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c语言实时时钟代码,C语言 时钟

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c程序时钟代码谁有

#include reg52.h

#define uint unsigned int

sbit P3_0=P3^0;

sbit K1=P3^2;

sbit K2=P3^3;

sbit K3=P3^4;

sbit K4=P3^5;

uint count,min,hour,i,j=0;

uint code tab1[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};

uint code tab2[]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};

uint code tab3[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,

0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,

0xfe,0xfb,0xef,0xbf,0xfd,0xf7,0xdf,0x7f,0x7e,0x3c,0x18,0x00,0x81,

0xc3,0xe7,0xff,0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xff,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,

0x00,0xff,0x00,0xff,0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x80,

0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0xfe,0xfc,

0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,

0xff,0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff};

void adjust(void)

{

if(!K3) //分调整

{

for(i=0;i20000;i++);min++;

if(min==60)min=0;

}

if(!K4) //时调整

{

for(i=0;i20000;i++);hour++;

if(hour==24)hour=0;

}

}

void display(void)

{

P0=tab1[min%10];P2=0xf7;for(i=0;i5;i++);P2=0xff;//分个位显示

P0=tab1[min/10];P2=0xfb;for(i=0;i5;i++);P2=0xff;//分十位显示

P0=tab2[hour%10];P2=0xfd;for(i=0;i5;i++);P2=0xff;//时个位显示

P0=tab1[hour/10];P2=0xfe;for(i=0;i5;i++);P2=0xff;//时十位显示

}

void ring(void)

{

if(hour/10==0(hour%10=8hour%10=9))P3_0=0;//早上7:00到晚上7:00自动整点报时,其中13、14点不报时

if(hour/10==1(hour%10=0hour%10=2))P3_0=0;

if(hour/10==1(hour%10=5hour%10=9))P3_0=0;

}

void update(void)

{

if(count==1200)

{

count=0;min++;

if(min==60)

{

min=0;hour++;

if(hour==24)hour=0;

ring();

}

}

}

void main(void)

{

TMOD=0x01;

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

TR0=1;

EA=1;

ET0=1;

while(1)

{

if(count==120)P3_0=1;//报时六秒后自动关闭蜂鸣器

adjust();

display();

}

}

void timer0_rupt(void) interrupt 1 // 定时器0中断

{

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

count++;

if(count%10==0)

{

P1=tab3[j];

j++;

if(j99)j=0;

}

update();

}

用C语言做数字时钟每走一秒响一次,求大神告诉源代码

“响一次”需要牵涉到图形编程中的音乐播放问题,需要自己下载图形编程相关库文件,具体实现请自己在TODO里添加播放音乐的代码

数字时钟的实现很简单,运用time.h相关函数即可

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includetime.h

time_t oldt=-1;

struct tm *p;

bool Printdate()

{

time_t t=time(NULL);

if(t!=oldt)

{

oldt=t;

p=localtime(t);

system("cls");

printf("%d/%d/%d 周",1900+p-tm_year,1+p-tm_mon,p-tm_mday,p-tm_hour,p-tm_min,p-tm_sec); 

switch(p-tm_wday)

{

       case 1:printf("一");break;

       case 2:printf("二");break;

       case 3:printf("三");break;

       case 4:printf("四");break;

       case 5:printf("五");break;

       case 6:printf("六");break;

       case 7:printf("日");break;

 }  

printf(" %d:%02d:%02d     ", p-tm_hour, p-tm_min,  p-tm_sec);

return 1;

}

return 0;

}

main()

{

while(1)

    if(Printdate())

    {

    /*************TODO*************/

    /**For example: printf("\a");**/

    }

return 0;

}

c语言怎么样编写一个时钟程序

c语言时钟程序代码如下:

#includewindows.h

#includemath.h

#define ID_TIMER 1//计时器ID

#define TWOPI (2*3.14159)

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[]=TEXT("Clock");

HWND hwnd;

MSG msg;

WNDCLASS wndclass;

wndclass.cbClsExtra=0;

wndclass.cbWndExtra=0;

wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

wndclass.hInstance=hInstance;

wndclass.lpfnWndProc=WndProc;

wndclass.lpszClassName=szAppName;

wndclass.lpszMenuName=NULL;

wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

if(!RegisterClass(wndclass))

{

MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows

T"),szAppName,MB_ICONERROR);

return 0;

}

hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("Analog Clock"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

ShowWindow(hwnd,iCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(msg);

DispatchMessage(msg);

}

return msg.wParam;

}

void Setsotropic(HDC hdc,int cxClient,int cyClient)

{

SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC);

SetWindowExtEx(hdc,1000,1000,NULL);

SetViewportExtEx(hdc,cxClient/2,-cyClient/2,NULL);

