jsx设置样式的简单介绍
更新:2022-11-13 03:12
本文目录一览:
- 使用VSCode编写jsx代码时如何实现标签自动
- 如何用 React Native 创建一个iOS APP
- react中怎么设置在触发某个事件的时候组件发生样式的改变
- 有哪些用 JavaScript 实现的图形库
- [转载]如何使用PS调片动作---atn文件,jsx文件-脚本编
- webstorm中怎么让.vue文件render中的JSX高亮
使用VSCode编写jsx代码时如何实现标签自动
VSCode是kiddd最喜欢的编辑器,极简而灵活,丰富而且继续丰富着的插件库,配置简单,都吸引着我。众所周知,VSCode在编写HTML代码时可以tab键自动补齐标签。然而在编写.jsx文件的代码时,嵌套的标签就无法享用一键补齐的优待了。 当然,如果这点问题不能解决,VSCode也不能在现代编译器中脱颖而出了。这里kiddd就介绍一种简单的实现方法,你不需要下载任何插件。
- 打开设置
- 修改
emmet.triggerExpansionOnTab
属性 打开设置后搜索emmet.triggerExpansionOnTab
属性,将其修改为false
。 修改的方式是:点击该语句左侧的笔状图标,或直接在右侧输入:
"emmet.triggerExpansionOnTab": false
over,搞定,配置完之后你就可以在jsx文件中tab补齐标签了。是不是非常简单?开始你的react之旅吧。
如何用 React Native 创建一个iOS APP
React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发iOS 和 Android 原生应用。在 JavaScript 中用 React 抽象操作系统原生的 UI 组件,代替 DOM 元素来渲染等。 React Native 使你能够使用基于 JavaScript 和 React一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。React Native把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——开发者只需学习一种语言就能轻易为任何平台高效地编写代码。Facebook在多个应用程序产品中使用了 React Native,并将继续为 React Native 投资。 其好处显而易见:减少了人力、节省了时间、避免了 iOS 与 Android 版本发布的时间差,开发新功能可以更迅速。 下面,我们可以尝试用React Native创建一个 iOS APP. 在我们开始之前,我建议:你可以在 Github里先下载 React Native 的代码框架。里面还有一些示例项目,2048 的游戏, Movies(一个看电影的APP),SampleApp, TicTacToe (一款游戏)和 UIExplorer(能显示出所有用 React Native替代的控件,如ListView,TabBar,MapView, Slider)),对于学习用如何用 React Native 创建UI,这些都是非常好的例子,尤其是 UIExplorer APP,它几乎用到了每一个您的 APP 中需要创建的 UI 控件。 首先,我们先来安装相应的工具。React native 是使用 Node.js 来 创建 JavaScript 代码。如果你已经在你电脑上安装上了这些工具,你可以跳过下面这几步。 推荐使用 Homebrew的方式来安装 nvm,watchman 和 flow。 在Mac下,如果用homebrew,那么只用一行就可以装好:
brew install node
接下来安装watchman
brew install watchman
watchman是Facebook的一个文件观察者。React Native 用它来检测代码的变化. 接下来安装 npm
npm install -g react-native-cli
nmp 是 node的一个三方管理工具,相当于 Ruby中的RubyGems,iOS中的 CocoaPods,Java中的 Gradle/Maven,基本上,它使您能够轻松下载和管理你的项目需要的任何依赖库。 在终端,找到你希望保存的项目文件,然后运行下面的文件夹。
react-native init BookSearch
