本文目录一览:
- 1、C语言如何画图
- 2、c语言如何画图
- 3、怎样用c语言画图
- 4、c语言的流程图怎么画?
- 5、如何用C语言画基本图形
C语言如何画图
framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include stdio.h
#include sys/mman.h
#include fcntl.h
#include linux/fb.h
#include stdlib.h
#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd 0){
perror("open err. \n");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d\n", info.xres);
printf("yres: %d\n", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. \n");
c语言如何画图
c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。
也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。
怎样用c语言画图
用graphics函数
坦克图画:
#include"graphics.h"
#include"conio.h"
void Tanke(int x,int y,int R,int TColor,int FColor)
{
int i,j,d,t;
d=R/4;t=d*0.6;
setcolor(TColor);
/*--------------------------------------------*/
line(x-R,y,x+R-t,y);
line(x-R,y,x-R+d,y+2*d);
line(x-R+d,y+2*d,x+3*d,y+2*d);
line(x+3*d,y+2*d,x+R-t,y);
/*--------------------------------------------*/
line(x-R,y,x-R+t,y-t);
line(x-R+t,y-t,x-2*d,y-t);
line(x-2*d,y-t,x-2*d+t,y-d-t);
line(x-2*d+t,y-d-t,x-3*d,y-d-t);
line(x-3*d,y-d-t,x-3*d+t,y-2*d);
line(x-3*d+t,y-2*d,x+R-t,y-2*d);
line(x+R-t,y-2*d,x+R-t,y);
/*-------------------------------------------*/
line(x-3*d,y-d-t,x-2*d,y-t);
/*-------------------------------------------*/
line(x-R+d-t,y+2*(d-t),x+3*d+R*0.04,y+2*(d-t));
for(i=0;i2*(R/d-1);i++)
line(x-3*d+i*d,y+2*(d-t),x-3*d+i*d,y+2*d);
/*-------------------------------------------*/
setfillstyle(1,TColor);
bar(x-d*1.2,y-d*0.6,x+d*2,y-d*0.2);
line(x-d*1.2,y-d*0.6,x-d*0.6,y-d*1.8);
line(x-d*0.6,y-d*1.8,x+d*2.4,y-d*1.8);
line(x+d*2.4,y-d*1.8,x+d*2,y-d*0.6);
line(x+d*2.4,y-d*1.8,x+d*2.4,y-d*1.4);
line(x+d*2,y-d*0.2,x+d*2.4,y-d*1.4);
/*-------------------------------------------*/
sector(x+d*0.6,y-d,0,180,d*1.2,d*1.4);
/*-------------------------------------------*/
for(i=0;id*0.3;i++) /*画炮杆*/
line(x+d*0.2,y-d*1.8+i,x-d*2.5,y-d*1.8+i);
setfillstyle(1,FColor);
bar(x-d*3,y-d*1.9,x-d*2.3,y-d*1.3); /*炮头(红色)*/
}
main()
{
int gd=DETECT,gm;
initgraph(gd,gm,"");
setcolor(0);
Tanke(300,200,50,WHITE,RED);
getch();
closegraph();
}
c语言的流程图怎么画?
如果会编程序而不会画流程图,建议先把自己的程序研究一遍。
若是画主程序流程图,那就需看懂主函数的程序,按照main()函数中的具体书写过程来画,例如:
程序开始---定义变量---初始化变量---使用选择或者循环或者顺序结构---调用某一个子函数(可以没有)---程序结束
以上是最简单的程序流程图画法。
若你是画某一算法或是某一模块的流程图,就要把相应的算法或是模块看懂。分析算法或是模块的具体走法,根据此走法就可以画出对应的流程图。
如果你是初学者,想根据流程图的画法而去尝试编程,建议就一定要研究清楚每一个使用到的算法,读懂题目再开始编程。
下面是使VISO画流程图的几个要点:
1、选择下载一个合适版本的VISO
2、程序开始结束用胶囊
3、分页用圆圈
4、输入用平行四边形
5、语句用方块
6、判断用菱形
7、打印用波浪
如何用C语言画基本图形
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,br/100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(gdriver, gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函数。
void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,
见下表:
有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
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有关线宽(thickness)
thickness是线的宽度,见下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
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对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}