一、emplace是什么
emplace
是 C++11 中引入的一种用于插入元素到容器中的方法,它可以直接把构造函数的参数传递给容器存储的元素类型,而不需要使用推导或者复制。也就是说,它的作用是就地构造一个新元素,而不是复制或移动已有的元素到容器中。
emplace
的使用和 insert
的使用方法类似,但是 emplace
无需使用 value 类型参数,而是直接将参数列表传递给元素类型的构造函数。
vector<string> v;
v.emplace_back("hello");
v.emplace_back(5, 'A');
上面的代码向 vector
容器中添加了两个元素,第一个元素是字符串 "hello"
,第二个元素是由 5 个字符 'A'
构成的字符串。
二、emplace 的优点
使用 emplace
方法插入元素具有以下优点:
- 效率更高:
emplace
方法无需进行复制或转移,可以直接就地构造一个元素,因此比使用insert
方法插入更快速。 - 节省内存:使用
emplace
插入元素之前,不需要先构造一个临时对象,因此节省了内存空间。 - 代码更简洁:使用
emplace
方法插入元素,不需要显式地创建对象,代码更为简洁。
三、emplace 的使用
emplace
方法的使用与 insert
方法类似,只需要将元素的构造函数参数列表传递给 emplace
方法即可。
四、emplace_back 和 emplace_front 的区别
emplace_back
和 emplace_front
分别是在 vector
和 deque
中添加元素的方法,它们的区别在于添加元素的位置不同。
emplace_back
:向容器末尾添加一个元素,并在容器的末尾调用构造函数。emplace_front
:向容器头部添加一个元素,并在容器的头部调用构造函数。
五、emplace 与 push_back 的比较
与 emplace
方法相对应的是 push_back
方法,它是将一个已有的对象插入到容器中。
与 emplace
方法相比,push_back
方法的效率较低,因为它需要先把对象复制一遍(或者移动一遍)再存储到容器中,同时也需要多分配一块内存空间。因此,当需要向一个空容器中添加元素时,最好使用 emplace
方法。
vector<int> v;
v.push_back(18); // 传递一个已有对象
v.emplace_back(20); // 直接构造一个新对象
六、emplace 与构造函数
插入元素时,emplace
方法会将传入的值直接传递给元素类型的构造函数。因此,若要使用 emplace
方法,必须定义一个与传入参数对应的构造函数。
class Point
{
public:
Point(int i, int j)
{
x = i;
y = j;
}
private:
int x, y;
};
int main()
{
vector<Point> v;
v.emplace_back(1, 2);
return 0;
}
上述代码中,Point
类定义了一个接受两个 int
类型参数的构造函数,用于初始化 x
和 y
成员变量。
在向 vector
容器中使用 emplace_back
方法添加元素时,可以不用显式地创建 Point
对象,而是直接将两个参数传递给 Point
构造函数。emplace_back
方法会根据这两个参数自动构造一个 Point
对象,并将其添加到 vector
中。
七、总结
C++11 引入了 emplace
方法,在插入元素时,可以直接将参数传递给元素类型的构造函数,省去显式地创建对象的步骤。相对于 insert
方法,emplace
方法的效率更高、内存开销更小,可以使代码更加简洁。