javalua,JAVA乱序整数序列两数之和绝对值最小

发布时间:2023-01-10

本文目录一览:

  1. 在java中调用lua执很多次之后,内存使用率持续上升,无法释放
  2. java代码,执行lua脚本!
  3. lua和java有关系吗
  4. 请教如何用.lua调用.java包内的方法和变量
  5. c,c++,java,lua那种语言易学?
  6. lua如何调用java程序

在java中调用lua执很多次之后,内存使用率持续上升,无法释放

要看LuaState luaState = LuaStateFactory.newLuaState();luaState.close(); 的实现方式。 Lua 中有调用内存分配用户对象,但没注册 GC 的话,luastate 的 close 不会释放内存。

java代码,执行lua脚本!

要在 Java 上使用 Lua 脚本,必须有关于 Lua 脚本解释器以及 Java 程序可以访问这些脚本的相关 API,即相关类库。可以使用一个叫做 LuaJava 的开源项目。

lua和java有关系吗

Java 和 Lua 之间进行交互,可以使用一种基于 JNI 的 LuaJavaBridge 方法,目前已经集成在 Quick-Cocos 引擎中。 LuaJ 的功能整理:

  1. Lua 能够查找 Java 的方法;
  2. Lua 能够把函数作为参数传入到 Java;
  3. Lua 能够从 Java 获得查找调用方法的返回值;
  4. Java 能够调用 Lua 的函数;

请教如何用.lua调用.java包内的方法和变量

  1. Lua 加入到环境变量中。即 cmd 可以识别 lua 命令 (右键计算机 -> 高级系统设置 -> 高级面板 -> 环境变量,在系统变量或者用户变量中找到 path(没有就新建 path),path 中加入 Lua 的路径即可,如:D:\Developments\Lua\5.1(原来有 path 时,在原来的 path 值后加分号,再加路径,如:原来的值;D:\Developments\Lua\5.1))
  2. 写一个 Lua 的脚本,放在任意路径下。比如在桌面下有文件 hello.lua,文件内容为:
    print('Hello World!')
    
  3. 进入 cmd(Win+R 输入 cmd 回车),切到桌面:
    cd C:\Documents\Desktop\
    
  4. 运行脚本即可:
    lua hello.lua
    
    输出结果为:
    Hello World!
    

c,c++,java,lua那种语言易学?

说实话,都不好学!C 语言在处理很多问题时很麻烦,而 C++ 中指针也是一个容易出问题的关键,好不好学在于你自己的理解和运用的能力。不过推荐你学 C++,毕竟它是后起之秀,而且现在 C++ 语言也在逐步淘汰中。其实你也可以考虑 Java,相对容易点。 Lua 的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏 WOW 中。Lua 由标准 C 编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译、运行。一个完整的 Lua 解释器不过 200K,在目前所有脚本引擎中,Lua 的速度是最快的。这一切都决定了 Lua 是作为嵌入式脚本的最佳选择。Lua 可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是 C 或 C++)提供其大部分功能。 总的一句话,程序语言都是相通的,一门学好了,其他的就容易多啦!如果你是学专业的,C++ 绝对不会错,而且其他都必须有所懂。如果是业余的,Lua 是在它们的基础上发展的,想往游戏之类的发展的话,先了解一下前二者再来学它!

lua如何调用java程序

Lua 是一个实用的脚本语言,相对于 Python 来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW 采用的就是 Lua 作为脚本的)。Lua 在 C/C++ 的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍。我想说的是如何在 Java 下使用 Lua 以提高编程效率、增强你的程序可扩展性。 首先,要在 Java 上使用 Lua 脚本,必须有关于 Lua 脚本解释器以及 Java 程序可以访问这些脚本的相关 API,即相关类库。我使用的是一个叫做 LuaJava 的开源项目。 下载下来解压后包括两个文件(我下载的是 1.1 版本的):

  • luajava-1.1.jar 文件
  • luajava-1.1.dll 动态连接库文件 luajava-1.1.jar 就容易了,就是将其加入你的项目的 ClassPath 中,以便程序可以使用它提供的 API。 luaJava-1.1.dll 就麻烦了,你必须将其加入你的 Windows 安装目录下,比如你用的是 XP,安装在 C 盘,那就直接将其加入 C:\WINDOWS 目录下即可,当然你也可以将其加入你的 JDK 下的 jre 下。 好了,现在你的项目就可以使用 Lua 脚本来实现动态扩展功能了!不过不要急,你还得有工具来写 Lua 脚本吧?不可能用记事本来写吧??????? 你可以使用 UltraEdit,但你用 UE 打开 Lua 文件后,会发现和记事本差不多,并没有高亮(可能新版本的支持 Lua 脚本了),如果你的 UE 不支持,那么先去 UltraEdit 的官网下载支持 Lua 的 Wordfiles 文件(是个文本文件 lua.txt)。打开 UltraEdit 安装目录下的 wordfile.txt,把 lua.txt 文件中的内容拷贝粘贴到 wordfile.txt 的末尾,存盘,OK,于是 UltraEdit 语法高亮项多出 Lua 一项,可以选择使用了。其他语言的语法高亮支持与此类似。 但你如果是 Java 开发者,应该都用过 Eclipse 吧?可否在 Eclipse 下直接就写 Lua 脚本呢?答案是可以的! 这当然是 Eclipse 的强大的插件管理功能啦,你可以去下载 LuaEclipse 插件来使你的 Eclipse 拥有编写 Lua 脚本的能力。你可以在这里下载: 下载后安装后,你的 Eclipse 就可以建立和编写 Lua 脚本了,注意设置一下首选项中关于 LUA 的属性(Eclipse 安装插件就不用我说了吧????) 好了,现在一切都准备好了,让我们来一个 HelloWorld 吧! 首先在 Eclipse 先建立一个 TestLua 项目,然后编写如下程序:
import org.keplerproject.luajava.*;
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        LuaState L = LuaStateFactory.newLuaState();
        L.openLibs();
        System.out.println("这里是Java程序调用Lua脚本");
        // 加载脚本hello.lua,并执行
        L.LdoFile("res/hello.lua");
    }
}

