一、线程池初探
线程池是一种非常常用的多线程处理方式,它可以有效地管理线程的数量,减轻系统的线程负担,并优化线程的调用方式。线程池的核心是管理线程的数量,核心参数包括线程池大小、任务队列大小、线程存活时间等等。下面我们将分别从不同的角度来深入探讨。
二、线程池大小参数
线程池大小是线程池中工作线程数量的上限,也是线程池能够同时执行的任务数目的上限。它通常设置为可用处理器数量加1或加2,可以有效地利用系统资源,并且避免线程数目过多导致的堵塞和竞争问题。
线程池大小的设置应该根据具体的应用场景和系统配置来确定。在常见的web程序中,线程池大小通常根据处理器数目动态调整,同时,根据具体业务可调整线程池大小,以避免因线程数量过多导致系统负荷过大。
//创建线程池,设置线程池大小为5
ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(5);
三、任务队列大小参数
任务队列大小是线程池中缓存任务的队列大小,其作用是控制线程池中任务数量。任务队列大小不宜过大或过小,过大容易占满系统内存资源,过小容易丢失一些任务,影响系统的正常运行。
任务队列的选择通常有数组队列、链表队列、优先队列等等,具体选择应根据实际业务场景来定。在web应用中,如果需要处理较多网络IO请求,建议使用ArrayBlockingQueue或LinkedBlockingQueue,可以避免线程因IO操作而沉睡太久而影响其他任务。
//创建线程池,设置任务队列大小为10
ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(5, new ArrayBlockingQueue<>(10));
四、线程存活时间参数
线程存活时间是指工作线程在没有任务可执行的情况下,存活的超时时间。当线程池中没有新任务时,多余的线程会在等待一段时间后被自动回收,以减少资源消耗。
线程存活时间的设置应根据线程池中工作线程的复杂度和工作量来确定。如果工作线程只是简单的处理一些短小的任务,那么可以将线程存活时间设置为1分钟,以充分利用线程资源;如果工作线程比较复杂,工作量比较大,建议将线程存活时间调整为较长的时间,以免重复创建线程带来的额外开销。
//创建线程池,设置线程存活时间为1分钟
ExecutorService threadPool= new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(10));
五、任务拒绝策略参数
当任务队列已满,同时线程池中线程数量已达到最大值,此时再有新的任务提交到线程池,线程池就会拒绝该任务。这时我们需要设置一种任务拒绝策略,在拒绝任务时采取一定的处理方式,如抛出异常、丢弃任务等等。
任务拒绝策略的选择应根据实际业务来定,有DiscardPolicy、DiscardOldestPolicy、AbortPolicy、CallerRunsPolicy几种选择方式。其中DiscardPolicy会直接抛弃新的任务,DiscardOldestPolicy会抛弃任务队列中最旧的任务,AbortPolicy会直接抛出异常,CallerRunsPolicy会将任务交给执行该任务的线程来处理。
//创建线程池,使用拒绝策略为CallerRunsPolicy
ExecutorService threadPool= new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(10), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
六、总结
线程池的核心参数是管理线程的数量、任务队列的大小、线程存活时间以及拒绝任务的策略。这些参数的设置应根据实际业务场景和系统配置来确定,以达到最优化的线程处理效果。同时,在使用线程池时还需要注意线程的创建、异常处理等方面,才能更好地实现多线程程序的优化。