本文目录一览:
- 1、C语言到底有些什么内容?那些语法如何来实现编写程序?
- 2、求魂斗罗全版秘籍。
- 3、魂斗罗全集秘籍
- 4、WinKawaks 魂斗罗之铁血兵团ROM 给一个连接
- 5、《魂斗罗》终于搞懂外星生物的进化链,所有怪物都是同一源头
C语言到底有些什么内容?那些语法如何来实现编写程序?
看你的情况说学完了 c 语言,那我就以你知道 c 语言基本知识为前提回答这个问题。
肯定用过 printf 函数吧?你有没有想过如果让你自己写一个 printf 函数你能不能写出来呢?
如果让你用 c 语言写一个程序存储一些奇怪的东西,比如一个图形的结构,不是数字,你怎么解决呢?
如果有一个问题摆在面前,就是说你有几千万甚至几十亿条信息,如果快速的找出来你想要的信息,如何用 c 语言弄好呢?百度,Google不就是做这件事情的么?
其实这就是说
c 语言的语法可能你知道一些,但不是全部,就像那个 printf 的变长参数问题,你能写一个函数像 printf 一样接受很多个参数么,而且识别参数的格式?
很多东西不是靠数组和变量之类的东西就能解决的,需要更高级的东西来实现,那就是数据结构。
有些问题可能很简单,但是如果有一些要求或者问题本事就很难,你怎么去解决?这就是算法。
其实后面需要学的东西挺多的,编写一个像魂斗罗之类的可能必须很了解数据结构,算法, 操作系统。简单一点可能用 sdk 就能写出一个差不多的程序。
有人说算法+数据结构就是程序,其实就是说学好基础的吧,花里胡哨的都是骗人的,各种编程方法再牛,也离不开 int,char。我说的都是这些基础知识,这些学好什么都不怕,那些什么 mfc,qt 之类的就是以壳子。内涵不好,壳子再华丽也没用。
求魂斗罗全版秘籍。
魂斗罗全版秘籍如下:
一、70人秘籍:
在标题画面,用2P手柄输入C、B、A、右、左、C、B、A、右、左、C、B、A、右、左,听到提示音后即表示输入成功
二、选关秘籍:
在标题画面,用2P手柄输入左、右、A、B、C、左、右、A、B、C、左、右、A、B、C,听到提示音后即表示输入成功
三、立即获得四种武器秘籍:
在游戏中按Start键暂停,输入上、上、下、下、A、上、上、下、下、B、上、上、下、下、C,听到提示音后即表示输入成功
故事背景
异形战争(即《魂斗罗精神》中的与外星人的战争)结束三年后的公元2639年,战争后的世界一片疮痍,本就缺乏的物资掌握在少数人的手里,人们生活艰难,前次异形战争中的英雄巴哈姆特上校在失踪2年之后的2641年,联邦军的机器人部队突然发生暴动;
地球联邦军统合机动部队特别任务班,通称“魂斗罗部队(Hard Corps)”的四人雷、茜娜、生化改造狼人尖牙和机器人布罗尼被派遣前往平息暴动。在任务的同时,地球联邦实验室内保存的异形细胞被抢夺。
魂斗罗全集秘籍
FC魂斗罗全集(含模拟器)包括80款经典的FC魂斗罗普通版跟HACK版游戏。游戏下载后运行“开始游戏”即可。
操作说明:运行“开始游戏”--左上角“文件”--“打开”---找到游戏目录下的“FC魂斗罗系列全集”文件夹,然后选择你想玩的游戏名即可。
游戏包括:
魂斗罗1代日版
魂斗罗1代美版
魂斗罗1代欧版
魂斗罗1代日版30人S弹(初始人数30,S弹为默认弹)
魂斗罗1代30人S弹(初始人数30,S弹为默认弹)
魂斗罗1代菜单版1(可选关及初始默认弹,初始人数3,A为M弹,B为F弹,C为S弹,D为L弹)
魂斗罗1代菜单版2(可选关及初始默认弹,初始人数30,A为M弹,B为F弹,C为S弹,D为L弹)
魂斗罗1代汉化版(酷酷小熊汉化,MS汉化组修正)
魂斗罗1代超强无敌版(超强S弹恒定,人数无限,无敌)
魂斗罗1代日版英化1
魂斗罗1代日版英化2
超级魂斗罗日版
超级魂斗罗美版
超级魂斗罗欧版
超级魂斗罗日版汉化(樱组汉化)
超级魂斗罗美版汉化1(ENTA汉化)
超级魂斗罗美版汉化2(王大可汉化)
超级魂斗罗枪林弹雨版(感谢EZ区的mneeback HACK)
超级魂斗罗加强版(超强S弹恒定,人数无限,无敌)
超级魂斗罗菜单版1(有缺陷)(原游戏列表不能清除,并且有花版。第二就是超级魂斗罗)
