本文目录一览:
- 1、Python简单的字典代码
- 2、python必背入门代码是什么?
- 3、《Python宝典》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
- 4、python必背入门代码是什么?
- 5、python有趣的编程代码
Python简单的字典代码
如果是python2 用raw_input()
如果是python3 输入字符串(带引号)
另外 你的break条件会使input在做无用功因为key1和key2将永远是''
python必背入门代码是什么?
python必背入门代码是Reversing a string using slicingmy_string "ABCDE"reversed_string = my_string[::-1]print(reversed_string)。
当你定义一个a = 3的时候,系统在内存中会给a一个地址,而这个a就是代表一个门牌号,然后小3住在里面,当你要调用a的时候,就相当于你喊了一句:小3,出来玩儿了!当你改好了这个房子之后,门牌号a是不能改变的,但住在里面的小3是可以换人的,所以称之为变量,而不是恒量。
python经历
在知乎和CSDN的圈子里,经常看到、听到一些 python 初学者说,学完基础语法后,不知道该学什么,学了也不知道怎么用,一脸的茫然。
近日,CSDN的公众号推送了一篇博客,题目叫做《迷思:Python 学到什么程度可以面试工作?》,真实反映了 python 程序员在成长过程中的一些困惑。从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。
回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。本文所列举的这100个模块,是我在工作和学习中用过的或者正在学习的,算是对自己过去12年的学习总结。希望对处在迷茫中的程序员有所帮助。
《Python宝典》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《Python宝典》(杨佩璐/宋强)电子书网盘下载免费在线阅读
链接:
提取码:rbpu
书名:《Python宝典》
作者:杨佩璐/宋强
译者:
豆瓣评分:
出版社:电子工业出版社
出版年份:2014-5
页数:504
内容简介:Python是目前流行的脚本语言之一。《Python宝典》由浅入深、循序渐进地为读者讲解了如何使用Python进行编程开发。《Python宝典》内容共分三篇,分为入门篇、高级篇和案例篇。入门篇包括Python的认识和安装、开发工具简介、Python基本语法、数据结构与算法、多媒体编程、系统应用、图像处理和GUI编程等内容。高级篇包括用Python操作数据库、进行Web开发、网络编程、科学计算、多线程编程等内容。案例篇选择了3个案例演示了Python在Windows系统优化、大数据处理和游戏开发方面的应用。
《Python宝典》针对Python的常用扩展模块给出了详细的语法介绍,并且给出了典型案例,通过对《Python宝典》的学习,读者能够很快地使用Python进行编程开发。
《Python宝典》适合Python初学者、程序设计人员、编程爱好者、本科及大专院校学生,以及需要进行对科学的计算的工程人员阅读。
python必背入门代码是什么?
具体如下:
1、反转字符串:
#Reversing a string using slicing
my_string ="ABCDE”
reversed string = my_string[:: -1]
print( reversed _string)
#output
#EDCBA
2、使用标题类:
my_string = "my name is chaitanya baweja"
newstring =my string.title(
print(new_string)
# My Name Is chaitanya Baweja
3、查找字符串的唯一要素:
my_string = "aavvccccddddeee"
temp_set = set(my_string)
new string = -join(temp_set)
print(new_string)
4、输出 n次字符串或列表:
n = 3
my_string = "abcd"my _list = [1,2,3]
print(my_string*n)
print(my_list*n)
import streamlit as st
5、列表解析:
n = 4
my_list = [o]*n#[o, o,o,o]
6、两个变量之间的交换值:
original_list =[1,2,3,4]
new list =[2*x for x in original_list]
print(new_list)
#[2,4,6,8]
Python经常被用于Web开发。比如,通过mod_wsgi模块,Apache可以运行用Python编写的Web程序。Python定义了WSGI标准应用接口来协调Http服务器与基于Python的Web程序之间的通信。一些Web框架,如Django,TurboGears,web2py,Zope等,可以让程序员轻松地开发和管理复杂的Web程序。
在很多操作系统里,Python是标准的系统组件。大多数Linux发行版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,可以在终端下直接运行Python。
应用范围:
有一些Linux发行版的安装器使用Python语言编写,比如Ubuntu的Ubiquity安装器,Red Hat Linux和Fedora的Anaconda安装器。
Gentoo Linux使用Python来编写它的Portage包管理系统。Python标准库包含了多个调用操作系统功能的库。
通过pywin32这个第三方软件包,Python能够访问Windows的COM服务及其它Windows API。
使用IronPython,Python程序能够直接调用.Net Framework。一般说来,Python编写的系统管理脚本在可读性、性能、代码重用度、扩展性几方面都优于普通的shell脚本。
python有趣的编程代码
class Point:
row=0
col=0
def __init__(self, row, col):
self.row=row
self.col=col
def copy(self):
return Point(row=self.row, col=self.col)
#初始框架
import pygame
import random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row, col=head.col+1),
Point(row=head.row, col=head.col+2),
Point(row=head.row, col=head.col+3)
]
#生成食物
def gen_food():
while 1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
if head.row==pos.row and head.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
for snake in snakes:
if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:
is_coll=True
break
if not is_coll:
break
return pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left' #left,right,up,down
#
def rect(point, color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window, color,
(left, top, cell_width, cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while quit:
#处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
quit=False
elif event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==273 or event.key==119:
if direct=='left' or direct=='right':
direct='up'
elif event.key==274 or event.key==115:
if direct == 'left' or direct == 'right':
direct='down'
elif event.key==276 or event.key==97:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='left'
elif event.key==275 or event.key==100:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)
#重新产生食物
if eat:
food = gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0, head.copy())
#2.把snakes的最后一个删掉
if not eat:
snakes.pop()
#移动
if direct=='left':
head.col-=1
elif direct=='right':
head.col+=1
elif direct=='up':
head.row-=1
elif direct=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
if head.col0 or head.row0 or head.col=COL or head.row=ROW:
dead=True
#2.撞自己
for snake in snakes:
if head.col==snake.col and head.row==snake.row:
dead=True
break
if dead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))
#蛇头
for snake in snakes:
rect(snake, snake_color)
rect(head, head_color)
rect(food, food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错