好了,程序写完了,当然是保存为 Hello.java。注意,这是 Java 代码!这是 Java 代码调用了一个叫 hello.lua 的脚本。下边是这个脚本文件的内容(你可以直接把他们复制到你的 hello.lua 文件中):

--基本方法
print("您现在使用的是LUA脚本语言")
print("让我们一起来感受它的奇妙吧!\n")
--特点1,赋值
a={1,2}
b=a
print(a==b, a~=b) --输出 true, false
a={1,2}
b={1,2}
print(a==b, a~=b) --输出 false, true
--特点2,交换
a,b=1,2
a,b=b,a
print(a)
print(b)
print("连接".."字符串"..2^3)
print(type(2))
--while循环
i=0
print("while循环例子")
while i < 5 do
    print(i);
    i=i+1
end
--repeat循环
i=0
print("repeat循环例子")
repeat
    print(i)
    i=i+1
until i >= 5
--for循环
print("for循环例子")
for i=0,5,1 do
    print(i)
end
T1={}
T1[1] = 10
print(T1[1])
function fun(a,b,...)
    print(a)
    print(b)
    print(arg[1])
    print(arg[2])
    print(arg[3])
    return
end
a,b=2,3
fun(a,b,200,400,500)

好了,上边的脚本如果你不懂什么意思也没关系,直接运行一下吧。 你可以执行编译执行那个 Hello.java 程序就可以了,就会看到如下的输出结果:

这里是Java程序调用Lua脚本
您现在使用的是LUA脚本语言
让我们一起来感受它的奇妙吧!
true false
false true
2
1
连接字符串8
number
while循环例子
0
1
2
3
4
repeat循环例子
0
1
2
3
4
for循环例子
0
1
2
3
4
5
10
2
3
200
400
500

怎样,是不是很爽呢?觉得没意思?好,在来一段脚本吧:

frame = luajava.newInstance("java.awt.Frame", "Lua Java Console")
console = luajava.newInstance("java.awt.TextArea")
buttons_pn = luajava.newInstance("java.awt.Panel")
execute_bt = luajava.newInstance("java.awt.Button", "Execute")
clear_bt = luajava.newInstance("java.awt.Button", "Clear")
exit_bt = luajava.newInstance("java.awt.Button", "Exit")
frame:setSize(600,300)
buttons_pn:add(execute_bt)
buttons_pn:add(clear_bt)
buttons_pn:add(exit_bt)
BorderLayout = luajava.bindClass("java.awt.BorderLayout")
frame:add(BorderLayout.NORTH, console)
frame:add(BorderLayout.SOUTH, buttons_pn)
frame:pack()
frame:show()
-- Listeners
execute_cb = {
    actionPerformed = function(ev)
        print("execute")
        pcall(loadstring(console:getText()))
    end
}
jproxy = luajava.createProxy("java.awt.event.ActionListener", execute_cb)
execute_bt:addActionListener(jproxy)
clear_cb = {
    actionPerformed = function(ev)
        print("clear")
        console:setText("")
    end
}
jproxy = luajava.createProxy("java.awt.event.ActionListener", clear_cb)
clear_bt:addActionListener(jproxy)
exit_cb = {
    actionPerformed = function(ev)
        print("exit")
        frame:setVisible(false)
        frame:dispose()
    end
}
jproxyb = luajava.createProxy("java.awt.event.ActionListener", exit_cb)
exit_bt:addActionListener(jproxyb)
close_cb = { }
function close_cb.windowClosing(ev)
    print("close")
    frame:setVisible(false)
    frame:dispose()
end
function close_cb.windowActivated(ev)
    print("act")
end
jproxy = luajava.createProxy("java.awt.event.WindowListener", close_cb)
frame:addWindowListener(jproxy)

这段脚本运行后你将会非常想进一步了解 Lua 的奥妙,至于什么我就不说了,你们自己运行看看吧。。。哈哈,就写到这里了,我去上下 WC。。。