超级魂斗罗菜单版2(可选关及初始默认弹,A为M弹,B为S弹,C为L弹)
怪鸭历险记二代(超级魂斗罗改版)(把主角改成怪鸭了)
魂斗罗3代
魂斗罗3代标题汉化版(MS汉化组汉化)
魂斗罗3代初始8命版(初始命数为8)
魂斗罗3代高跳版(按A可无限高跳)
魂斗罗3代无限命版(死后命数不减)
魂斗罗3代高跳+无限命版(按A可无限高跳,死后命数不减)
魂斗罗3代加强版(按A可无限高跳,死后命数不减,能量格使用后不变,死后能量格不变,装备不变)
魂斗罗6代(魂斗罗3代改版,上+START补人数)
93超级魂
93超级魂加强版(超强S弹恒定,人数无限,无敌)
93超级魂修改版(命数不减)
魂斗罗精神1995
魂斗罗精神1995无限命版(死后命不减)
魂斗罗精神1996
魂斗罗精神1996无限命版(死后命不减)
魂斗罗X
魂斗罗X汉化版(孔雀天汉化)
魂斗罗X加强版(死后命不减,子弹不变)
超级战魂
超级战魂改标题版(标题改为SUPER CONTRA 8)
超级战魂加强版1(F弹恒定,初始命数255)
超级战魂加强版2(L弹恒定,初始命数50,B+START生命数99)
水上魂斗罗日版
水上魂斗罗美版
水上魂斗罗欧版
水上魂斗罗欧版汉化(来福汉化)
水上魂斗罗日版汉化1(来福汉化)
水上魂斗罗日版汉化2(GXB汉化)
水上魂斗罗SELECT键加血版(按SELECT键加血,由dragon2snow HACK)
水上魂斗罗加强版1(命不减,武器恒定最强,初始暗器数99)
水上魂斗罗加强版2(在加强版1的基础上增加无敌)
星际魂斗罗日版
星际魂斗罗美版
星际魂斗罗日版完美版(增加选关功能,由dragon2snow HACK)
星际魂斗罗汉化版(樱组汉化,MS汉化组修正)
星际魂斗罗加强版1(SELECT加血,上加START全武器,由dragon2snow HACK)
星际魂斗罗加强版2(枪齐全,子弹无限,生命数死后不减,初始命特长)
快打魂斗罗(模拟器用FCEU或Nestopia)
快打魂斗罗加强版(时间不减,弹药不减(用剩某一数值时不减,比喻用到100时就会在100~102之间不减),生命不减,一拿枪就变枪MAX,模拟器用FCEU或Nestopia)
空中魂斗罗日版
空中魂斗罗美版
空中魂斗罗欧版
空中魂斗罗日版汉化(金明汉化)
空中魂斗罗中文无限命版(在日版汉化的基础上增加命数不减)
空中魂斗罗欧版汉化(maoweimam汉化)
空中魂斗罗超强BUG版(P1消灭一个敌人奖一个,BUG纪念版)
空中魂斗罗无敌版(生命不减,受伤后枪不变,速度不变)
宇宙战机
宇宙战机加强版(生命数不减,导弹数不减)
重级作战日版
重级作战美版
重级作战加强版(生命,弹数,钥匙,枪不减,一拿大枪武器变超强枪)
重级作战改版(松鼠大作战3代)
孤独战士-惑星戒严令日版
孤独战士-惑星戒严令美版
孤独战士-惑星戒严令欧版
孤独战士-惑星戒严令加强版(生命,人数,枪,雷数不减,武器级别最高)
下载地址:
WinKawaks 魂斗罗之铁血兵团ROM 给一个连接
WinKawaks完全使用教学
系统要求:
CPU:P166以上处理器(推荐PIII500以上)
操作系统:Win9x/Me/NT/2000/WinXp
内存:32M以上(推荐128M以上)
声卡:无强烈要求,一般的AC'97就行了
显卡:AGP显卡以上,最好显存大于16M(主要针对一些像KOF系列那样的大游戏)
1.WinKawaks模拟器简介
最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,
街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家
都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广
大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,在各大模拟网站都可以下到,官方网站是
,可以在这里得到最新版,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到
这么多的街机游戏是多少愉快的事啊.
