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jsonunity服务器(jsonutility)

jsonunity服务器(jsonutility)

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怎么把unity3D项目投放到服务器上

unity3d应该在客户端运行吧,如果要多人从服务器端使用,一种解决方案是把unity3d运行在flash里面,客户端直接通过浏览器运行flash,然后在flash里面通过http/json和服务器交流数据

Unity3d的5.4版使用JsonUtility.FromJson序列化JSON,多次使用后数据不更新

检查下返回的json的字段的key,和你的类中的属性名是否一致,再检查下该属性的getter setter方法

unity3d支持json格式的模型吗?

以下是 Unity 支持的 3D 模型格式:

所以,Unity 并不内建支持 .json 格式的模型。

考虑到游戏开发工作流的快捷和标准化,公司一般都会 FBX 或 Collada 用作引擎中的 3D 模型格式在美工和程序员之间交换。

有的时候为了实现特殊的功能(比如动态加载模型、从服务器端传送模型等)可能需要自定义 3D 模型/动画格式,这就是引入像 json、xml 这类数据来保存模型的原因。这个时候,你要了解这些格式的具体规格,调用 Unity 的底层 API 写 3D 模型 Mesh 绘制的操作。

unity 怎么请求服务器存取数据

取数据:网址返回xml或json格式的数据,unity去访问这个网址。

存数据:向一个网址发post请求,数据在参数中。

希望可以帮助到你

Unity自带的json解析工具JsonUtility遇到的坑

json 字符串可以是json或txt文本文件,但保存必须是

如果是Utf-8有签名,简析就一直报错(本人这儿遇到的第一个坑)

错误:ArgumentException: JSON parse error: Invalid value.

另外一个坑就是json字符串里的名字与C#里需要保持一致:

json 字符串:

C#解析json类:

怎样在Unity3D中使用Json

主要先做两件事

从服务器的php程序里读一个json数据,然后把内容显示出来。

把一个数据结构转换为JSON传给服务器。

步骤

首先第一个,写一个最简单的php程序生成json数据,取名叫test.php 。

第二个php程序是把从unity3d post过去的json数据转成数组使用。取名叫test1.php。

下面是代码,取个名字叫jsontest.js。

这样就可以用json数据传输了。

其他

在Start()里,直接用eval把json转成boo.lang.hash格式,取出username,看console的话可以看到显示出了foo,也就是php里面$arr['username']。接着再提交一个username和password,叫hello和world,然后把php获取的反馈显示出来,会看到console里显示了world。