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js中异步编程方案的演进,js异步发展史

js中异步编程方案的演进,js异步发展史

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如何进行nodejs异步编程

我建设玩一下AJAX,是希望您体验一下异步,并不是希望您了解AJAX这机制的实现方法,因为AJAX是一个特别典型且简单的异步场景,比如:

执行某个函数 - 执行语句A,B,C,D - 在D语句发起异步请求,同时向引擎注册一个回调事件 - 执行E,F,G -退出函数块 ,引擎Loop...Loop...Loop,此时异步的请求得到了Response,之前注册的回调被执行。

实际上Node.js主要是为了应对主流web app存在大量I/O等待而CPU闲置的场景所衍生的解决方案,而在架构上,它的后端有一个底层的worker封装,每当你有一个诸如addUser这样的I/O操作时,它们都会被交由worker去执行从而达到让出尽快让出当前函数的执行权的目的,在向引擎注册完回调后,内部会通过事件轮询去检查该I/O事件的句柄,当句柄显示该事件操作完成后,则注册的回调则被执行。

所以,假设有人(按题设,简化一下场景,有且只有2个人)同时请求addUser(A)和userList(B),B的请求会在执行完A的请求内部所有同步代码后被执行,而哪怕worker此时仍然在进行addUser 这一 I/O操作,用户B也并不会被引擎挂起或者等待。这就是为什么Node.js单节点却一样可以拥有高负载能力的原因。

至于什么样的代码是异步的,你看看node文档里fs模块的使用方法就知道了,大概的形式就是如下这种。

module.method( args [,callback] )

当然还有一种比较极端的情况,假设您使用的数据库是山寨的,驱动是基于同步实现的,那么B就该等多久等多久把,树荫底下喝杯茶,下个棋,和后面的C,D,E,F,G打个招呼呗~~~

我推荐您先去玩一下前端的AJAX了解一下 异步编程方式,体验一下异步的“感觉”,然后看一本关于java的书。

Node.js 是一款基于Event-driven的模型构建的Framework,它典型的特征就是通过内置的事件轮询来调度事件,通常来说node.js的数据库驱动都是基于异步实现的,所以在实际情况中,A提交博客和B注册用户这两个请求是可以同时由Node.js 来handle,并按照实际操作的处理事件分别调度给予浏览器响应。

当然,假设您在业务代码里写了一个耗时很久的同步代码(比如直接写一个while(true)的loop,Node就死了),由于JavaScript本身单线程的限制,所以整个App就会被block住,后续的事件/程序只有等到该段代码执行完成之后才会被处理,这也是为什么我们通常不建议在Node.js层做大规模计算(JS本身的计算效率太低,会导致Node吞吐量会大大降低),而倾向由C++的拓展去实现。

如何优雅处理 async await 错误——解读小而美的 awaitjs 库

最近有在读一些比较优秀的npm包的代码,起因是感觉自己现在写的代码还是不够规范,不够简洁。

可是我又不知道到底什么样的代码才算是比较 好 的代码,在进行一番思考过后我认为还是要站在巨人的肩膀上。

通过阅读优秀的源码并从中学习如何写出让人觉得赏心悦目的代码最后再写文进行章总结对整个学习的过程进行一个梳理同时分享给其他人。

为什么要在开头写这么多呢?因为我需要为自己坚持下去找一个理由。这样我才能乘风破浪,一往无前。

话不多说,开始总结。

在正式介绍await-to-js这个库之前,让我们先简单的回顾一下有关于在JavaScript这门语言中,异步编程的进化之路。在Promise没出现之前,异步编程一直是困扰着前端工程师的一个大难题,当时的前辈可能会经常看到下面这种代码。

这种同时在纵向和横向延伸的回调中嵌套着回调的代码又被称为 回调地狱 。可见这玩意让人多么恶心,具体来说有以下这几个缺点

Promise是一种 优雅 的异步编程解决方案。从语法上来将,它是一个对象, 代表着一个异步操作最终完成或失败,从语意上来讲,它是承诺,承诺过一段时间给你一个结果。

