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动画效果大杂烩——rotateanimation

一、旋转动画是什么?

旋转动画是一种让控件在一定时间内绕中心点不断旋转的动画效果,与属性动画和帧动画不同,旋转动画是基于补间动画来实现的。

通过在动画文件或Java代码中设置旋转起始和结束的角度以及旋转中心点等属性,我们可以实现各种不同的旋转效果,比如顺时针旋转、逆时针旋转、交替旋转等。

二、旋转动画的使用场景

旋转动画可以用于各种界面元素的动画效果,如:

  • 加载进度条
  • 切换按钮
  • 展开收起按钮
  • 报错提示

三、旋转动画的实现方式

旋转动画有两种实现方式:XML布局文件和Java代码。

四、XML布局文件实现旋转动画

首先,需要创建一个rotateanimation文件,在res/anim文件夹下。

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fromDegrees="0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="infinite"
    android:repeatMode="reverse"
    android:toDegrees="360" />

rotate节点为固定写法,duration为动画的持续时间,fromDegrees和toDegrees为旋转起始和结束的角度,pivotX和pivotY为旋转的中心点坐标,repeatCount为重复的次数,infinite为无限循环,repeatMode为重复模式。

然后,在需要应用动画的控件中添加android:animation="@anim/rotateanimation"属性,将刚才创建的动画文件设置为控件的动画属性,如下:

<Button
    android:id="@+id/btnRotate"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="旋转按钮"
    android:animation="@anim/rotateanimation" />

五、Java代码实现旋转动画

在Java代码中使用旋转动画也非常简单,只需要调用AnimationUtils的loadAnimation方法加载动画文件,并设置给控件即可,如:

Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotateanimation);
btnRotate.startAnimation(rotateAnimation);

六、旋转动画的属性

旋转动画的常见属性如下:

  • fromDegrees:旋转的起始角度
  • toDegrees:旋转的结束角度
  • duration:旋转的持续时间
  • pivotX、pivotY:旋转的中心点坐标
  • interpolator:旋转的插值器
  • repeatCount:重复的次数
  • repeatMode:重复模式(reverse或restart)

七、旋转动画的进阶用法

除了上面介绍的基本属性外,旋转动画还有许多进阶用法,比如:

  • 旋转动画的插值器:可以使用内置插值器或自定义插值器,使动画更加平滑
  • 旋转动画的监听器:可以监听动画的开始、结束、重复等事件,并做出相应的处理
  • 多个旋转动画的组合:使用set或sequence组合多个旋转动画,实现更加炫酷的效果

八、旋转动画的注意事项

在使用旋转动画时,需要注意以下几点:

  • 旋转动画容易过渡使用,过多的旋转动画会导致界面效果不佳
  • 旋转动画的重复次数如果设置为infinite,可能导致界面卡顿,需要根据实际情况设置合适的重复次数
  • 如果使用Java代码实现旋转动画,需要确保在UI线程中执行,否则会抛出异常
  • 如果需要在动画开始或结束时更新控件状态,建议使用动画监听器来实现,而不是在动画的onAnimationUpdate方法中处理