以上使用 CLI 工具来构建一个 Native 项目,是准备建立并运行原样。当这个过程完成后,你就会在终端窗口中打开 Xcode的BookSearch.xcodeproj并运行应用程序像往常一样。做到这一点,模拟器将启动您的应用程序的运行。一个终端窗口也将打开。当一个Native应用程序启动时,它加载从以下网址JavaScript 的应用程序。 终端被打开,服务器开始作出反应来处理上述请求。该 Native 负责读取和建设 JSX(我们将看看这个版本)和 JavaScript 代码。 运行这个 APP,你可以看到下图中的模拟器,如果你想在开发运行有几个步骤,你应该这样做。 欢迎屏幕给出了一些关键的指令,你应该注意:编辑应用程序的用户界面,你应该修改,当你创建项目时生成的 index.ios.js 文件,如果您更改JavaScript 代码,重新加载命令应用程序 Command-R 看到的变化,如果你想要更多的选择,使用命令控制Command-Control-Z 打开开发者菜单,提供了这样的选项,使现场重新加载和浏览器的调试。 在任何时候做本教程时你可能会遇到一个红色屏幕模拟器,可以检查错误消息。它能让你知道这个问题是与你的代码还是服务器有关系。当我接收到错误的消息「无法连接到服务器」 在模拟器和检查终端有一个「流程终止」 错误消息时我陷入了服务器连接问题。当这种情况发生时,关闭终端窗口,停止在Xcode中的应用并再次运行它。对于其他错误,是由于语法错误代码中或网络请求超时时(如果你的应用从互联网上获取数据),一个简单的重新加载后修复这个问题应该怎么做。 如果你在敦促 Command-R 键盘但什么都没有发生,硬件键盘可能没有连接到模拟器上。选择模拟器上的选项菜单以连接它:Hardware Keyboard Connect Hardware Keyboard. 如果你按上边程序做了它依然不能重新加载,那么你可能需要重启你的电脑。我遇到过一次突然死机,重启电脑可以完成加载。 我们现在开始构建应用程序,打开 index.ios.js 文件。我建议使用适合 web 开发的 IDE。你还可以使用Xcode,但你会发现它并不适合因为在代码格式化、自动完成和语法错误突出显示时它不是非常灵活。你可以通过学习本文来决定并选择合适的JavaScript IDE。我用过 RudbyMine,但实际上任何 IDE 都支持 JavaScript。如果你能得到一个支持 JSX的那真很不错。 当你打开 indx.ios.js 文件,你就会看到正在运行的应用程序构建 UI 的代码。你可能看到以下代码块。
'use strict'
以上代码启用了严格的模式,增加了处理原生 JavaScript 代码对错误的改善。
var React = require('react-native');
以上代码可以加载 react-native 模块,并将它赋予变量的反应。在你调用任何模块之前你需要把外部模块加载到你的文件中来。可以把它作为Swift 和 Objective-C 的导入库。
var { AppRegistry, StyleSheet, Text, View, } = React;
上面是一个解构赋值,你可以通过它将多个对象属性分配给一个变量。这能让他们在文件作用域被引用。以上是可选择的,但如果你不用它,那么每次你使用一个组件在你代码中时,你就必须使用完全限定的名称,例如:「React.AppRegistry」而不能只用「AppRegistry」、「React.StyleSheet」 而不能用「StyleSheet」 等等。
var BookSearch = React.createClass({
render: function() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
Welcome to React Native!
</Text>
<Text style={styles.instructions}>
To get started, edit index.ios.js
</Text>
<Text style={styles.instructions}>
Press Cmd+R to reload,{'\n'}
Cmd+Control+Z for dev menu
</Text>
</View>
);
},
});
上面创建一个类只有一个渲染 () 函数。在渲染函数中无论什么被定义都是将输出到屏幕上。上述使用JSX(JavaScript语法扩展)来构建应用程序的 UI。如果您以前使用过 XML(甚至HTML),JSX就会记住并熟悉你。它具有相同的均衡功能来打开和关闭标签并使用属性来设置值标签。你不需要使用 JSX 本地反应,你可以使用纯JavaScript,但 JSX 建议它的简单定义树结构。如果你有很多 UI 的代码,通过大型的 JSX 树结构将更容易阅读理解。
var styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
backgroundColor: '#F5FCFF',
},
welcome: {
fontSize: 20,
textAlign: 'center',
margin: 10,
},
instructions: {
textAlign: 'center',
color: '#333333',
marginBottom: 5,
},
});