由于它的原型存在then,catch,finally会返回一个新的promise所以可以允许我们链式调用,解决了传统的回调地狱的问题。

由于它本身存在all方法,所以可以支持多个并发请求,获取并发请求中数据。

有了Promise后,上面的代码可以被写成下面这样。

相比较于上面的回调地狱,使用Promise可以帮助我们让代码只在纵向发展,并且提供了处理错误的回调。显然优雅了很多。不过就算Promise已经这么优秀了,可是依然存在两个每种不足的地方

async 函数是 Generator 函数的语法糖。使用 关键字 async 来表示,在函数内部使用 await 来表示异步。相较于 Generator , async 函数的改进在于下面四点:

此处总结参考自: 理解async/await[1]

有了async/await,上面的代码可以被改写成下面这样

同时我们可以对每一次异步操作进行错误处理

这样一来上面Promise存在的两个每种不足的地方是不是就被优化了呢?所以说async/await是JS中异步编写的最后解决方案我个人觉得一点问题没有,但是我不知道你看上面的代码,每一次异步操作都要用try/catch进行错误处理是不是感觉不够方便不够智能呢?

作者是这样介绍这个库的

中文翻译过来就是

这里做个简单的对比,之前我们在异步操作中处理错误的方法是这样的

而用了await-to-js之后,我们可以这样的处理错误

是不是简洁多了呢?

作者究竟用了什么黑魔法?

你可能不信,源码只有仅仅15行。

上面这里是TS版的源码,但是考虑到有些同学可能还没接触过TS,我着重分析一下下面这版JS版的源码。

这里我们先抛开errorExt这个自定义的错误文本,核心代码是这样的

可以看出,其代码的逻辑用中文解释是这样的

经过上面的分析我们可以认定,世界上没有什么黑魔法,没有你做不到,只有你想不到。

这里我们再来看函数to的第二个参数errorExt不难发现,这玩意其实就是拿来用户自定义错误信息的,通过 Object.assign 将正常返回的error和用户自定义和合并到一个对象里面供用户自己选择。

源码不可怕,可怕的是自己的面对未知的恐惧感。

敢于面对,敢于尝试,才能更上一层楼。

继续加油,少年。

[1]

:

[2]

How to write async await without try-catch blocks in Javascript:

我对JS异步执行机制的理解

说起JS的异步执行机制,如果百度一下,你首先会发现阮一峰的写过一篇关于异步机制的文章( ),等你津津有味又一头雾水的看完,然后继续看百度的其他结果,然后会发现,阮一峰的这篇被另一个大牛朴灵给批判了

( )。

由此可见,关于异步执行机制到底是怎么回事,因为涉及到浏览器底层机制,所以不容易彻底了解清楚,就算是大牛阮一峰,也只是通过英文文献来了解,而且一知半解。我的这篇文章只是试图尽可能简单的描述一下JS的异步执行机制,坦白说,我现在并不能完全弄懂这个机制,所以也不能完全解释清这个机制,所以,如果我写的越严谨,就越容易出错,我只能简单但是较模糊的描述一下:

JS的运行环境是一个很复杂的环境,它里面有非常多的复杂的名词事物,用简单又不严谨的说法来说,运行环境里至少有下面这些事物:

有一个国外的web app,专门用来讲解异步事件的门道 Loupe ,这个更接近真实情况。为什么我不讲解这个?因为更复杂了,我们并不打算研究浏览器的底层,不是么?

然后说一下任务队列里的任务。所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,靠主线程自己就可以执行完成的任务;异步任务指的是,主线程执行开始之后,需要靠主线程之外的线程才能完成的任务。由主线程决定是否要动用其他线程。以下内容,不再提栈,只说主线程。

现在说重点:

异步任务的执行机制是:

当主线程遇到一个异步任务,比如一个ajax请求,当主线程执行到 xhr.send() 的时候,这个send命令是立即执行的, 并不会像一些人想象的,拖到所有同步任务的最后面。 然后主线程向http线程发送指令,要求http线程向服务器发送请求。这里强调一下http线程,显然它不是主线程的一部分,因为它可以并发,如果你有100个ajax请求,每个都需要1秒钟,是不是http线程要花100秒呢?并不是,它会并发100个请求,总共耗时大约1.01秒就完成了。