2.WinKawaks模拟器完全使用方法.
这里以WinKawaks最新版1.44a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,
在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些
目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.
WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:
BLEND 用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在"视频"菜单中选择"启用活动块透明效果",如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试.
CAPTURE 在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧
CHEATS 很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在"游戏"菜单中选择"修改作弊"就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^
EEPROM 运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。
INI 在运行游戏的时候自动生成的.在"游戏"菜单中选择"保存当前设定到配置文件",保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在"游戏"菜单中选择"从配置文件重新载入设定",这样你的设定就生效了.
LANG 菜单"杂项"中的"选择语言包"的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.哈哈.
RECINPUT 用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过"文件"菜单中的"纪录游戏输入"和"回放游戏输入"进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作GIF的必经过程.
ROMS 这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误.
SAVES 你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择"文件"菜单中的“载入游戏进度”就可以了
SSHOTS 用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的.可以试试
TRACKLST 音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处.
接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:
defaultkeysCPS.ini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,
修改控制设定,再通过"游戏"菜单中的"保存当前键位设定为默认值"来修改它
defaultkeysMVS.ini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上.
DefaultWinKawaksINI.zip 备份的默认文件,如果WinKawaks.ini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了.
faq.txt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误.
kailleraclient.dll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了.
ROMCHANGES.txt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件
,然后再到相关站点去下载.如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊.
sample_ini_files.zip 几个样本的INI,没什么用,不管它
whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情况.也没什么用,不用管。
WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。
WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式...等等设置全保存在里面了
同样可以通过记事本进行修改。
WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息...
再接下来介绍怎么设置WinKawaks.
第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60.dll文件,下载地址:
下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks1.44a中文合成包里已经有msvcp60.zip了,在安装时会自动复制到
c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了.一般情况第一运行都会检查
你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比
内存快,但是实际内存比显存快很多.所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。
选择方法:在"视频"菜单中的"视频内存分配方式"中进行选择.注意:Kawaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分
配方式的过程,需自行设定.
运行WinKawaks144a中文合成包画面如下:
如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP图片,命名为skin.bmp
放到WinKawaks根目录就可以了.如下图所示.
这张还不错吧.^-^
现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行.
选中"视频"菜单中的"三倍缓冲",因为这样运行游戏会更快.
还有你如果不"进行选择视频双线过滤模式..."设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,
以为是什么大毛病.这里我们来设置一下就可以了
一般在"视频"菜单的"Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深)... Shift+4"
里面的选项的处理的画面特效都不错
有如下选择
平滑扫描 (Sai-平滑描绘)
增强型的2倍平滑扫描
边缘抗锯齿(个人认为效果最好)
隔行扫描75%再进行平滑处理
你都选一下试试,比较一下就知道"增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)"和"边缘抗锯齿(SuperEagle)"是最好的了
个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好.你试试看吧。
还有"视频"菜单中的"视频帧插入混和",如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的
最后再把"视频"菜单中的"校正全屏幕模式的高宽比的"拉伸到整个屏幕"选中就完美了.
还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定...”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,
而且选家用机比街机内容要多,如下图所示:
看到了吧,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择
菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试. 最后再选上"免费游戏",这样你就可以尽情的玩了,
不怕没有币还不能继续游戏了。
还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下图
Pause Emulation Before Quitting 就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是
Enter键,也就是回车键。
最后如果你对默认的控制设定不满意,可以自行设定,设定方法如下:
在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家.
还有一个技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具时,总觉得的数据库太旧,
其实WinKawaks有生成数据库文件的功能,你看一下"工具"菜单就知道了,直接点击生成该
数据库文件就行了.
下面再来介绍一下模拟新手玩不了游戏的原因及其解决方法
首先我们来设置一下路径,如图所示:
相信大家一看就知道吧,毕竟都是中文的。各个目录的具体作用上面已经说了,这里就不多说了,
如果你的游戏Roms都放在WinKawaks根目录中的ROMS目录中,这里就不需要设置了,设置完成后确定.
