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浅谈js函数中的实例对象、类对象、局部变量(局部函数)
定义
function
Person(national,age)
{
this.age
=
age;
//实例对象,每个示例不同
Person.national
=
national;
//类对象,所用实例公用
var
bb
=
0;
//局部变量,外面不能访问(类似局部函数)
}
调用
var
p
=
new
Person("中国",
29);
document.writeln("age:"
+
p.age);
document.writeln("object
national:"
+
p.national);
document.writeln("Class
national:"
+
Person.national);
document.writeln("local
var:"
+
p.bb);
var
p2
=
new
Person("美国",
31);
document.writeln("/br");
document.writeln("age:"
+
p2.age);
document.writeln("object
national:"
+
p2.national);
document.writeln("Class
national:"
+
Person.national);
document.writeln("local
var:"
+
p2.bb);
document.writeln("/br");
document.writeln("Class
national:"
+
Person.national);
//age:29
object
national:undefined
Class
national:中国
local
var:undefined
//age:31
object
national:undefined
Class
national:美国
local
var:undefined
//Class
national:美国
以上这篇浅谈js函数中的实例对象、类对象、局部变量(局部函数)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
javascript实例化对象
这段代码很简单,你应该是不明白两个运行结果不一样的原因,我只说明运行结果不同的原因。
首先你要明白this关键字是与运行时环境有关,和声明时环境无关。
new test(1).fun2();这个fun2调用fun1时这句alert(tihs.m_num);这个this的运行环境是fun2,所以它代表fun2,只会弹出undefined,
new test(1).fun3();由于fun3的指针是指向fun1的,而fun1是test的一个属性,这句alert(tihs.m_num);这个this的运行环境是test,所以它代表test,只会弹出5。
JS中的event 对象包含哪些东西 event,实例 详解
JS的event对象
Event属性和方法:
1. type:事件的类型,如onlick中的click;
2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素;
3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下;(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键)
4. clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置;(在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上
document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop)
5. offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置;
6. x,y/pageX,pageY:检索相对于父要素鼠标水平坐标的整数;
7. altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一个布尔值;
8. keyCode:返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 )
9. fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中鼠标移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素;
10. cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素;(e.cancelBubble = true; 相当于 e.stopPropagation();)
11. returnValue:一个布尔属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作;(e.returnValue = false; 相当于 e.preventDefault();)
12. attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:为制定 DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在
attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素;
13. screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要;
一些说明:
1. event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等;
2. event对象只在事件发生的过程中才有效。
firefox里的event跟IE里的不同,IE里的是全局变量,随时可用;firefox里的要用参数引导才能用,是运行时的临时变量。
在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event;而事件的对象,在IE中是 window.event.srcElement,在Firefox中是event.target,Opera中两者都可用。
3. 下面两句效果相同
var evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : null);
var evt = evt || window.event; // firefox下window.event为null, IE下event为null
4. IE中事件的起泡
IE中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如, div 标签包含了 a ,如果这两个标签都有onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行标签 a 的onclick事件处理函数,再执行 div 的事件处理函数。如果希望的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的 div 的onclick的事件处理函数了,那么就把cancelBubble设置为true即可。