主线程向以http线程为代表的几个线程发送指令之后,主线程就暂时不再管这个ajax任务了,而是去看任务队列里的下一个任务。

http线程发送了请求之后接收反馈,收到之后,形成一个新的事件(可以叫做“我收到啦!”事件),然后插入到回调函数队列中,因为回调函数队列的优先级很低,所以会排到总队列的最后面,其结果就是:主线程把同步任务都完成了,才开始执行异步事件的 回调 。 注意,并不是异步任务在全体同步任务结束之后才开始,而是异步任务的回调通常在全体同步任务结束之后才开始!异步任务跟异步任务的回调是两回事!是两个任务!一个鲜明的例子就是 setTimeout(fn, 1000) ,计时是从主线程遇到 setTimeout() 任务,然后分配给计时器线程,计时器线程开始干活的时候就开始计时了!只不过要1秒之后 fn 才执行! setTimeout() 和 fn 是两个任务! setTimeout() 是立即执行, fn 才是1秒之后执行。但是 setTimeout() 的执行,人眼是感受不到的,因为并没有什么地方有一个秒表告诉你 setTimeout() 开始执行了;而fn的执行,人眼能感受到,所以人们会错误的以为fn才是异步任务,其实fn并不是, fn 是个回调任务,往往 fn 是同步任务,比如 fn 可能是 console.log(123) ,这怎么会是异步任务。

所以,异步机制是浏览器的两个或以上常驻线程共同完成的,异步请求是JS主线程和其他某个线程共同完成的,JS的执行线程发起异步请求(这时浏览器会开一条新的HTTP请求线程来执行请求,这时JS自己的任务已完成,继续执行线程队列中剩下的其他任务),然后在未来的某一时刻"任务队列"线程监视到之前的发起的HTTP请求已完成, "任务队列"就会把完成事件插入到JS执行队列的尾部等待JS处理 。

最后专门说说定时触发(settimeout和setinterval)。

定时触发是由浏览器的定时器线程执行的定时计数, 然后在定时时间到达之后,定时器线程把定时处理函数的执行请求插入到JS回调队列的尾端。

这个1到底是100毫秒之后弹出,还是1000毫秒(或更多时间)后弹出呢?又或是1100毫秒之后弹出?

答案是,1000毫秒多一点点之后弹出。

原因:浏览器会先执行setTimeout,也就是开始计时,然后开始执行sometask,执行了1000毫秒,然后去回调队列里看回调任务,alert(1);早就恭候了,因为定时100毫秒之后alert(1)就可以执行了。所以,等1000毫秒的任务完成,1就会立即弹出,所以答案是1000毫秒多一点点之后弹出。

所以用这两个函数的时候,实际的执行时间是大于或等于指定时间的,不保证能准确定时的。

最后强调一下setInterval。比如我希望每100毫秒打印一个1。然后,又有极端情况,就是sometask耗时1000毫秒。你以为sometask结束之后会打出10个1么?并不会,只会打出1个1,因为setInterval第一次读秒结束之后,回调队列出现了一个alert(1),根据之前的理论,并不会执行。又过了100毫秒之后,计时器线程会去观察回调队列是不是已经有了alert(1),如果有,就不再往回调队列里加alert(1),目的就是为了避免回调叠加执行。

总之,你需要记住,异步任务就是主线程在任务队列里看到了这个任务,看了一眼之后就然后安排别的线程帮忙,然后主线程就忙别的去了,别的线程帮忙完事之后,再在队列末尾放一个新任务叫“帮忙完毕”,到此异步任务本身就完事。主任务看到“帮忙完毕”任务之后,就去执行回调,回调执行完,这个异步任务连同回调就全都完事。然后,如果并没有回调。。。没有就没有呗。

如何在一个类中实现异步

开个线程池,为每个方法的执行分配一个线程,创建一个hashmap结果集,每个方法执行完,将其存入hashmap中,最后通过判断hashmap的大小,判断所有方法线程是否执行完毕,执行完毕则返回该hashmap。

异步编程其实很常见,特别是在出线Node.js之后,异步编程更是让很多开发者受益。那么回到最初的地方,传统的前端开发中如何实现异步编程呢?下面列举了js实现异步编程的四种方式。方法一:使用回调函数方法二:事件监听可以定义一个事件,并为这个事件设定处理函数。这样只有当这个时间发生的情况下,对应的处理函数才会被执行。方法三:事件的发布/订阅这个模式在NodeJS以及其他JS框架中都有实现,是一个非常常用的异步编程方式。

