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跳跳魔兽世界:游戏的艺术和技术结合

一、游戏背景

跳跳魔兽世界是一款以《魔兽世界》为背景的休闲跳跃游戏,玩家扮演的是微缩版的小鸟,需要跳跃过各种障碍物,获得积分。游戏画面精美,音乐欢快,许多玩家在长时间游戏后都有着放松和愉悦的感受。

二、游戏功能

1、游戏开始界面

<div class="start">
    <h2>跳跳魔兽世界</h2>
    <button class="start-btn">开始游戏</button>
</div>

游戏开始界面简洁明了,突出了游戏的主题。按钮使用了CSS3的动画效果,吸引玩家的眼球。点击开始游戏按钮后,游戏开始。

2、游戏界面

<div class="game">
    <div class="map">
        <div class="score">得分:<span class="score-num">0</span></div>
        <div class="gameover">游戏结束</div>
        <div class="restart">再来一局</div>
    </div>
    <div class="bird"></div>
    <div class="pipes">
        <div class="pipe"></div>
        <div class="pipe"></div>
    </div>
</div>

游戏界面分为三个部分:地图、小鸟和水管。地图包含得分和游戏结束等信息。小鸟的动画效果使用CSS3中的transform属性实现,水管的上下移动通过JavaScript中的定时器实现。

3、游戏机制

<script>
var bird = document.querySelector('.bird');
var pipes = document.querySelector('.pipes');
var scoreNum = document.querySelector('.score-num');
var gameover = document.querySelector('.gameover');
var restart = document.querySelector('.restart');
var speed = 5;
var score = 0;

function updateScore() {
    score++;
    scoreNum.innerText = score;
}

function endGame() {
    clearInterval(moveTimer);
    clearInterval(scoreTimer);
    gameover.style.display = 'block';
}

function restartGame() {
    window.location.reload();
}

function hitTest(obj1, obj2) {
    var obj1Rect = obj1.getBoundingClientRect();
    var obj2Rect = obj2.getBoundingClientRect();
    if (obj1Rect.bottom < obj2Rect.top || obj1Rect.top > obj2Rect.bottom || obj1Rect.right < obj2Rect.left || obj1Rect.left > obj2Rect.right) {
        return false;
    }
    return true;
}

var moveTimer = setInterval(function() {
    var birdTop = parseInt(window.getComputedStyle(bird).getPropertyValue('top'));
    var pipesLeft = parseInt(window.getComputedStyle(pipes).getPropertyValue('left'));
    var pipeTops = document.querySelectorAll('.pipe-top');
    var pipeBottoms = document.querySelectorAll('.pipe-bottom');
    for (var i = 0; i < pipeTops.length; i++) {
        if (hitTest(bird, pipeTops[i]) || hitTest(bird, pipeBottoms[i])) {
            endGame();
        }
    }
    if (pipesLeft < 0) {
        pipes.style.left = '100%';
        updateScore();
    } else {
        pipes.style.left = pipesLeft - speed + '%';
    }
    bird.style.top = birdTop + 2 + 'px';
}, 20);

var scoreTimer = setInterval(function() {
    updateScore();
}, 2000);

restart.onclick = function() {
    restartGame();
};
</script>

游戏机制包括小鸟动作、水管随机生成、碰撞检测、得分计算和游戏结束等。碰撞检测通过小鸟和水管的位置关系实现。得分计算通过定时器实现,每隔一段时间更新一次得分。游戏结束后,清除定时器,并显示游戏结束界面。

三、游戏优化

1、使用图片代替纯色块

游戏中的小鸟和水管图案都使用了图片代替纯色块,增加了游戏的美感。

2、调整水管的高度和间距

调整水管的高度和间距可以改善游戏的难度和玩家的体验。

3、使用CSS3动画代替JavaScript动画

在游戏开始界面和游戏结束界面使用CSS3的动画效果代替JavaScript动画,可以减少JavaScript的计算量,提高游戏的性能。

四、小结

跳跳魔兽世界是一款艺术和技术结合的游戏,其流畅的操作和真实的游戏体验深受玩家的喜爱。在游戏开发中,需要注意游戏的美观性、玩家的体验、游戏的性能等方面,这些都是优化游戏的关键。

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