上面的样式应用可于视图的内容。如果你做过 web 开发或用过 CSS(层叠样式表),在此之前这应该是熟悉的。React Native 使用CSS 样式应用程序的UI。如果你看看 JSX 代码,你会看到不同风格的代码被用在不同的地方。例如:style={style.container}设置样式定义容器的外部视图包含其他UI组件。
react中怎么设置在触发某个事件的时候组件发生样式的改变
React的组件式开发,让我们可以利用其ComponentModel,专注于单个组件的逻辑开发,其中还包括组织组件的样式。先声明,本文并不是webpack配置教程,不会介绍详细的配置过程,假设你们已经用过了css-loaderstyle-loaderextract-text-webpack-plugin。正在使用的方式我们理想中的文件结构可能会是这样的:
- components-modal-modal.jsx-modal.css//可以是任意预处理器-dropdown-dropdown.jsx-dropdown.css然而,js现在可以做模块化,css并不行,所有css的定义都可以被视为全局变量,在css被打包后,一个组件的样式有可能会影响到其他组件,于是我们可以通过命名约定(nameconvention)来曲线救国(这一点并不局限于react开发)。@modal-prefix:modal;.@{modal-prefix}{}.@{modal-prefix}-title{}类似于上面的使用less的方式,在文件顶部先定义个类的前缀,来尽量避免命名冲突的可能。于是在组件中就可以这样做importReactfrom'react';import'./modal.less';exportdefaultReact.createClass({render(){returnHello;}});上面就是我现在在用的方式,利用命名约定做到了伪模块化(其实即便不是在使用react开发项目,也会用类似的方式)。CSSinJS之前看到过一个ppt:/css-modules/webpack-demo写在最后的话目前的探索结果暂时是这样,之后可能会继续来填坑。反正现在应该不会去用CSSinJS,CSSModules可以一试,因为css-loader这个插件基本react的项目里都会使用,写好的组件一个import,样式和组件都有了,不过仍需实践。
有哪些用 JavaScript 实现的图形库
JS图形、图标库推荐:
- JS Charts
JS Charts 是个基于JavaScript的图表生成器,不需要任何编码。JS Charts 非常容易使用,只要用户使用客户端脚本(比如,在 web 浏览器中执行)。它不需要多余的插件和服务器模块,只需要下载 JS Charts 的脚本,准备好 XML,JSON 或者 JavaScript 数组数据。 - Canvasjs
CanvasJS 是个易用的 HTML5 JavaScript 图表库,基于 Canvas 元素。Graphs 可以通过设备渲染,包括 iPhone,iPad,Android,Windows Phone,Microsoft Surface,Desktops 等等。它允许用户创建适用于所有设备,不影响 web 应用程序的功能和可维护性的富仪表盘。CanvcasJS 有着非常漂亮的主题和超过传统的 Flash 和 SVG 图表 10x 倍以上的速度——生成轻量级,漂亮和响应式的仪表图。 - Chart.js
Chart.js 是个简单的,面向对象的客户端图形库,用户可以用 6 中不同的方式来可视化数据。每个方式都是动画效果的,完全自定义,而且看起来非常好看,即使在 retina 显示。它使用 HTML5 canvas 元素,支持所有现代浏览器,并且支持 IE7/8。 - Aristochart
Aristochart 是个高度自定义,灵活的折线 Canvas 图表库,允许用户集中精力在图表的审美方面,后台工作做得非常好。Aristochart 有个持续进步的社区,提供许多不断增长的主题给用户选择。 - xCharts
xCharts 是一个使用 D3.js 来构建漂亮的可定制的数据驱动的 JavaScript图表库,他使用HTML,CSS,SVG实现图表,xCharts 被设计为一个动态的、流畅的、开放的和可定制化的库。 - BonsaiJS
BonsaiJS 是个轻量级的 JavaScript图形库,提供直观的图形 API 和 SVG 渲染器。主要特性包括:架构分离的运行器和渲染器;iFrame,Worker 和 Node 运行上下文;形状,路径,Assets(音频,图像,字体,subMovies),Keyframe 和常规动画,等等。支持现代化浏览器: Safari, Chrome 和 Firefox。 - Sigma.js
Sigma.js 是个免费开源的 JavaScript图形库,使用 HTML5 canvas 元素。它的设计是特别为了在 web 界面分享交互式网络 Map 和动态展示网络数据库。 - Morris.js