方法四:Promise模式ES6中提供了原生的Promise对象,这个模式最开始只是一个构想,后来由一些框架库实现。Promise对象代表了未来才会知道结果的事件。Promise的基本思路就是,将需要异步执行的事件储存起来,然后根据异步事件之行后的结果状态执行下一步的操作。具体的Promise对象的原理和ES6中的使用方法将在下一篇文章中更加深入的进行介绍。

多线程实现。

过程如下

创建一下对象:

robot对象

avi保存对象

行走对象

在robot里使用多线程,2个线程就够,1个执行avi保存对象,1个执行行走对象。

之所以要创建3个对象,主要是考虑到软件工程的分而治之的思想。

另外如果你真是要制作机器人的话

可以做2个系统一个是运动控制系统,一个是avi存储系统,系统间不互联。这样互相不会有干扰,而且容易实现,不会让功能混乱。

javascript同步和异步的区别与实现方式

javascript语言是单线程机制。所谓单线程就是按次序执行,执行完一个任务再执行下一个。

对于浏览器来说,也就是无法在渲染页面的同时执行代码。

单线程机制的优点在于实现起来较为简单,运行环境相对简单。缺点在于,如果中间有任务需要响应时间过长,经常会导致

页面加载错误或者浏览器无响应的状况。这就是所谓的“同步模式”,程序执行顺序与任务排列顺序一致。对于浏览器来说,

同步模式效率较低,耗时长的任务都应该使用异步模式;而在服务器端,异步模式则是唯一的模式,如果采用同步模式个人认为

服务器很快就会出现12306在高峰期的表现。。。。

异步模式的四种方式:

1.回调函数callback

所谓回调函数,就是将函数作为参数传到需要回调的函数内部再执行。

典型的例子就是发送ajax请求。例如:

$.ajax({

async: false,

cache: false,

dataType: 'json',

url: "url",

success: function(data) {

console.log('success');

},

error: function(data) {

console.log('error');

}

})

当发送ajax请求后,等待回应的过程不会堵塞程序运行,耗时的操作相当于延后执行。

回调函数的优点在于简单,容易理解,但是可读性较差,耦合度较高,不易于维护。

2.事件驱动

javascript可以称之为是基于对象的语言,而基于对象的基本特征就是事件驱动(Event-Driven)。

事件驱动,指的是由鼠标和热键的动作引发的一连串的程序操作。

例如,为页面上的某个

$('#btn').onclick(function(){

console.log('click button');

});

绑定事件相当于在元素上进行监听,是否执行注册的事件代码取决于事件是否发生。

优点在于容易理解,一个元素上可以绑定多个事件,有利于实现模块化;但是缺点在于称为事件驱动的模型后,流程不清晰。

3.发布/订阅

发布订阅模式(publish-subscribe pattern)又称为观察者模式(Observer pattern)。

该模式中,有两类对象:观察者和目标对象。目标对象中存在着一份观察者的列表,当目标对象

的状态发生改变时,主动通知观察者,从而建立一种发布/订阅的关系。

jquery有相关的插件,在这不是重点不细说了。。。。回头写个实现贴上来

4.promise模式

promise对象是CommonJS工作组提供的一种规范,用于异步编程的统一接口。

promise对象通常实现一种then的方法,用来在注册状态发生改变时作为对应的回调函数。

promise模式在任何时刻都处于以下三种状态之一:未完成(unfulfilled)、已完成(resolved)和拒绝(rejected)。以CommonJS

Promise/A

标准为例,promise对象上的then方法负责添加针对已完成和拒绝状态下的处理函数。then方法会返回另一个promise对象,以便于形成promise管道,这种返回promise对象的方式能够支持开发人员把异步操作串联起来,如then(resolvedHandler,

rejectedHandler); 。resolvedHandler

回调函数在promise对象进入完成状态时会触发,并传递结果;rejectedHandler函数会在拒绝状态下调用。

Jquery在1.5的版本中引入了一个新的概念叫Deferred,就是CommonJS promise A标准的一种衍生。可以在jQuery中创建

$.Deferref的对象。同时也对发送ajax请求以及数据类型有了新的修改,参考JQuery API。

除了以上四种,javascript中还可以利用各种函数模拟异步方式,更有诡异的诸如用同步调用异步的case

只能用team里同事形容java和javascript的一句话作为结尾:

“写java像在高速路上开车,写javascript像在草原上开车”-------------以此来形容javascript这种无类型的语言有多自由

but,如果草原上都是坑。

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