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如何用 js 做网站截图
有个库 html2canvas.js,这个很多人用。
官网示例:
HTML
div id="capture" style="padding: 10px; background: #f5da55"
h4 style="color: #000; "Hello world!/h4/div
JavaScript
html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas = {
document.body.appendChild(canvas)});
怎么使用node.js进行快速截图
使用node-webshot进行网页截图
用到的npm模块有yargs和node-webshot,关于yargs的文章参考这里 从零开始打造个人专属命令行工具集——yargs完全指南 。
node-webshot是调用phantomjs来生成网页截图的,phantomjs是非常有名的npm项目,相当于一个脚本版的WebKit浏览器 ,通过phantomjs可以使用脚本 和网页进行交互,所以phantomjs经常用来进行网页自动化测试。
phantomjs会和普通的浏览器一样加载完整的网页内容,然后在内存里面进行渲染,虽然肉眼看不到它渲染的页面,但是通过生成图片就可以看到了,node-webshot使用的就是phantomjs的render接口来获取网页截图的。
node-webshot生成谷歌首页的示例代码:
var webshot = require('webshot'); webshot('google.com', 'google.png', function(err) { // screenshot now saved to google.png});phantomjs生成谷歌首页的示例代码: var page = require('webpage').create();page.open('', function() { page.render('github.png'); phantom.exit();});
那为什么不直接使用phantomjs呢?一个字懒!
另外node-webshot还对文件读写进行了简单的封装,相信任何熟悉node.js的开发人员,都能很简单的写出这样的接口,但是既然轮子好用就不要自己造了。
node-webshot流式调用的写法:
var webshot = require('webshot');var fs = require('fs'); var renderStream = webshot('google.com');var file = fs.createWriteStream('google.png', {encoding: 'binary'}); renderStream.on('data', function(data) { file.write(data.toString('binary'), 'binary');});
node-webshit还支持生成移动版的网页截图:
var webshot = require('webshot'); var options = { screenSize: { width: 320 , height: 480 }, shotSize: { width: 320 , height: 'all' }, userAgent: 'Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU iPhone OS 3_2 like Mac OS X; en-us)' + ' AppleWebKit/531.21.20 (KHTML, like Gecko) Mobile/7B298g'}; webshot('flickr.com', 'flickr.jpeg', options, function(err) { // screenshot now saved to flickr.jpeg});
最后再把yargs和node-webshot进行集成,可惜这部分工作人家也帮我们做好了,直接安装就行。
npm isntall -g webshot-cli
使用desktop-screenshot进行系统截图
desktop-screenshot是一个跨平台的系统截图项目,用法和node-webshot类似,只是少了一个url参数。var screenshot = require('desktop-screenshot'); screenshot("screenshot.png", function(error, complete) { if(error) console.log("Screenshot failed", error); else console.log("Screenshot succeeded");});
javascript 网页截图 保存为本地图片
可以做得到。注明:内容非原创。学习javascript的时候觉得好就保存下来的文章:
html2canvas是一个相当不错的JavaScript类库,它使用了html5和css3的一些新功能特性,实现了在客户端对网页进行截图的功
能。html2canvas通过获取页面的DOM和元素的样式信息,并将其渲染成canvas图片,从而实现给页面截图的功能。
它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或
ExplorerCanvas技术代替实现。以下浏览器能够很好的支持该脚本:Firefox 3.5+, Google Chrome,
Opera新的版本, IE9以上的浏览器。
因为每个浏览器渲染页面的方式都不尽相同,所以生成的图片也不太一样。虽然它目前还是处理开发阶段,但还是很值得期待的。
这个插件依赖于jQuery插件,建议使用最新版的。
兼容性
html2canvas能在以下的浏览器中完美的运行。
- Firefox 3.5+
- Chrome
- Opera
- IE9使用方法
1、引入文件
首先我们需要引入jQuery库和html2canvas插件文件,注意html2canvas插件文件一定要在jQuery的后面引入,不然会报错。
script type="text/javascript"
src=""/script
script type="text/javascript"
src=""/script
2、调用插件
通过html2canvas方法调用插件,该方法接受两个参数,第一个为要生成截图的DOM元素,第二个参数为插件的配置
html2canvas(document.body, { allowTaint: true, taintTest: false,
onrendered: function(canvas) { canvas.id = "mycanvas";
//document.body.appendChild(canvas); //生成base64图片数据 var dataUrl =
canvas.toDataURL(); var newImg = document.createElement("img");
newImg.src = dataUrl; document.body.appendChild(newImg); } });
通过一个回调函数来处理获取到的截图。
图片跨域问题
在网页的图片中,如果有跨域图片,调用toDataURL的时候会出错
SecurityError: The operation is insecure.