Morris.js 是个轻量级的 JavaScript库,使用 jQuery 和 Raphaenuml 来绘制时序图。 Morris.js 生命周期是从代码驱动 howmanyleft.co.uk 图表开始的。它支持的浏览器有: IE6+, Safari/Chrome/Firefox, iOS 3+ 和 Android 3+。它的公共 API 非常的小,只有一个函数: Morris.Line(选项),包括了许多配置选项。 - Paper.js
Paper.js 是一个开源的向量图形脚本框架,基于 HTML5Canvas 开发。提供清晰的场景图、DOM和大量强大的功能用来创建各种向量图和贝塞尔曲线。 - AmCharts
AmCharts 是个高级图表库,适用于所有数据的可视化。AmCharts 包括: Column, Bar, Line, Area, Step, Step without risers, Smoothed line, Candlestick, OHLC, Pie/Donut, Radar/ Polar, XY/Scatter/Bubble, Bullet, Funnel/Pyramid 等等。 - Smoothie Charts
Smoothie Charts是个极小的图表库,专为实时流媒体数据设计的。Joe Walnes 想展示 WebSocket推动的实时的流数据。虽然很多图表库允许用户动态更新数据,但是没有一个是可以优化源源不断的流数据。 - Dygraphs
Dygraphs 是个快速,灵活,开源的 JavaScript 图表库。它允许用户展示和解析密集的数据集。可以高亮需要强调的数据集。可以使用鼠标点击或者用鼠标拖动来缩放图表;可以修改数值或者点击条目来调整平均周期。 - Grafico
Grafico 是一个基于 Raphaël 和 Prototype.js 构建的 JavaScript 图表库,提供了各种图表类型。这些漂亮的图表,有利于传递他们的信息。 - Highchart JS
Highcharts JS 是一个制作图表的纯 Javascript类库,主要特性如下:兼容性:兼容当今所有的浏览器,包括 iPhone、IE 和火狐等等;对个人用户完全免费;纯JS,无BS;支持大部分的图表类型:直线图,曲线图、区域图、区域曲线图、柱状图、饼装图、散布图;跨语言:不管是 PHP、Asp.net 还是 Java 都可以使用。 - Flotr
Flotr 是一个基于 Prototype 开发的 JavaScript绘图工具。支持图例,鼠标跟踪,图片区域选择,图片缩放,添加事件钩子(event hook),通过CSS设置样式等。 - Flot
Flot 是受 Plotr 和 PlotKit 的 启发,Ole Laursen 基于 jquery 开发了一个图表绘制(WEB Chart)插件并命名为 flot。 flot 是个纯 JavaSript 库,专注于简单的使用方式,迷人的外观和交互式特性。支持的浏览器有: Internet Explorer 6+, Chrome, Firefox 2+, Safari 3+ and Opera 9.5+。 - jFreeChart
JFreeChart 主要用来各种各样的图表,这些图表包括:饼图、柱状图(普通柱状图以及堆栈柱状图)、线图、区域图、分布图、混合图、甘特图以及一些仪表盘等等。JFreeChart 项目历史悠久,而且有大量的开发者在维护。 - Plotkit
PlotKit 是一个纯 JavaScript 绘图工具包。它支持 HTML Canvas 和 Adobe SVG。有着很完整的文档,方便用户使用。 - Planetary.js
Planetary.js 是个令人称奇的创建交互式 web 地球仪的 JavaScript库。它使用 D3 和 TopoJSON 来解析和渲染地理信息。Planetary.js 使用基于插件的架构,甚至默认自身就是个插件!这使得 Planetary.js 非常灵活,而且它是允许用户完全自定义,包括颜色,大小,rotation 等等。更重要的是,用户可以在任意位置使用自定义的颜色和大小来显示动画“pings”;它还支持鼠标拖动和缩放,100% 免费和开源。 - Ember Charts
Ember Charts 是个图表库,使用 Ember.js 和 d3.js 框架构建的。它包括时间线,条形图,饼图和散点图,非常容易扩展和修改。这些图表组件都是开箱即用的,在图表交互和演示方面应用的很好。 - Sparky
Sparky 是个免费的 JavaScript 波形图库,依赖于 Raphaël ,非常容易使用。支持多个图表类型(折线,条形,area),折线和区域图可以有多个颜色选择。 - Envision.js
