在Android开发中,活动(Activity)的launchmode是一个非常重要的概念,通过合理的使用launchmode可以大幅度提升应用程序的性能和用户体验。但是,launchmode也是一个非常容易出现问题的地方,错误的使用launchmode会导致应用程序出现各种各样的奇怪问题,因此,在使用launchmode的时候务必要非常小心谨慎。
一、Standard模式:活动随意创建,任务随意分配
当我们在应用程序中启动一个新的活动时,通常情况下系统会在当前的任务中创建这个活动的实例,而这个活动会自动的被打开并显示在屏幕中,如果我们多次启动同一个活动,每次都会创建一个新的实例,并加入到任务栈中。
public class MainActivity extends Activity {
// 点击按钮,启动SecondActivity
public void onButtonClick(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
public class SecondActivity extends Activity {
// ...
}
如果我们在MainActivity中点击按钮,启动SecondActivity,并且不做任何处理,那么系统会创建一个新的SecondActivity实例,并让它显示在屏幕中。此时,如果我们再次通过按钮启动SecondActivity,系统就会再次创建一个新的SecondActivity实例,并且加入到任务栈中。
这种模式下的特点是,每次启动活动都会创建一个新的实例,并加入到任务栈中,因此,如果活动被多次启动,就会出现多个实例共存的情况;同时,由于活动任意分配到任务栈中,因此,这种模式下的活动可以和其他应用程序的活动一起混合在任务栈中,从而导致系统无法精确的控制活动的生命周期。
二、SingleTop模式:活动顶部“单一”
SingleTop模式与Standard模式类似,区别在于当我们启动一个活动时,如果这个活动已经位于任务栈的顶部,那么系统不会重新创建这个活动的实例,而是会调用这个活动的onNewIntent()方法,将intent作为参数传递进来,这样就可以避免创建多余的实例,提高了整个应用程序的运行效率。
public class MainActivity extends Activity {
// 点击按钮,启动SecondActivity
public void onButtonClick(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("data", "hello");
startActivity(intent);
}
}
public class SecondActivity extends Activity {
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
String data = intent.getStringExtra("data");
// ...
}
}
如果我们在MainActivity中点击按钮,启动SecondActivity,并且不做任何处理。此时,如果我们再次通过按钮启动SecondActivity,并且传入不同的数据,那么系统不会重新创建SecondActivity的实例,而是会将传入的Intent作为参数传递给SecondActivity的onNewIntent()方法,这样就可以避免了创建多个实例的问题。
需要注意的是,如果我们从其他活动跳转到SecondActivity,那么系统还是会创建一个新的SecondActivity实例,并且加入任务栈中。
三、SingleTask模式:返回栈“单一”
SingleTask模式是一种比较特殊的模式,其特点是,系统只会为这个活动创建一个实例,并将它放在由它自己构成的返回栈中。当我们启动SingleTask模式的活动时,系统会调用这个活动的onCreate()方法,如果这个活动已经存在返回栈中,就不会再次创建新的实例,而是会移除这个实例上面的所有活动,并将栈顶元素作为目标活动,调用它的onNewIntent()方法,并将传入的Intent作为参数传递给它。
public class MainActivity extends Activity {
// 点击按钮,启动SecondActivity
public void onButtonClick(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
public class SecondActivity extends Activity {
// ...
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Intent intent = getIntent();
// ...
}
}
如果我们在MainActivity中点击按钮,启动SecondActivity,并且不做任何处理,那么系统会创建一个新的SecondActivity实例,并让它显示在屏幕中。此时,如果我们再次通过按钮启动SecondActivity,系统会发现SecondActivity已经存在返回栈中了,因此,会直接调用SecondActivity的onNewIntent()方法,并将传入的Intent作为参数传递给它。
需要注意的是,进入SingleTask模式的活动,一旦被启动,就会成为任务栈的根活动,这个任务栈中所有的其他活动都会在这个活动的上面。并且,启动这个活动的时候,系统还会调用其所在任务栈中已存在的所有活动的onDestroy()方法,从而使得任务栈中只有这一个实例。
四、SingleInstance模式:单独存在
SingleInstance模式是一种更加特殊的模式,这种模式下的活动会独立于任务栈之外存在,并且系统会为它单独创建一个返回栈,它是唯一一个位于这个返回栈中的活动,在这种情况下,这个活动的生命周期与其他模式下的活动是完全不同的。
public class MainActivity extends Activity {
// 点击按钮,启动SecondActivity
public void onButtonClick(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
public class SecondActivity extends Activity {
// ...
}
在SingleInstance模式下,如果我们在MainActivity中点击按钮,启动SecondActivity,并且不做任何处理,那么系统会为SecondActivity创建一个新的实例,并将这个实例放入一个独立的返回栈中。此时,如果我们再次通过按钮启动SecondActivity,系统会直接让返回栈中原来的SecondActivity实例重新显示在屏幕上,这个实例的状态和我们第一次启动它时创建的状态完全一样。
需要注意的是,如果我们从其他活动跳转到SecondActivity,那么系统还是会创建一个新的SecondActivity实例,并且加入任务栈中。
五、总结
总的来说,Android的各种launchmode模式都是为了让我们更好的控制活动的生命周期,提高应用程序的运行效率和用户体验。合理的使用launchmode可以将应用程序的响应速度和启动速度大幅度提升,但是,如果使用不当就会引发各种各样的问题,因此,在使用launchmode的时候,一定要非常小心谨慎。