解决方法是在跨域的服务器上设置header设置为允许跨域请求
access-control-allow-origin: * access-control-allow-credentials: true
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本文标题:html2canvas根据DOM元素样式实现网页截图
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如何用nodejs去做网页截图
很多情况下,我们都需要在电脑上做一些截图的操作。有哪些常用的截图方法呢?
1、按键盘上的print screen 键:这个方法很麻烦,估计很少人用吧!
如果有如下需求:
1、截取一个网页,也就是一个滚动窗口的所有内容;
2、需要重复截取屏幕上的某一个固定区域,比如一个窗口截图一次后,做了一些修改,要重复截取一次,标识改变的地方;
3、在截图上画矩形框、气泡框、箭头,加汉字等
这样的需求,QQ截图虽然可以实现,但是那就太麻烦了,所以今天给大家推荐一款快捷好用的截图软件,叫做PicPick
软件安装包不大,开启后占用约25MB内存,所以即使设定为开机启动,也不会造成太大的性能影响。同时,这款软件原生支持全中文,并且对于个人及家庭用户是免费的,也不用考虑是否需要汉化或者破解之类的问题。
工具/原料
PicPick
windows
软件主界面介绍
1首先需要下载此软件,截止2013-11-06,最新的版本应该是3.2.8。安装过程中,会要求安装另一个系统优化的软件,大家直接拒绝就可以了
2安装完毕后,此软件界面如图,主要的功能也都体现在主界面上了。
右边的实用工具就不多介绍了,一看就明白,支持“屏幕取色”、“调色”、“放大镜”、“标尺”、“坐标轴”、“量角器”和“白板”功能。绝对是设计师和PPTer的好帮手。
主界面左下方的截图工具才是重点,介绍如下:
1、全屏:当前整个屏幕
2、窗口控件:使用这个截图功能的时候,会出现一个红框,单击鼠标,红框范围内的窗口就会被截取了
3、滚动窗口:比如一个很长的网页,支持一次性截取为图片。虽然很多浏览器都支持,但是这个软件还支持比如IE之类的浏览器,很实用。
4、矩形区域:最常用的,截取一个矩形框中的内容
5、固定区域:截取某一个固定区域
6、任意形状:比如截图一个圆形啊、心形啊之类的都可以
7、重复上次截取:这才是真正的最实用的功能,可以把上一次截取的区域再截取一次,超级好用
截图步骤
1PicPick软件截图,有如下的方法:
1、主界面截图:就是在如下界面上,选择相应的功能
2、在工具栏托盘中,单击PicPick的图标,选择“截取屏幕”
3、使用快捷键,具体的键位设定请参见软件的设置界面,图片中是我最常用的功能和自定义的快捷键
4、在编辑图片的窗口,左上角的文件菜单中,选择截取屏幕
图片修改
1截图之后会自动打开图片编辑的窗口,如图,最常用的文字、矩形框等工具都在界面最上方,使用方法也很简单,单击相应的图形即可
其他设置
1建议勾选该软件的如下设置,会让软件更好用
2建议让软件开机自动启动即可,因为不占太多内存,功能也足够强大
js能够实现截图吗
一个叫做html2canvas的库,非常棒的一个库,很强大、但用法非常简单.就这么简单的方法,就可以把我的整个页面截图下来了:
function convertHtml2Canvas() { html2canvas(document.body, { allowTaint: false, taintTest: true }).then(function(canvas) { document.body.appendChild(canvas); }).catch(function(e) { console.error('error', e); }); }
目前还有一个问题,就是这种方法默认是把整个页面截取下来的(就是说,会以你的innerHeight和innerWidth为边界,会存在大量的空白),可是,我的卡组只是占了页面的一小部分,我只想要卡组的部分啊。其实已经有了canvas就好办了,我们可以对它进行处理啊。大概思路是:1.把上面得到的canvas对象转成Blob并放到一个img元素。然后再把img.src绘制到canvas里面。这时候调用canvas.drawImage方法就可以截取我们想要的内容了。