Envision.js 是个 JavaScript 库,用来简化,快速创建交互式的 HTML5 可视化图表。它包括两个图表类型:时序图和 Finance ,提供 API 给开发者,用户可以直接自定义创建图表。这个库氏基于 Flotr2 和 HTML5 Canvas 的。它与框架无关,依赖于几个小的 JavaScript 库。 - Dc.js
dc.js 是个 JavaScript 图表库,有着原生的 crossfilter, 支持和允许高效展示大型多维数据集(基于 crossfilter 的示例);图表使用 dc.js 渲染,是使用原生数据驱动,所以能得到用户的实时反馈;dc.js 最大的亮点在于能提供一个简单而强大的 JavaScript 库,能进行数据可视化和分析;不仅支持桌面浏览器还支持移动端。 - ElyCharts
Elycharts 是一个易于使用的,可定制的 JavaScript图表绘制组件。这个组件可用于绘制大部分常用的图表类型包括:line, column, are, bar, pie, sparklines and combinations。它支持多种交互式功能包括:鼠标跟踪、事件处理、利用各种动画高亮显示选择中的区域,Tooltip,HTML锚点等。可以动 态修改数据,并以漂亮的动画效果展示图表中的变化。图表利用SVG/VML技术生成,基于jQuery + Raphaël开发。 - AwesomeChartJS
AwesomeChartJS Awesome Chart JS 是一个 JavaScript生成图表的类库,它利用了 HTML5 的 canvas 标签来创建统计图表。此类库就是为了减轻开发者的工作量,使用它只需书写几行代码便能生成漂亮的图表。 - Arbor.js
Arbor.js 是一个利用 Web Works 和 jQuery创建的可视化图形库,它为图形组织和屏幕刷新处理提供了一个高效的、力导向的布局算法。 - CanvasXpress
canvasXpress 是一个基于HTML5 canvas标签实现的 JavaScript图表类库,它能够支持线性图、柱形图、饼图和热点图等多种常见的图表类型。它所生成的图表交互性很强,鼠标放 上去时会动态显示值。除此之外,它也具有相当高的可定制性,可设置图表的文字、颜色和要显示/隐藏的元素等。当然更重要的一点是,虽然它使用了 HTML5,但是依然支持IE6浏览器。 - JSXGraph
JSXGraph 是一个支持各种浏览器的交互式几何图库绘制。JSXGraph 使用 SVG 和 VML。 - Rickshaw
Rickshaw 是一个用于绘制时序图的简单 jS 库,基于 Mike Bostock’s delightful D3 库构建。 - rGraph
RGraph 是基于HTML5 canvas标签的HTML5 canvas图形库,支持 20 种不同的可视化类型。使用 canvas 标签,RGraph 创建“HTML5 图表”,意味着更快的 web 页面加载和更少的 web 服务器加载。这能帮助减小 web 页面的大小,低能耗和更快的浏览速度。 - Fusion Chart
FusionCharts Suite XT 是个专业的 JavaScript图表库,能创建任何类型的图表。它创建的图表都是可以进行完全自定义的,标签,字体,边界等等,都可以进行修改。它有很强的交互功能,有许多信息提示,可 点击的 legend 关键字,还有 dril-down,缩放/滚动 和单击打印图表功能。 - Graph Dracula
Dracula 是用一系列的工具来显示和布局互动图表,包括各种相关的算法。它只是纯 JavaScript 和 SVG ,并无 Flash,Java,其他插件。它非常容易使用,用户可以很简单的自定义任意的元素。 - Bluff
Bluff 是个 JavaScript 的 Ruby 的 Gruff graphing library端口。它支持所有 Gruff 的特性,但是有着最小的依赖。用户只需要运行一个第三方脚本: JS.Class 副本(压缩后只有 2.6kB ) 和 Google 的 ExCanvas 副本,用来支持 IE 中的 canvas。这两个脚本在 Bluff 中都有下载。Bluff 自身压缩后大小大概有 11KB 。 - Pizza Pie Chart
Pizza Pie Charts 是个响应式饼图图表,基于 Adobe Snap SVG 框架,通过 HTML 标记和 CSS 来替代 JavaScript 对象,更容易集成各种先进的技术。 - jGraph
HTML5 图表组件,完全支持l IE 6-8 和触屏设备。 JGraph 自2001年来就一直提供最先进的图表软件组件,是第一个流行的 JGraph Swing 库。然后在 2005 年走在时代的前沿开发 mxGraph。
[转载]如何使用PS调片动作---atn文件,jsx文件-脚本编
Frames.atn是PHOTOSHOP里的“画框”动作集,PHOTOSHOP预设的很多,可另下载也可自己录制添加新的动作,中文版PHOTOSHOP里"画框.atn" 举例,一键盛夏变金秋装载步骤:
