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java控制音乐(java音乐游戏)

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如何使得java swing里加入的背景音乐 可用按钮控制播放与停止

JavaSound是一个小巧的低层API,支持数字音频和MIDI数据的记录/回放。在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一个标准的Java扩展API,但从Java 2的1.3.0版开始,JavaSound就被包含到JDK之中。由于Java有着跨平台(操作系统、硬件平台)的特点,基于JavaSound的音频处理程序(包括本文的程序)能够在任何实现了java 1.3+的系统上运行,无需加装任何支持软件。

使用JavaSound API,可以实现各种基于声音的应用,例如声音录制、音乐播放、网络电话、音乐编辑等。JavaSound API又以各种解码和合成器SPI(服务提供者接口, Service Provider Interface)为基础,实现各种音乐格式的解码与转码。

在处理输入音频时,对于来自各种音频输入端口的信号,例如麦克风、CD播放器、磁带播放器等,可以在它们到达TargetDataLine之前,利用混频器控制输入混频,最后在程序中通过TargetDataLine获得数字化的音频输入流。

类似地,在处理输出音频时,混频器用来对一系列来自SourceDataLine的数据进行混频处理,经处理后的信号可输出到各种输出端口,例如扬声器、耳机等。SourceDataLine是一个可写入音频信号数字流的设备,例如,我们可以从一个WAV文件读取内容写入到SourceDataLine,然后再通过扬声器输出。

其流程图如图17-7所示。

图17-7  音频输入输入流程图

为了支持mp3的播放,我们必须添加mp3的SPI支持库。首先需要下载mp3的支持库:

●     官方网站:

●     下载页面:

●     下载地址:

●     下载文件:mp3spi1.9.4.zip

将mp3spi1.9.4.zip中的三个Jar文件jl1.0.jar 、mp3spi1.9.4.jar 、tritonus_share.jar添加到当前项目中即可。

下面我们来实现一个MP3音乐播放器,实现的功能是:单击【文件】à【打开】弹出文件选择对话框,将选择目录的所有mp3和wav文件加入到播放列表中,双击播放列表中的音乐文件实现音乐的播放和切换。

要实现该程序,首先需要提供了一个主程序窗口,该窗口提供了各种界面组件和操作事件的控制,并包含一个音乐播放的子线程,子线程由主线程控制。因此有两个类:

●     音乐播放器主程序MusicPlayer.java

●     播放线程PlayThread.java

(1)音乐播放器主程序MusicPlayer.java

package com.test.audio;

import java.io.File;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FileDialog;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.List;

import java.awt.Menu;

import java.awt.MenuBar;

import java.awt.MenuItem;

import java.awt.MenuShortcut;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {

boolean isStop = true;// 控制播放线程

boolean hasStop = true;// 播放线程状态

String filepath;// 播放文件目录

String filename;// 播放文件名称

AudioInputStream audioInputStream;// 文件流

AudioFormat audioFormat;// 文件格式

SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备

List list;// 文件列表

Label labelfilepath;//播放目录显示标签

Label labelfilename;//播放文件显示标签

public MusicPlayer() {

// 设置窗体属性

setLayout(new BorderLayout());

setTitle("MP3音乐播放器");

setSize(350, 370);

// 建立菜单栏

MenuBar menubar = new MenuBar();

Menu menufile = new Menu("文件");

MenuItem menuopen = new MenuItem("打开", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));

menufile.add(menuopen);

menufile.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

open();

}

});

menubar.add(menufile);

setMenuBar(menubar);

// 文件列表

list = new List(10);

list.addMouseListener(new MouseAdapter() {

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// 双击时处理

if (e.getClickCount() == 2) {

// 播放选中的文件

filename = list.getSelectedItem();

play();

}

}

});

add(list, "Center");

// 信息显示

Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));

labelfilepath = new Label("播放目录:");

labelfilename = new Label("播放文件:");

panel.add(labelfilepath);

panel.add(labelfilename);

add(panel, "North");

// 注册窗体关闭事件

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setVisible(true);

}

// 打开

private void open() {

FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);

dialog.setVisible(true);

filepath = dialog.getDirectory();

if (filepath != null) {

labelfilepath.setText("播放目录:" + filepath);

// 显示文件列表

list.removeAll();

File filedir = new File(filepath);

File[] filelist = filedir.listFiles();

for (File file : filelist) {

String filename = file.getName().toLowerCase();

if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {

list.add(filename);

}

}

}

}

// 播放

private void play() {

try {

isStop = true;// 停止播放线程

// 等待播放线程停止

System.out.print("开始播放:" + filename);

while (!hasStop) {

System.out.print(".");