然后打开"文件"菜单中的"载入游戏",如下图所示:
你选择"现有游戏"单选钮,然后单击"重新扫描所有游戏"按钮看看你有多少游戏可以玩,如果你还没有游戏Roms,到各大模拟站去下吧,
具体网址最后介绍.下载完成后把它放到WinKawaks根目录的ROMS目录中,如果没有这个目录,新建一个吧。
模拟新手在玩NEOGEO游戏时,经常会出玩找不到Neo-Geo.rom,ng-lo.rom,ng-sfix.rom等文件,是什么原因呢
原来还没有NEOGEO的BIOS文件,去各大模拟站下一个吧,下载完后把NEOGEO.ZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解压,否则就等于没有这个文件
Kawaks是不会识别的。
所有的NEOGEO游戏都共用这一个BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相应的ROMS还不能玩,还是提示差什么文件的话,就是ROMs的问题
了,估计不完整,因为NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo游戏roms大部分不能通用,但是现在一般网站都有提供的是NeoRagex专版的游戏Roms下
载,很少找的到有WinKawaks通用版的游戏ROMS下载,笔者以前就下了很多NeoGeo游戏,把猫都累坏了,因为NeoGeo游戏普遍较大,用猫下一个
KOF一般需要5、6个小时,到最后不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一个有Kawaks专版NeoGeo游戏rom下载站,据笔者所知,目前只有
和有下载,差不多有所有WinKawaks专用的NeoGeo游戏roms下载,都通过RomCenter整理验证过的,
保证质量.
因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出.
下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:
有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发
出极其复杂的超必杀.
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿
的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."
看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出
K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了
再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.
K'DASH
热动:↓↘→↓↘→+C
宏命令:d,df,f,d,df,f3
Clark克拉克
终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C
宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3
奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D
宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4
IoriYagami八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:d,df,f,df,d,db,b3
里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D
宏命令:d,df,f,d,df,f4
最后都写到Kof99nd.ini中,此相关图片如下:
看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。
就介绍这么多吧。Good Luck
最后介绍一下WinKawaks联机对战吧
相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧
用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别
中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站下一个英文版的,解压后
把英文版的WinKawaks.exe主程序重命为NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因为中文合成包已经有了这个文件了)
放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaks.exe,单击"文件"菜单中的"开始联机游戏",如果在这时发生错误,一般都是
WinKawaks.ini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。
开始联机游戏后如下图,这个是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附带的.
提示正在寻找服务器....
(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中..,最终找完147个在线联机服务器
如上图你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务
器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数).
还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,
单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,
都自己自行设定.
在用户名中键入你的名字,英文中文都可以.连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式.
一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。
寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称.
建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧
笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了
双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了.如图所示..
里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器
所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。
0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,
60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等
当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。
中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。
最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中..
当前人数/最多允许的玩家数. 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。
如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游
戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了.
在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"中进行设定,设定完闭后
退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在"文件"菜单中选择"开始联机游戏"就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连
自己是什么键都不知道。
我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏,如下图
这里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入,如下图:
已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入,但是这个游戏你只想
两个人玩或者这个游戏本来只能两个人玩,你就选择那个人的昵称,点踢出按钮就行了,哈哈,然后点击开始游戏,
有时会弹出等待的的对话框,这是由于网速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都顺利的话就可以联机玩了,如下图:
用Backspace键就可以输入文字与对方谈话,输入完后按Enter键,如上图所示 i win
注意:这里只能输入英文或数字,是不能输入中文的
另外当在联机的时候如果不想玩了,想退出游戏,按ESC键就行了
《魂斗罗》终于搞懂外星生物的进化链,所有怪物都是同一源头
不知道大家当年玩到《魂斗罗》的时候,有没有将其中的怪物和电影中的异形联系在一起呢?
