类中某个方法的代码同时,对方法进行拓展
可以在方法中加入"super().方法名"来实现
4)@property
Python中面向对象是什么意思?
Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。比如说C主要面向过程,而JAVA主要面向对象。
python:第二部分:面向对象:面向对象object orinted
. 面向过程:
1、分析解决问题在步骤并解决。
2、公式:程序=算法+数据结构
3、优点:所有环节细节自己掌握
4、缺点:所有细节都自己考虑,工作量左
.面向对象:
1、找出解决问题在人,然后分配职责。
2、公式:程序=对象+交互
(1)思想层面:可模拟现实场景,更接近人类思维。
有利于梳理归纳,分析解决问题。
(2)技术层面:
高复用:对重复代码封装,重复利用。提高开发效率
高扩展:增加新的功能,不修改以前在代码
高维护:代码可读性好,逻辑清晰,结构规整。
。类:抽象的概念,即生活中的类别
对象:类有具体实例,即归属于某个类别的“个体”
类是创建对象的模板
----数据类型 :名词类型的状态
----方法成员:动词类型的形为
类与类形为不同对象与对象数据不同
类的语法:class 类名:
class che:
#数据成员
def __init__(self,name,chelun):#self是调用当前方法的对象地址
self.name=name
self.chelun=chelun
#形为成员
def chexing(self):
print(self.name+"开车")
#创建对象:实际在调用_init_方法
qiche=che("小桥车","更换")#self:参数自动将对象地址传入方法
#调用对象的形为
qiche.chexing()#self:参数自动将对象地址传入方法
print(qiche.name)#self:参数自动将对象地址传入方法
print(qiche.chelun)#self:参数自动将对象地址传入方法
1、创建类并调用(列表反置)
class listpx:
def __init__(self,lista):
self.lista=lista
self.imte=0
self.ymte=0
def paixu(self):
for self.imte in range(len(self.lista)):
for self.ymte in range(self.imte + 1, len(self.lista)):
self.lista[self.imte], self.lista[self.ymte] = self.lista[self.ymte], self.lista[self.imte]
print(self.lista)
list01=[2,3,1,5,4]
listb=listpx(list01)
listb.paixu()
list02=[23,54,78]
listc=listpx(list02)
listc.paixu()
#调用规则:先给类变量传值,再调用类方法。
Python 面向对象的核心概念汇总
1)、将公共的属性和方法放到父类中,自己只考虑特有的属性和方法。
2)、覆盖父类的方法即重写父类方法,在运行中只会调用子类中重写的方法不用调用父类中的方法。
3)、子类拥有一个父类叫作单继承,子类可以拥有多个父类,并且具有所有父类的属性和方法。
1)、指的是为不同的基础形态(数据类型)提供着接口的能力,接口指的是函数和方法。
2)、顾名思义,多态就是多种表现形态的意思,它是一种机制,一种能力,而非某个关键词。它在类的继承中得以实现,在类的方法调用中得以体现。
3)、多态意味着变量并不知道引用的对象是什么,根据引用对象的不同表现不同的行为方式。
4)、多态以封装和继承为前提,不同的子类对象调用相同的方法,产生不同的执行效果。它可以增加代码的灵活度,以继承和重写父类的方法为前提,调用方法不会影响到类的内部设计
1)、通过组合技巧将一个对象作用变量保存在另一个对象中,可以模拟拥有关系。
2)、它是一种将对象或类组合成更复杂的数据结构或构件实现的方法。
3)、在组合中,一个对象可用于调用其他模块中的成员函数,这样一来,无需通过继承就可以实现基本功能的跨模块调用。
总结:
今天和大家分享的是面向对象编程的核心概念:封装,抽象,多态、继承、组合,可以结合代码示例本地去运行着感受这些概念的含义。