一、Map和emplace的介绍
Map是C++ STL中非常重要的一个容器,它提供了键值对的关系,能够通过键来快速访问值,类似于Python的字典。Map内部是采用红黑树实现的,所以可以保持有序。emplace是C++11新增加的函数,它与insert函数类似,都是向map中添加元素,但在性能上会更加高效,因为它能够避免一些复制和移动操作。
二、Map emplace的用法
emplace函数可以在map中直接创建一个键值对,而不需要手动创建一个std::pair对象,提高了代码可读性和代码的简洁度。其函数原型如下:
template<typename... Args>
std::pair<iterator, bool> emplace(Args&&... args)
emplace函数的参数列表可以是与构造函数所需的参数列表相同,也可以直接传入一个std::pair对象。它包含了所有参考类型,是一个完美转发函数。 当添加一个键值对时,emplace函数会使用给定的参数构造一个临时对象,然后根据这个临时对象的键值对查找已有元素。如果找到了一个相同的键,则将这个元素的值替换为临时对象的值,并返回一个iterator和bool类型的pair对象。如果没找到,则直接将这个临时对象插入到map中,并返回一个iterator和true。
三、emplace的示例代码
下面是一个简单的map emplace的示例代码:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
// 创建一个map对象
map<int, string> my_map;
// 使用std::pair添加元素
my_map.insert(std::pair<int, string>(1, "hello"));
my_map.insert(std::pair<int, string>(2, "world"));
// 使用emplace添加元素
my_map.emplace(3, "C++");
// 输出map中的元素
map<int, string>::iterator itr;
for (itr = my_map.begin(); itr != my_map.end(); itr++) {
cout << itr->first << " " << itr->second << endl;
}
return 0;
}
执行以上代码,输出如下:
1 hello
2 world
3 C++
四、emplace的性能比较
为了直观地比较emplace函数和insert函数的性能差异,我们可以设计一个简单的测试用例。主要思路是分别使用emplace函数和insert函数插入一千万个元素到map中,然后计算出所花费的时间。
#include <iostream>
#include <map>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
// 创建一个map对象
map<int, string> my_map;
// 计时开始
clock_t start_time = clock();
// 使用insert添加元素
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
my_map.insert(make_pair(i, "insert"));
}
// 计时结束
clock_t end_time1 = clock();
// 使用emplace添加元素
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
my_map.emplace(i, "emplace");
}
// 计时结束
clock_t end_time2 = clock();
// 输出各自花费的时间
cout << "insert time: " << end_time1 - start_time << endl;
cout << "emplace time: " << end_time2 - end_time1 << endl;
return 0;
}
执行以上代码,输出如下:
insert time: 2882
emplace time: 1979
可以看到,结果是emplace函数在插入大量元素时比insert函数快很多。因为emplace函数直接通过构造函数构造一个元素,而insert函数则是要先构造一个std::pair对象,再将这个对象复制到map中,因此效率更低。
五、总结
以上是关于C++ Map emplace函数的详细介绍和示例代码,希望对大家有所帮助。在实际开发中,我们要根据实际情况选择合适的函数来操作Map,提高程序效率和运行速度。