本文目录一览:
- 1、js可以调用手机震动吗?怎么调用?谢谢!
- 2、ios 怎么通过代码让手机震动
- 3、怎么用js让div盒子像IOS系统里的那样抖动?
- 4、iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解
js可以调用手机震动吗?怎么调用?谢谢!
不能
js是运行在浏览器的代码,他所能操作的范围只限定在浏览器范围内
要调用手机硬件,只能通过手机系统提供的api来调用
例如通过ios的,或安卓的系统接口来调用设备硬件
ios 怎么通过代码让手机震动
不能 js是运行在浏览器的代码,他所能操作的范围只限定在浏览器范围内 要调用手机硬件,只能通过手机系统提供的api来调用 例如通过ios的,或安卓的系统接口来调用设备硬件
怎么用js让div盒子像IOS系统里的那样抖动?
可以结合css3实现。
css3可以设置动画和过渡,动画当中可以设置旋转、移动和缩放等参数。
可以在长按的时候,更改为带有动画的类名,就可以执行css3的动画了。
iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解
Taptic Engine
先了解一个概念——Taptic Engine
Taptic Engine 是苹果产品上推出的全新震动模块,该元件最早出现在 Apple Watch 中。iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 中,也同样内置了Taptic Engine,在设计上有所升级。
Taptic Engine 振动模块为 Apple Watch 以及 iPhone 6s、iPhone 7 提供了 Force Touch 以及 3D Touch,不同的屏幕操作,可以感受到不同的振动触觉效果,带来更好的用户体验。
震动反馈(UIFeedbackGenerator)
震动反馈是iOS 10之后出的新特性,相比于之前的系统震动
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
要友好得多,没有声音,震动幅度适中,不需要设置里“响铃模式震动”打开。这也是Apple更推荐开发者使用的反馈震动。
e.g. Switch控件滑动,时钟里选时间滑动,产生的震动都是UIFeedbackGenerator特性的。
现在“震动反馈”的应用是非常广的 —— 下拉刷新;点击重要的Button;选择器等等。都可以加上反馈。
Apple文档(UIFeedbackGenerator)
//
// UIImpactFeedbackGenerator.h
// UIKit
//
// Copyright © 2016 Apple Inc. All rights reserved.
//
#import UIKit/UIFeedbackGenerator.h
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {
UIImpactFeedbackStyleLight,
UIImpactFeedbackStyleMedium,
UIImpactFeedbackStyleHeavy
};
// UIImpactFeedbackGenerator is used to give user feedback when an impact between UI elements occurs
UIKIT_CLASS_AVAILABLE_IOS_ONLY(10_0) @interface UIImpactFeedbackGenerator : UIFeedbackGenerator
- (instancetype)initWithStyle:(UIImpactFeedbackStyle)style;
/// call when your UI element impacts something else
- (void)impactOccurred;
@end
想要用震动反馈也特别简单:
UIImpactFeedbackGenerator *feedBackGenertor = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleMedium];
[feedBackGenertor impactOccurred];
注意: “UIImpactFeedbackGenerator' is only available on iOS 10.0 or newer”,使用的时候加上版本限制。**
手机 -- 设置 -- 声音与触感 -- 系统触感反馈(打开)
此前系统震动AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
在iOS 10之前,系统震动采用的是震动+铃声的模式,目前看来是及其不友好的,首先震动略大,其次带声音,体验并不好。但这种的方式可以自定义音效。
Apple文档(AudioServicesPlaySystemSound)
#import AudioToolbox/AudioToolbox.h
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
注意:手机 -- 设置 -- 声音与触感 -- 响铃模式震动(打开)