一、LBPH算法原理
LBPH(Local Binary Pattern Histogram)算法是一种基于纹理描述的图像特征提取算法,它与传统方法相比有很大的优势。LBPH算法的原理很简单,它首先将图像划分为若干个像素块,然后对每个像素块进行LBP(Local Binary Pattern)编码,最后统计每个像素块的LBP值出现次数,得到图像的LBPH直方图表示图像特征。
LBPH算法的主要优势在于它对光照的不变性、对遮挡的鲁棒性、对噪声的鲁棒性。这些优势使得LBPH算法成为了人脸识别领域中非常重要的算法之一。
二、LBP算法
LBP算法是一种用来描述图像纹理的局部特征算法,它对每个像素点的邻域像素进行二进制编码,将其转化为二进制数,然后用该二进制数转化为十进制数作为该像素点的特征值。主要流程如下:
- 将像素邻域中的像素值与中心像素值比较,生成01串。
- 以中心像素值为二进制位,将01串转化为十进制。
- 将中心像素点的特征值替换为转化得到的十进制数。
void LBP(const Mat src, Mat &dst) { for (int i = 1; i < src.rows - 1; i++) { for (int j = 1; j < src.cols - 1; j++) { uchar ¢er = src.at(i, j); int code = 0; code |= (src.at (i - 1, j - 1) >= center) << 7; code |= (src.at (i - 1, j) >= center) << 6; code |= (src.at (i - 1, j + 1) >= center) << 5; code |= (src.at (i, j + 1) >= center) << 4; code |= (src.at (i + 1, j + 1) >= center) << 3; code |= (src.at (i + 1, j) >= center) << 2; code |= (src.at (i + 1, j - 1) >= center) << 1; code |= (src.at (i, j - 1) >= center) << 0; dst.at (i - 1, j - 1) = code; } } }
三、LBPH算法精度
相比于LBP算法,LBPH算法不仅仅是每个像素点的LBP值,而是每个像素块的LBP值。这种做法对光照变化的不变性和对噪声的鲁棒性都有了很大的提升。
在使用LBPH算法进行人脸识别时,可以使用KNN(K-Nearest Neighbor)算法对图像进行分类。实验证明,LBPH算法在人脸识别领域中,取得了非常好的识别率,尤其是在对光照变化、遮挡以及噪声的情况下,其优势更加明显。
四、LBPH算法缺点
LBPH算法的一个缺点在于计算速度较慢,因为它需要对每个像素块进行LBP编码,并统计其出现次数。另一个缺点在于训练数据的数量对识别率有非常大的影响。当训练数据中不包含足够多的样本时,识别率会下降。
五、LBPH算法的优缺点
从以上分析可以看出,LBPH算法有其明显的优点和缺点:
- 优点:鲁棒性好,对光照变化、遮挡以及噪声有较好的适应性,识别率高。
- 缺点:计算速度较慢,训练数据数量影响识别率。
六、LBPH算法计算公式
LBPH算法的计算公式如下:
for each block in image do: for each pixel in block do: compute LBP value of pixel around that pixel end for compute histogram from LBP values of block pixels end for
其中,计算LBP值的函数实现如上文的LBP算法中所示。统计LBP值出现次数的过程可以使用直方图实现。
七、代码示例
下面是使用C++语言和OpenCV库实现LBPH算法对人脸识别的代码示例:
Ptrrecognizer = LBPHFaceRecognizer::create(); vector images; vector labels; // 从数据库中加载人脸图片和对应的标签 get_images_and_labels(images, labels); // 训练分类器 recognizer->train(images, labels); // 进行预测 Mat test_image = imread("test.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); int label = recognizer->predict(test_image);
以上代码中,LBPHFaceRecognizer是OpenCV库中专门用于LBPH算法人脸识别的类,get_images_and_labels函数用于从数据库中加载人脸图片和标签,train函数用于训练分类器,predict函数用于进行预测。
结语
LBPH算法是一种基于纹理描述的图像特征提取算法,它在人脸识别领域中具有优秀的性能,特别是在对光照变化、遮挡以及噪声的情况下,其优势更加明显。但其计算速度较慢,训练数据数量对识别率有较大的影响。希望本文可以对读者了解和使用LBPH算法有所帮助。