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怎样在java中播放音乐

使用play()方法进行播放,loop()方法循环播放,stop()方法停止播放。

实际例子:

File file1 = new File("src\\music\\11.wav");

AudioClip sound1;

sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());

sound1.play();

这样就实现了播放音乐的功能,注意J2SE默认只支持 wav格式的音频。

怎样通过java打开音乐播放器

java中打开音乐播放器的方式是使用audioclip类来播放音乐,实例如下:

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.net.*;

import javax.swing.*;

import java.io.File;

class AudioPlayDemo extends JFrame implements ActionListener {

boolean looping = false; 

File file1 = new File("music\\明天会更好.wav");

AudioClip sound1;

AudioClip chosenClip;

JButton playButton = new JButton("播放"); 

JButton loopButton = new JButton("循环播放"); 

JButton stopButton = new JButton("停止"); 

JLabel status = new JLabel("选择播放文件"); 

JPanel controlPanel = new JPanel(); 

Container container = getContentPane(); 

public AudioPlayDemo() { 

try {

sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());

chosenClip = sound1;

} catch(OutOfMemoryError e){

System.out.println("内存溢出");

e.printStackTrace();

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

playButton.addActionListener(this);

loopButton.addActionListener(this);

stopButton.addActionListener(this);

stopButton.setEnabled(false); 

controlPanel.add(playButton);

controlPanel.add(loopButton);

controlPanel.add(stopButton);

container.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);

container.add(status, BorderLayout.SOUTH);

setSize(300, 130); 

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序

}

public void actionPerformed(ActionEvent event) {

if (chosenClip == null) {

status.setText("声音未载入");

return; 

}

Object source = event.getSource(); //获取用户洗涤激活的按钮

if (source == playButton) {

stopButton.setEnabled(true); 

loopButton.setEnabled(true); 

chosenClip.play(); 

status.setText("正在播放");

}

if (source == loopButton) {

looping = true;

chosenClip.loop(); 

loopButton.setEnabled(false); 

stopButton.setEnabled(true); 

status.setText("正在循环播放"); 

}

if (source == stopButton) {

if (looping) {

looping = false;

chosenClip.stop(); 

loopButton.setEnabled(true);

} else {

chosenClip.stop();

}

stopButton.setEnabled(false); 

status.setText("停止播放");

}

}

public static void main(String s[]) {

new AudioPlayDemo(); 

}

}

只能播放wav格式的歌曲

如何用java识别音乐

Java中可以通过AudioClip类来实现音乐播放,循环等操作。AudioClip支持的音乐格式有.wav、.mid、AIFF、AU、RMF,但是格式要求相当严格。我用AudioClip播放我自己录的一段wav文件就没有声音,让我纠结了很久,最后才发现我的wav文件内容没有写文件尾,对于格式要求严格的AudioClip而言是无法识别的(这个问题困扰了我整晚)。

AudioCLip主要的方法有:play()播放依次声音;loop()循环播放音乐;stop()停止播放。

做法一:

InputStream is =null;

AudioStream as = null ;

is = getClass().getResourceAsStream("a.wav");

try {

as = new AudioStream(is);

} catch (IOException e) {}

AudioPlayer.player.start(as);

此方法将音乐文件放入流中在播放,仅限于Java Application,容易报错,空指针异常,或者是流异常,不推荐。

做法二:

String music = "a.wav";

AudioClip clip = Applet.newAudioClip(getClass().getResource(music));

次方法在Applet中运行没有问题,但是Application中getclass()会返回空指针,导致失败。

推荐做法:

private URL url;

private AudioClip ac;

File f1 = new File("C:/3.wav");

try {

url= f1.toURL();

} catch (MalformedURLException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

ac= Applet.newAudioClip(cb1);

ac.play();

java音乐播放

Applet我没有学过-------现在都用Swing了,AWT都很少用的。

我跑了下你的程序,你的错误在这:

sound=getAudioClip(getDocumentBase(),"test.mp3");

也就是AudioClip 对象没有创建成功!

在监听器中触发事件的时候,你首先要判断AudioClip 不为空,然后才能进行播放!

if (obj == plays) {

if (sound != null) {

sound.play();

} else {

sound = getAudioClip(getDocumentBase(), "D:\\lalala.wma");

sound.play();

}

} else if (obj == stops) {

。。。。。

这样写是对的写法

但是sound = getAudioClip(getDocumentBase(), "D:\\lalala.wma");

还是没有构建成功。所以,你构建AudioClip估计是错误的写法。

Appletde API太老了,我没有看,所以给你个Swing写的代码,你跑下看看,编译通过的。建议你不要用Applet了!

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.File;

import javax.media.Manager;

import javax.media.MediaLocator;

import javax.media.Player;

import javax.swing.*;

public class MusicDemo extends JFrame implements ActionListener {

Player player = null;

String tilte = "音乐播放器";

public MusicDemo(String title) {

super(title); // 设置显示标题(必须)

setResizable(false);// 设置是否可以拖放窗口大小

File mufile = new File("D:\\Lovinyou.mp3");

try {

if (player == null) {

if (mufile.exists()) {

MediaLocator locator = new MediaLocator("file:"

+ mufile.getAbsolutePath());

player = Manager.createRealizedPlayer(locator);

player.prefetch();

}

}

// player.addControllerListener(this);

player.start();// 开始播放

add(player.getControlPanelComponent(), "South");

double lx = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth();

double ly = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight();

setLocation((int) lx / 2 - 200, (int) ly / 2 - 150);// 设置显示位置(必须)

// 设置frame的大小(必须)

setSize(400, 300);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 关闭按钮退出程序(必须)

setVisible(true);// (必须)

} catch (Exception e) {

e.getStackTrace();

}

}

public String getTilte() {

return tilte;

}

public void setTilte(String tilte) {

this.tilte = tilte;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public static void main(String[] args) {

MusicDemo d = new MusicDemo("播放音乐");

}

}

记得在File mufile = new File("D:\\Lovinyou.mp3"); 这地方换为你音乐的路径

Java怎么实现音乐播放

java swt实现播放音乐代码如下:

public void play(String Filename)

{

try{

// 用输入流打开一音频文件

InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)

// 从输入流中创建一个AudioStream对象

AudioStream as = new AudioStream(in);

AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐

//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放

//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句

/*AudioData data = as.getData();

ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);

AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.

*/

//如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:

/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());

*/

} catch(FileNotFoundException e){

System.out.print("FileNotFoundException ");

} catch(IOException e){

System.out.print("有错误!");

}

}

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