一、nanotime性能问题
在Java编程中,系统时间是一个非常常见的需要获取的参数,它有助于我们判断程序运行时间、性能等。而system.nanotime()可以精确到纳秒级别,因此它被广泛使用。但是,它也存在着一些性能问题。
system.nanotime()的性能问题主要体现在两个方面。第一个问题是CPU的busy等待。在执行这个方法时,线程会进入busy状态,一直到时间戳产生为止。这意味着系统会浪费大量的CPU时间,这对于需要高性能的系统而言是无法承受的。
第二个问题是旧的CPU无法支持这个方法。system.nanotime()是JDK 1.5引入的,因此它需要CPU支持高精度时钟。如果您在旧CPU上运行代码,那么它可能会抛出UnsupportedOperationException异常。
二、跨平台的时间戳
Java提供了三种类型的时间戳:System.currentTimeMillis()、System.nanoTime()、java.util.Date。其中,System.nanoTime()是最新的实现,它可以精确到纳秒级别。然而,它只返回跨度而不是绝对时间。系统将两次调用这个方法的结果相减,提供一个纳秒的精度。而System.currentTimeMillis()返回的是UNIX时间戳,它从1970年1月1日开始算起,到现在的毫秒数。
当我们需要跨平台使用时间戳时,System.currentTimeMillis()是最常用的。因为它返回的是UNIX时间戳,所以它在所有平台上都可以使用。但是,它的精度只有毫秒级别。
如果我们需要更高的精度,那么我们应该使用System.nanoTime()。它可以在大多数平台上提供纳秒级别的精确度。但是,如前所述,它无法跨度。因此,在不同的系统上使用System.nanoTime()得到的结果可能是不同的。
三、优化nanotime的性能
由于system.nanotime()的性能问题,我们需要寻找优化的方法。一个可能的解决方案是使用SystemClock,这是一个自定义的时钟类。它使用System.currentTimeMillis()和System.nanoTime()来提供更好的性能,并且支持跨度。
public class SystemClock { private final long initNanos; private final long initMillis; private final long nanoOrigin; public SystemClock(long nanoOrigin) { this.nanoOrigin = nanoOrigin; this.initNanos = System.nanoTime(); this.initMillis = System.currentTimeMillis(); } public long now() { return nanoOrigin + (System.nanoTime() - initNanos) / 1000000L; } public long nanoTime() { return nanoOrigin + (System.nanoTime() - initNanos); } public long currentTimeMillis() { return initMillis + (System.nanoTime() - initNanos) / 1000000L; } }
该类的初始化将当前时间的毫秒值和纳秒值记录下来。当需要使用时,可以调用now()方法来获取当前时间的毫秒值,调用nanoTime()方法来获取当前时间的纳秒值,两者都能获得高精度的时间,并且避免了CPU空轮。
四、nanotime的应用场景
system.nanotime()在很多场景下非常有用,特别是需要进行性能测试或精确计时的情况下。它也非常适用于高并发环境下,可以精确的记录每个线程的执行时间,以便优化代码。
在一些需要时间精度高的应用场景下,使用system.nanotime()也非常有帮助。比如,一些高精度计时器和测量系统等。此外,它还可以用于实现一些热拔插式功能和动态类生成器。在这些场景中,system.nanotime()将扮演着非常重要的角色。
五、总结
总之,system.nanotime()是Java编程中一个非常有用的工具。它可以提供高精度的时间戳,但是同时也存在性能问题。针对这些问题,我们可以使用一些优化的方案来处理。如果结合实际应用场景和需求,可以更好地应用system.nanotime()。