《魂斗罗》的发行时间虽然是在八十年代末期,但中国的玩家接触到已经是在90年代了,而看到异形的相关电影则是在九十年代中期甚至之后。
也正是如此,我们在玩魂斗罗的时候,会觉得里面的怪物很新奇。也是在很多年之后才发现和《异形》有很多相似之处。
电影《异形》中的异形,拥有一条完美的进化链,在没有动物可以寄宿的时候就一直隐藏在异形蛋之中,一旦有活物靠近抓脸虫(抱脸虫)就会破蛋而出,钻进活物的体内,最终破体而出。
异形的战斗力以及进化之后的形态,和宿主有直接的关系。
在《魂斗罗》中,我们会发现很多致敬《异形》的地方。一些经典场景中甚至再现了电影场景。
比如第八关,整个战斗过程是在天王龙神鬼的肚子中展开的,而整个房间都被异形蛋包围着。我们能看到天王鬼龙神的头颅,以及它的心脏。
这个场景其实就是致敬《异形2》中异形皇后生产的场面。
皇后在生产过程中是最虚弱的,而且屁股无法移开。主角们直接拿起喷火器将所有的蛋蛋烧掉之后逃走,遭遇异形皇后疯狂报复。
另外,在《超级魂斗罗》第七关中再次重现了这个经典的场面,无法移动的阴獣魔神像,下体已经生产了大量的异形蛋,只能通过喷射毒液和毒虫进行攻击。
这个BOSS基本上没有什么难度,要是使用F弹的话两三枪就可以解决。
阴獣魔神像:
那么,历代《魂斗罗》系列中出现的异形蛋,到底是谁下的呢?
在《魂斗罗》系列中异形蛋的官方名字是:妖卵工,在很多场景中都是可以见到的,一般越靠近BOSS越有可能出现,它们不会移动,但是会无限吐出“把妖虫”,也是就是抱脸虫
虽然 游戏 中的怪物都是对电影《异形》致敬,但是 游戏 中的异形蛋(妖卵工)却并非是天王鬼所生,也非阴獣魔神像所生。
正是《超级魂斗罗》最终BOSS:“ 阴兽 ”
就是这一切的根源,异形蛋(妖卵工)的生产者。
阴兽是“阴獣魔神像”生产出来的怪物,我们面对的绝大部分阴兽都是雄性的,无法生产异形蛋,而且战斗力一般般,体型也并不是很大。
阴兽可以实现变态进化,雌性和雄性进行切换,但是雌性却非常罕见。
雄性阴兽:
在《超级魂斗罗2》中出现了一只非常罕见的雌性阴兽,体型巨大,在吸收了大量人类的养分之后,已经进化出了人类的脸部。这里可以非常清晰地看到一位女性的面部。
阴兽下面那根管子,不仅仅可以生产异形蛋,而且还能发射出致命的毒虫。
雌性阴兽:
在 游戏 中,我们根本无法看出阴兽的完整形态,毕竟早年 游戏 的画质都是比较低的。
多年后《魂斗罗》虽然仍然有新版本,但早已没有了大家熟悉的阴兽形象。不过在同人作品中,我们可以清晰地看到阴兽完整的形态。
看到这个画面,是不是觉得比较面熟呢?
海洋中的鱼类全都跑上了陆地,人类一旦被细菌感染就会被鱼身上的“脚”所占领,成为一种奇怪的爬行动物。整个动画电影非常压抑,甚至包括男主都成为了怪物中的一员。
这个姿势和形态,和我们在《魂斗罗》中看到的阴兽非常相似。不知道是不是 伊藤润二也喜欢玩魂斗罗呢?要不然就是创意撞车了吧!
异形蛋中可以无限生产“ 把妖虫 ”,这自然是致敬“抱脸虫”。不过在 游戏 中它们一直在赶路,不知道要通往何方,也不纠缠玩家,无论有没有撞到玩家都会选择离开。
把妖虫:
在初代《魂斗罗》中并没有出现异形蛋,因此我们一直以为是“天王创魔心”生产的。也是在玩到了《超级魂斗罗2》第七关后才知道,把妖虫是从蛋蛋里面飞出来的。
把妖虫的原画设计:
看上去和抱脸虫还是非常相似的,只是当年FC平台的画质无法将这只怪物的形象完全刻画出来。
GB平台的《Operation C》专门给这只怪物做了一个封面,一只看上去非常巨大的蝎子
在这款 游戏 中,在天王鬼已经被消灭的情况下,把妖虫是被人工繁殖出来的。因此外型和我们看到的稍微有些不同。
早MD《铁血兵团》中出现了把妖虫的高清形象
我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。