c语言动态数组会影响速度吗,c语言静态数组和动态数组

发布时间:2022-11-24

本文目录一览:

1、C语言 关于动态数组
2、c语言分配的动态数组过大 调用的时候会出现什么情况
3、c语言 动态数组
4、C语言是创建数组快还是动态分配内存快

C语言 关于动态数组

因为p是一个int 型指针,结果自然是1 这个办法求不出数组的元素个数,只有静态分配的,并且在同一个作用域下可见才可以,sizeof是编译时求字节,不是你的运行时求字节

c语言分配的动态数组过大 调用的时候会出现什么情况

动态数组,如果你是在结构中定义的没有下标的数组成员。这样的数组是动态的,但在未使用前大小是0不占用内存。我们叫它柔性数组。 比如:

typedef struct lis{
    int a;
    int array[]; // 这就是柔性数组
} LIST;

如果你用malloc申请的大小,那大小看你参数大小。看看是不是代码在循环申请,没有free释放,造成内存泄露。

c语言 动态数组

#include stdio.h
#include stdlib.h
int main()
{
    int num, *p = 0, i;
    printf("输入数组元素个数:");
    /* 输入数组元素个数,保存到变量num中 */
    scanf("%d", num);
    /* 动态分配数组存储空间 */
    p = (int *)malloc(sizeof(int) * num);
    /* 输入数据 */
    for (i = 0; i < num; i++)
    {
        scanf("%d", p[i]);
    }
    /* 输出数据 */
    for (i = 0; i < num; i++)
    {
        printf("%d ", p[i]);
    }
    /* 删除动态创建的数组 */
    free(p);
    return 0;
}

C语言是创建数组快还是动态分配内存快

动态分配内存是在堆上,直接创建数组是在栈中,虽然都是在内存,但性能还是有点区别的 栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。 具体到每个场合,两者体现出来的差异又会不同,跟场景复杂度也有很大的关系,栈胜在简洁,堆胜在灵活