SetViewportOrgEx(hdc,cxClient/2,cyClient/2,NULL);

}

void RotatePoint(POINT pt[],int iNum,int iAngle)

{

int i;

POINT ptTemp;

for(i=0;iiNum;i++)

{

ptTemp.x=(int)(pt[i].x*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].y*sin(TWOPI*iAngle/360));

ptTemp.y=(int)(pt[i].y*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].x*sin(TWOPI*iAngle/360));

pt[i]=ptTemp;

}

}

void DrawClock(HDC hdc)

{

int iAngle;

POINT pt[3];

for(iAngle=0;iAngle360;iAngle+=6)

{

pt[0].x=0;

pt[0].y=900;

RotatePoint(pt,1,iAngle);

pt[2].x=pt[2].y=iAngle%5?33:100;

pt[0].x-=pt[2].x/2;

pt[0].y-=pt[2].y/2;

pt[1].x=pt[0].x+pt[2].x;

pt[1].y=pt[0].y+pt[2].y;

SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_BRUSH));

Ellipse(hdc,pt[0].x,pt[0].y,pt[1].x,pt[1].y );

}

}

void DrawHands(HDC hdc,SYSTEMTIME *pst,BOOL fChange)

{

static POINT pt[3][5]={0,-150,100,0,0,600,-100,0,0,-150, 0,-200,50,0,0,800,-50,0,0,-200, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,800 };

int i,iAngle[3];

POINT ptTemp[3][5];

iAngle[0]=(pst-wHour*30)%360+pst-wMinute/2;

iAngle[1]=pst-wMinute*6;

iAngle[2]=pst-wSecond*6;

memcpy(ptTemp,pt,sizeof(pt));

for(i=fChange?0:2;i3;i++)

{

RotatePoint(ptTemp[i],5,iAngle[i]);

Polyline(hdc,ptTemp[i],5);

}

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

static int cxClient,cyClient;

static SYSTEMTIME stPrevious;

BOOL fChange;

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

SYSTEMTIME st;

switch(message)

{

case WM_CREATE:

SetTimer(hwnd,ID_TIMER,1000,NULL);

GetLocalTime(st);

stPrevious=st;

return 0;

case WM_SIZE:

cxClient=LOWORD(lParam);

cyClient=HIWORD(lParam);

return 0;

case WM_TIMER:

GetLocalTime(st);

fChange=st.wHour!=stPrevious.wHour||st.wMinute!=stPrevious.wMinute;

hdc=GetDC(hwnd);

Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);

SelectObject(hdc,GetStockObject(WHITE_PEN));

DrawHands(hdc,stPrevious,fChange);

SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN));

DrawHands(hdc,st,TRUE);

stPrevious=st;

return 0;

case WM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hwnd,ps);

Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);

DrawClock(hdc);

DrawHands(hdc,stPrevious,TRUE);

EndPaint(hwnd,ps);

return 0;

case WM_DESTROY:

KillTimer(hwnd,ID_TIMER);

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

}

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年 由 肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。

C语言如何获取电脑实时时间

需要利用C语言的时间函数time和localtime,具体说明如下:

一、函数接口介绍:

1、time函数。

形式为time_t time (time_t *__timer);

其中time_t为time.h定义的结构体,一般为长整型。

这个函数会获取当前时间,并返回。 如果参数__timer非空,会存储相同值到__timer指向的内存中。

time函数返回的为unix时间戳,即从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。

由于是秒作为单位的,所以这并不是习惯上的时间,要转为习惯上的年月日时间形式就需要另外一个函数了。

2、localtime函数。

形式为struct tm *localtime (const time_t *__timer);

其中tm为一个结构体,包含了年月日时分秒等信息。

这种结构是适合用来输出的。

二、参考代码:

#include stdio.h

#include time.h

int main ()

{

    time_t t;

    struct tm * lt;

    time (t);//获取Unix时间戳。

    lt = localtime (t);//转为时间结构。

    printf ( "%d/%d/%d %d:%d:%d\n",lt-tm_year+1900, lt-tm_mon, lt-tm_mday, lt-tm_hour, lt-tm_min, lt-tm_sec);//输出结果

    return 0;

}

注意事项:

struct tm中的tm_year 值为实际年减去1900, 所以输出的时候要是lt-tm_year+1900。

c语言时钟代码

#includegraphics.h /* 引入graphic.h */

#includemath.h /* 引入math.h */

#includedos.h /* 引入dos.h */

#define pi 3.1415926 /*定义pi=3.14159*/

#define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300;

#define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240;

