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c语言代码画画,C语言画画

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用C语言写出画一个圆形的代码

可以参考下面的代码:

#includemath.h

main()

{

double y;

int x,m;

for(y=10;y=-10;y--)

{

m=2.5*sqrt(100-y*y);

for(x=1;x50-m;x++)

printf(" ");

printf("*");

for(;x50+m;x++)

printf(" ");

printf("*\n");

}

}

扩展资料:

for循表达式为:for(单次表达式;条件表达式;末尾循环体){中间循环体;}。

其中,表示式皆可以省略,但分号不可省略,因为“;”可以代表一个空语句,省略了之后语句减少,即为语句格式发生变化,则编译器不能识别而无法进行编译。for循环小括号里第一个“;”号前为一个为不参与循环的单次表达式。

参考资料来源:百度百科-for循环

C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲)。

帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。

显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。

三基色:RGB(红绿蓝)。

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

PS:同样要编译运行后才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. \n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d\n", info.xres);

printf("yres: %d\n", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. \n");

c语言如何画图

c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。

也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。

怎样用c语言画图

用graphics函数

坦克图画:

#include"graphics.h"

#include"conio.h"

void Tanke(int x,int y,int R,int TColor,int FColor)

{

int i,j,d,t;

d=R/4;t=d*0.6;

setcolor(TColor);

/*--------------------------------------------*/

line(x-R,y,x+R-t,y);

line(x-R,y,x-R+d,y+2*d);

line(x-R+d,y+2*d,x+3*d,y+2*d);

line(x+3*d,y+2*d,x+R-t,y);

/*--------------------------------------------*/

line(x-R,y,x-R+t,y-t);

line(x-R+t,y-t,x-2*d,y-t);

line(x-2*d,y-t,x-2*d+t,y-d-t);

line(x-2*d+t,y-d-t,x-3*d,y-d-t);

line(x-3*d,y-d-t,x-3*d+t,y-2*d);

line(x-3*d+t,y-2*d,x+R-t,y-2*d);

line(x+R-t,y-2*d,x+R-t,y);

/*-------------------------------------------*/

line(x-3*d,y-d-t,x-2*d,y-t);

/*-------------------------------------------*/

line(x-R+d-t,y+2*(d-t),x+3*d+R*0.04,y+2*(d-t));

for(i=0;i2*(R/d-1);i++)

line(x-3*d+i*d,y+2*(d-t),x-3*d+i*d,y+2*d);

/*-------------------------------------------*/

setfillstyle(1,TColor);

bar(x-d*1.2,y-d*0.6,x+d*2,y-d*0.2);

line(x-d*1.2,y-d*0.6,x-d*0.6,y-d*1.8);

line(x-d*0.6,y-d*1.8,x+d*2.4,y-d*1.8);

line(x+d*2.4,y-d*1.8,x+d*2,y-d*0.6);

line(x+d*2.4,y-d*1.8,x+d*2.4,y-d*1.4);

line(x+d*2,y-d*0.2,x+d*2.4,y-d*1.4);

/*-------------------------------------------*/

sector(x+d*0.6,y-d,0,180,d*1.2,d*1.4);

/*-------------------------------------------*/

for(i=0;id*0.3;i++) /*画炮杆*/

line(x+d*0.2,y-d*1.8+i,x-d*2.5,y-d*1.8+i);

setfillstyle(1,FColor);

bar(x-d*3,y-d*1.9,x-d*2.3,y-d*1.3); /*炮头(红色)*/

}

main()

{

int gd=DETECT,gm;

initgraph(gd,gm,"");

setcolor(0);

Tanke(300,200,50,WHITE,RED);

getch();

closegraph();

}

如何用C语言画一个“心形”

用C语言编写心形的方法:

#includestdio.h 

int n;

void draw(int n)

{

int i,j;

for (i=1-(n1);i=n;i++) 

if (i=0) 

for (j=0;ji;j++) printf("  "); 

for (j=1;j=2*(n-i)+1;j++) printf(" *"); 

printf("\n"); 

else 

for (j=i;j0;j++) printf("  "); 

for (j=1;j=n+2*i+1;j++) printf(" *"); 

for (j=1;j=-1-2*i;j++) printf("  "); 

for (j=1;j=n+2*i+1;j++) printf(" *"); 

printf("\n"); 

}

}

int main() 

printf("Please input the size (n=4):"); 

scanf("%d",n); 

draw(n);

return 0; 

}

扩展资料

C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个“黑盒子”,你只要将数据送进去就能得到结果,而函数内部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。

外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段,使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。

参考资料:百度百科--c语音

如何用C语言画基本图形

下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。#include

#include

int main()

{

int gdriver, gmode, i;

int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,br/100,300,93,300,98,200,98,200,102};

gdriver=DETECT;

initgraph(gdriver, gmode, "c:\\caic\\bgi");

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setcolor(12); /*设置作图颜色*/

drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/

getch();

closegraph();

return 0;

}

设定线型函数

在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函数。

void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,

见下表:

有关线的形状(linestyle)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符号常数 数值 含义

─────────────────────────

SOLID_LINE 0 实线

DOTTED_LINE 1 点线

CENTER_LINE 2 中心线

DASHED_LINE 3 点画线

USERBIT_LINE 4 用户定义线

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

有关线宽(thickness)

thickness是线的宽度,见下表。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符号常数 数值 含义

─────────────────────────

NORM_WIDTH 1 一点宽

THIC_WIDTH 3 三点宽

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:

 struct linesettingstype

 {

 int linestyle;

 unsigned upattern;

 int thickness;

 }