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关于JS实现继承的方法都有哪一些?
定义一个父类:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || ‘Animal’;
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + ‘正在睡觉!’);
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + ‘正在吃:’ + food);
1.原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = ‘cat’;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat(‘fish’));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
2.父类新增的原型方法、属性,子类都能访问到
3.简单,易于实现
缺点:
1.要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行
(可以在cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性)
2.无法实现多继承
3.来自原型对象的引用属性被所有实例共享
4.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
下面代码解释缺点3(注意是引用属性):
function Super(){
this.val = 1;
this.arr = [1];
}
function Sub(){
// ...
}
Sub.prototype = new Super(); // 核心
var sub1 = new Sub();
var sub2 = new Sub();
sub1.val = 2;
sub1.arr.push(2);
alert(sub1.val); // 2
alert(sub2.val); // 1
alert(sub1.arr); // 1, 2
alert(sub2.arr); // 1, 2
2.构造继承
核心:使用父类的构建函数来增强子类实例,等于复制父类的实例属性给子类(没用到原型),除了call方法,也可以用apply()
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom’;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
2.创建子类实例时,可以向父类传递参数
3.可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例
2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
3.无法实现函数复用,每个子类都有父类的实例函数的副本,影响性能
3.实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || ‘Tom’;
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
1.不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象都具有相同的效果
缺点:
1.实例是父类的实例,不是子类的实例
2.不支持多继承
4. 拷贝继承
核心:使用for…in将父类实例中的方法赋给子类实例
unction Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || ‘Tom’;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.支持多继承
缺点:
1.效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
2.无法获取父类不可枚举的方法(for in无法访问不可枚举的方法)
5.组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom’;
}
Cat.prototype = new Animal();
//组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法
2.既是子类的实例,也是父类的实例
3.不存在引用属性的共享问题
4.可传参
5.函数可复用
缺点:
1.调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6.寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom’;
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
//寄生组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat;
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
1.堪称完美
缺点:
1.实现较为复杂 (BY三人行慕课)
JS中关于继承的几种方式
1、原型链继承
2、构造继承
3、实例继承
4、拷贝继承
5、组合继承
6、寄生组合继承
js继承之组合继承
组合继承,指的是将原型链和借用构造函数的技术组合在一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。
红宝书是这样说的,其思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,通过借用构造函数来实现对实例属性的继承,这样,即通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性。
下面我们看一个组合继承的例子,没有女朋友我们就new一个女朋友
组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,融合了他们的优点,So,组合继承成为了JavaScript中最常用的继承模式。
js中继承的几种用法总结
一,js中对象继承
js中有三种继承方式
1.js原型(prototype)实现继承
复制代码 代码如下:
SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"SPAN style="FONT-SIZE: 18px"html
body
script type="text/javascript"
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){
alert("使用原型得到Name:"+this.name);
}
var per=new Person("马小倩",21);
per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩
function Student(){}
Student.prototype=new Person("洪如彤",21);
var stu=new Student();
Student.prototype.grade=5;
Student.prototype.intr=function(){
alert(this.grade);
}
stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:洪如彤
stu.intr();//输出:5
/script
/body
/html/SPAN/SPAN
2.构造函数实现继承
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"html
body
script type="text/javascript"
function Parent(name){
this.name=name;
this.sayParent=function(){
alert("Parent:"+this.name);
}
}
function Child(name,age){
this.tempMethod=Parent;
this.tempMethod(name);
this.age=age;
this.sayChild=function(){
alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age);
}
}
var parent=new Parent("江剑臣");
parent.sayParent(); //输出:“Parent:江剑臣”
var child=new Child("李鸣",24); //输出:“Child:李鸣 age:24”
child.sayChild();
/script
/body
/html/SPAN
3.call , apply实现继承
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"html
body
script type="text/javascript"
function Person(name,age,love){
this.name=name;
this.age=age;
this.love=love;
this.say=function say(){
alert("姓名:"+name);
}
}
//call方式
function student(name,age){
Person.call(this,name,age);
}
//apply方式
function teacher(name,love){
Person.apply(this,[name,love]);
//Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments
}
//call与aplly的异同:
//1,第一个参数this都一样,指当前对象
//2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以)
var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼”
per.say();
var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉”
stu.say();
var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰”
tea.say();
/script
/body
/html/SPAN
二、call和apply的用法(详细介绍)
js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。
JS手册中对call的解释:
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。/SPAN
说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px" function Person(name,age){ //定义一个类
this.name=name; //名字
this.age=age; //年龄
this.sayhello=function(){alert(this.name)};
}
function Print(){ //显示类的属性
this.funcName="Print";
this.show=function(){
var msg=[];
for(var key in this){
if(typeof(this[key])!="function"){
msg.push([key,":",this[key]].join(""));
}
}
alert(msg.join(" "));
};
}
function Student(name,age,grade,school){ //学生类
Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方
Print.apply(this,arguments);
this.grade=grade; //年级
this.school=school; //学校
}
var p1=new Person("卜开化",80);
p1.sayhello();
var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院");
s1.show();
s1.sayhello();
alert(s1.funcName);/SPAN
另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如
复制代码 代码如下:
SPAN style="FONT-SIZE: 18px"alert(Math.max(5,8)); //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)); //9
//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1];
//alert(Math.max(arr)); // 这样却是不行的。NaN
//要这样写
function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];iarrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}
alert(getMax(arr)); //9
//换用apply,可以这样写
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}
alert(getMax2(arr)); //9
//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
//再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]
//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length;
for(var i=0;iarrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}
//自从有了Apply,事情就变得如此简单
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果/SPAN