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

}

}

System.out.println("");

File file = new File(filepath + filename);

labelfilename.setText("播放文件:" + filename);

// 取得文件输入流

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 转换mp3文件编码

if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {

audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,

audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat

.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,

audioFormat.getSampleRate(), false);

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,

audioInputStream);

}

// 打开输出设备

DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(

SourceDataLine.class, audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

// 创建独立线程进行播放

isStop = false;

Thread playThread = new Thread(new PlayThread());

playThread.start();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String args[]) {

new MusicPlayer();

}

}

在该主程序中添加一个入口主函数main()来启动该主程序即可。

(2)播放线程PlayThread.java

该程序的代码如下:

class PlayThread extends Thread {

byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {

try {

int cnt;

hasStop = false;

// 读取数据到缓存数据

while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (isStop)

break;

if (cnt 0) {

// 写入缓存数据

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);

}

}

// Block等待临时数据被输出为空

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

hasStop = true;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

System.exit(0);

}

}

}

(3)运行MP3音乐播放器

完成以上代码后,即可运行主程序MusicPlayer,就会显示如图17-9示的窗口:

图17-9  音乐播放器主窗口

单击【文件】à【打开】,就会弹出如图17-10所示的打开窗口:

图17-10  选择文件

选中某一个音乐文件后,单击【打开】按钮,就会将该目录下的所有mp3和wav音乐文件添加到播放器的播放列表中,如图17-11所示。

图17-11  播放列表

双击该播放列表中的音乐文件,就会开始播放音乐了。在音乐播放的过程中,你还可以随时双击某一个文件来停止当前的音乐播放,并开始播放新的音乐文件。

java中如何实现音乐暂停,找了好久只有开始和结束,没有暂停和继续

你如果使用Java Media Framework 2.1(也就是JMF2.1),其中的Player player;player.stop();方法,就是有暂停功能,

当执行Player player;player.stop();player.setMediaTime(new Time(0));后,音乐就停止了,如果执行Player player;player.stop();,音乐就暂停,直到执行player.start();,音乐继续.

因此,player.start();有开始播放和暂停后继续播放的功能,player.stop();有暂停和停止(如果player.setMediaTime(new Time(0));)的功能.

Java怎么实现音乐播放

java swt实现播放音乐代码如下:

public void play(String Filename)

{

try{

// 用输入流打开一音频文件

InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)

// 从输入流中创建一个AudioStream对象

AudioStream as = new AudioStream(in);

AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐

//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放

//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句

/*AudioData data = as.getData();

ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);

AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.

*/

//如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:

/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());

*/

} catch(FileNotFoundException e){

System.out.print("FileNotFoundException ");

} catch(IOException e){

System.out.print("有错误!");

}

}

java中我想实现用按钮来控制音乐播放与停止 下面是我的代码 但实现不了播放和停止 谁能帮我解决一下吗?

我帮你把程序改完了,可以实现用按钮来控制音乐播放与停止了,你看看吧。

import java.applet.Applet;

import java.applet.AudioClip;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.File;

import java.net.URI;

import java.net.URL;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class f extends JFrame implements ActionListener {

private static final String AudioClip = null;

private JButton Oj;

private JButton Oj1;

AudioClip clip =null;

File musicFile;

URI uri;

URL url;

private void f() throws InterruptedException{

musicFile = new File("E:\\JAVA\\new1\\celine dion - falling into you.wav");

uri = musicFile.toURI();

try {

url = uri.toURL();

} catch (Exception e) {

}

clip=Applet.newAudioClip(url);

//clip.play();

}

f() {

this.setSize(800, 600);

this.setResizable(false);

JPanel p = new JPanel();

this.setContentPane(p);

this.setVisible(true);

Oj = new JButton("开始");

Oj1 = new JButton("结束");

this.setVisible(true);

Oj.addActionListener(this);

Oj1.addActionListener(this);

this.add(Oj);

this.add(Oj1);

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

f ff=new f();

ff.f();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if (e.getSource() == Oj) {

System.out.println("进入游戏界面");

play();

} else if (e.getSource() == Oj1) {

System.out.println("退出游戏");

stop();

//System.exit(0);

}

}

public void play() {

if (clip != null)

( (java.applet.AudioClip) clip).play();

}

public void stop() {

if (clip != null)

( (java.applet.AudioClip) clip).stop();

}

}

java怎样控制播放音乐暂停

你逻辑上错误把都能播放 干嘛不能暂停, swing拿东西很古老 都是做练习用的很少人用了

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