#define d(a,b,c) X(a,b,c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) /*定义……*/

void init() /*初始化程序*/

{int i,l,x1,x2,y1,y2; /*定义……*/

setbkcolor(1); /*设置颜色*/

circle(300,240,200); /*作园*/

circle(300,240,205);

circle(300,240,5);

for(i=0;i60;i++) /*循环(算时间)*/

{if(i%5==0) l=15;

else l=5;

x1=200*cos(i*6*pi/180)+300;

y1=200*sin(i*6*pi/180)+240;

x2=(200-l)*cos(i*6*pi/180)+300;

y2=(200-l)*sin(i*6*pi/180)+240;

line(x1,y1,x2,y2);

}

}

main()

{

int x,y;

int gd=VGA,gm=2;

unsigned char h,m,s; /*定义*/

struct time t[1];

initgraph(gd,gm,"d:\\tc");

init();

setwritemode(1);

gettime(t);

h=t[0].ti_hour;

m=t[0].ti_min;

s=t[0].ti_sec; /*定义时分秒*/

setcolor(7); /*设置颜色*/

d(150,h,30);

setcolor(14);

d(170,m,6);

setcolor(4);

d(190,s,6);

while(!kbhit()) /*获取键盘相应*/

{while(t[0].ti_sec==s)

gettime(t); /*C语言中得到时间的函数*/

sound(400); /*计算时间……*/

delay(70);

sound(200);

delay(30);

nosound();

setcolor(4);

d(190,s,6);

s=t[0].ti_sec;

d(190,s,6);

if (t[0].ti_min!=m)

{

setcolor(14);

d(170,m,6);

m=t[0].ti_min;

d(170,m,6);

}

if (t[0].ti_hour!=h)

{ setcolor(7);

d(150,h,30);

h=t[0].ti_hour;

d(150,h,30);

sound(1000);

delay(240);

nosound();

delay(140);

sound(2000);

delay(240);

nosound();

}

}

getch(); /*设置空格后退出*/

closegraph();

}

具体的。。就是套用用几个函数算时间。。

不要对这种很长的东西害怕,其实大部分都是在画这个钟~

加油哦~

时钟程序(C语言)怎么写

具体代码如下:

#includegraphics.h

#includemath.h

#includedos.h

#define PI 3.1415926

//屏幕中心的坐标(640X480模式下)

#define mid_x 320

#define mid_y 240

int main()

{ int graphdriver=DETECT,graphmode;

int end_x,end_y;

struct time curtime;

float th_hour,th_min,th_sec;

initgraph(graphdriver,graphmode,"C:\\TC2"); //初始化VGA屏幕模式

setbkcolor(BLACK); //使用黑色的背景色

while(!kbhit(0)) //若有键盘输入,则跳出,即是结束程序

{ setcolor(GREEN); //把画笔设为绿色

circle(mid_x,mid_y,180); //钟的外圆

circle(mid_x,mid_y,150); //钟的内圆

circle(mid_x,mid_y,1); //画出钟的圆心

gettime(curtime); //取得系统当前时间

th_sec=(float)curtime.ti_sec*0.1047197551; //把秒针的角度化为弧度,为以后绘制时方便,下同

th_min=(float)curtime.ti_min*0.1047197551+th_sec/60.0; //分针的弧度

th_hour=(float)curtime.ti_hour*0.5235987755+th_min/12.0; //时度的弧度,注意整时是12等分的,所时乘的是3.14/180*5

//计算出时针的尾的坐标(时针长70)

end_x=mid_x+70*sin(th_hour);

end_y=mid_y-70*cos(th_hour);

setcolor(RED);

line(mid_x,mid_y,end_x,end_y); //用红色线画出时针

//计算出分针坐标(分针长110)

end_x=mid_x+110*sin(th_min);

end_y=mid_y-110*cos(th_min);

setcolor(RED);

line(mid_x,mid_y,end_x,end_y); //用红色画出分针

end_x=mid_x+140*sin(th_sec);

end_y=mid_y-140*cos(th_sec);

setcolor(RED);

line(mid_x,mid_y,end_x,end_y); //同上,画出秒针,长为140

//画出钟盘上的刻度,刻度长20

line(140,240,160,240); //9点对应的大刻度

line(320,60,320,80); //12点对应的大刻度

line(500,240,480,240); //3点的刻度

line(320,420,320,400); //6点的刻度

line(410,395.7,400,378.4); //5点

line(475.7,330,458.4,320); //4点

line(475.7,150,458.4,160); //2点

line(410,84.3,400,101.6); //1点

line(230,84.3,240,101.6); //11点

line(164.3,150,181.6,160); //10点

line(164.3,330,181.6,320); //8点

line(230,395.7,240,378.4); //7点

sleep(BLUE); //这里应该是打错,停止一秒,应为sleep(1000)

cleardevice(); //清除屏幕上的显示

}

closegraph(); //关闭VGA屏幕,即返回文本方式

return 0;

}