一、游戏背景
跳跳魔兽世界是一款以《魔兽世界》为背景的休闲跳跃游戏,玩家扮演的是微缩版的小鸟,需要跳跃过各种障碍物,获得积分。游戏画面精美,音乐欢快,许多玩家在长时间游戏后都有着放松和愉悦的感受。
二、游戏功能
1、游戏开始界面
<div class="start"> <h2>跳跳魔兽世界</h2> <button class="start-btn">开始游戏</button> </div>
游戏开始界面简洁明了,突出了游戏的主题。按钮使用了CSS3的动画效果,吸引玩家的眼球。点击开始游戏按钮后,游戏开始。
2、游戏界面
<div class="game"> <div class="map"> <div class="score">得分:<span class="score-num">0</span></div> <div class="gameover">游戏结束</div> <div class="restart">再来一局</div> </div> <div class="bird"></div> <div class="pipes"> <div class="pipe"></div> <div class="pipe"></div> </div> </div>
游戏界面分为三个部分:地图、小鸟和水管。地图包含得分和游戏结束等信息。小鸟的动画效果使用CSS3中的transform属性实现,水管的上下移动通过JavaScript中的定时器实现。
3、游戏机制
<script> var bird = document.querySelector('.bird'); var pipes = document.querySelector('.pipes'); var scoreNum = document.querySelector('.score-num'); var gameover = document.querySelector('.gameover'); var restart = document.querySelector('.restart'); var speed = 5; var score = 0; function updateScore() { score++; scoreNum.innerText = score; } function endGame() { clearInterval(moveTimer); clearInterval(scoreTimer); gameover.style.display = 'block'; } function restartGame() { window.location.reload(); } function hitTest(obj1, obj2) { var obj1Rect = obj1.getBoundingClientRect(); var obj2Rect = obj2.getBoundingClientRect(); if (obj1Rect.bottom < obj2Rect.top || obj1Rect.top > obj2Rect.bottom || obj1Rect.right < obj2Rect.left || obj1Rect.left > obj2Rect.right) { return false; } return true; } var moveTimer = setInterval(function() { var birdTop = parseInt(window.getComputedStyle(bird).getPropertyValue('top')); var pipesLeft = parseInt(window.getComputedStyle(pipes).getPropertyValue('left')); var pipeTops = document.querySelectorAll('.pipe-top'); var pipeBottoms = document.querySelectorAll('.pipe-bottom'); for (var i = 0; i < pipeTops.length; i++) { if (hitTest(bird, pipeTops[i]) || hitTest(bird, pipeBottoms[i])) { endGame(); } } if (pipesLeft < 0) { pipes.style.left = '100%'; updateScore(); } else { pipes.style.left = pipesLeft - speed + '%'; } bird.style.top = birdTop + 2 + 'px'; }, 20); var scoreTimer = setInterval(function() { updateScore(); }, 2000); restart.onclick = function() { restartGame(); }; </script>
游戏机制包括小鸟动作、水管随机生成、碰撞检测、得分计算和游戏结束等。碰撞检测通过小鸟和水管的位置关系实现。得分计算通过定时器实现,每隔一段时间更新一次得分。游戏结束后,清除定时器,并显示游戏结束界面。
三、游戏优化
1、使用图片代替纯色块
游戏中的小鸟和水管图案都使用了图片代替纯色块,增加了游戏的美感。
2、调整水管的高度和间距
调整水管的高度和间距可以改善游戏的难度和玩家的体验。
3、使用CSS3动画代替JavaScript动画
在游戏开始界面和游戏结束界面使用CSS3的动画效果代替JavaScript动画,可以减少JavaScript的计算量,提高游戏的性能。
四、小结
跳跳魔兽世界是一款艺术和技术结合的游戏,其流畅的操作和真实的游戏体验深受玩家的喜爱。在游戏开发中,需要注意游戏的美观性、玩家的体验、游戏的性能等方面,这些都是优化游戏的关键。