- 首先调出动作面板:窗口--显示动作
- 装载"画框"动作集:点击动作面板右上角(关闭按钮下面)带箭头小圆按钮,出现菜单
- 选择菜单中"画框.atn"装载画框动作到动作面板
- 使用时注意去掉不想应用的动作指令前的小勾(比如固定的默认动作和画框集中不用的动作) 如果对动作不熟最好不播放动作(拉开该动作查看详细步骤能得更多启发)创意也更自由点 动作一般来说只是针对简单的批量处理JSX文件的用法在Photoshop中给图片加上EXIF信息的方法:先将本文件解压至Photoshop的安装目录,如: C:Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS5PresetsScripts下,重启Photoshop。在“文件”-“脚本”下可以看到这个选项,打开照片,运行这个选项即可 Adobe Photoshop最强有力的工具之一根本不是图像编辑工具,而是“脚本”(Actions)功能。该功能的使用方法其实很简单,但遗憾的是,Photoshop的新用户很少有人知道这一功能的存在,甚至把它闲置不用。Photoshop的新用户都非常急于立即开始进行编辑,因此他们仅仅使用最基本的编辑工具,并且努力学习该软件的大量功能。借助于教学材料和提示信息,经过反复试验摸索,他们对程序越来越精通。这时,这些用户就开始使用插件滤镜了,以得到更丰富的效果。市场上有许多这样的滤镜,从互联网上也可以免费下载一些。这些滤镜有各种各样的控制参数,允许你调节滤镜的作用效果。一些滤镜专门用于文件的压缩,另一些滤镜可以为文本对象制作特殊效果,还有一些滤镜可以为整幅图制作特殊效果。问题是"要想制作某种效果,可能需要多个步骤。除非你做大量的笔记,或者记忆力极好,否则,再次重复某种效果几乎是不可能的。这时,就需要使用到“脚本”(Actions)功能了。它位于Photoshop主界面的顶端的下拉窗口中。“脚本”程序的工作方式与文字处理软件中的“宏”一样。“宏”是被录制在文件中的一系列功能的组合,可以通过热键来启动。 “脚本”可以将Photoshop的编辑工具和插件滤镜组合在一个文件中,并只需点击一次鼠标即可启动。在这些“脚本”中,有些能够实现50多项功能,使用了多个插件滤镜,并加入了几十个参数。即便你能够记住实现某种效果的方法,但要想每次都把各个功能中的参数选正确就不是一件容易的事情。在这方面,“脚本”为你节省了大量时间。 “脚本”主要用于重复性的任务或用于制作非常复杂的特殊效果。要建立一个新的“脚本”,只需单击“新脚本”(New Action)按钮。此时,有一个红色的方框表示当前处于录制脚本的状态。当你运行完所有的功能或插件后,停止录制就可以了。每一个“脚本”都有一个特定的名字,并被添加到脚本清单中。下一次当你想再使用上述组合效果时,只需启动这一“脚本”,所有的效果就会自动加载给图像。为了帮助你更好地理解“脚本”,我们以编辑照片为例把“脚本”的使用方法介绍一下。其中大部分方法都是反复试验摸索而得到的,最终把这些方法存储为“脚本”。我们将先执行一些重复性的任务,然后再制作更复杂的“脚本”。减轻颗粒 当你处理一幅用感光速度较高的胶片拍摄的照片时,就可以使用“减轻颗粒脚本”(Grain Rediuction)。这一脚本先使用了去斑点滤镜(Despeckle),然后又使用了锐化滤镜(Sharpen)。虽然前一个滤镜能够去除大量的颗粒,但却会同时将图像变模糊。因此,还需要再使用锐化滤镜。这样,图像清晰如初,但颗粒现象却减轻了。文件的转换 你需要使用的另一个脚本即所谓“MacTiff 脚本”。我们平时都使用PC机编辑图像,而我们与之打交道的大多数杂志社却都使用Mac 机。当我们把一篇文章中的所有图像都制作好后,需要使用“批处理脚本”对一组图像进行处理。此时,你只须坐在那里,看着这个脚本打开一幅幅图像,将其转换成Tiff文件,再将其设置成Mac格式,最后保存并关闭它们。谁说PC和Mac势不两立呢? 当我们需要将大量的图像出售给其他公司用于制作教学CD时,可以使用一个专门制作的脚本。这个脚本可以将大量图像的尺寸减少到其原来的25%,再将它们锐化,最后将它们转换成为Mac的Tiff文件。这一脚本能够轻松地将数据总量超过650MB的多个文件处理成一套新的CD图像。在脚本工作的时候,你就有时间去做其他事情了。在脚本菜单中,还有几个版本的JPEG、Wavelet、Fractal等压缩设置。当你归档保存图像时,可以打开批处理脚本并开始转换过程。这样就无需使用单独的文件转换软件来转换文件了,而是可以一直在Photoshop中工作(一些文件转换软件并不完全与Photoshop兼容,对于Tiff文件尤其如此)。颜色-Gamma值校正 有时,一批图像会带有相同和色偏倾向或不良的反差状况,这通常是由于扫描质量或胶片的显示加工质量不好而造成的。由于这一批图像有着共同的缺点,你就可以建立一个专门的脚本,一次完成对它们的修整。调出第一幅图像,并录制对它的修整过程。当完成所有修整操作后,停止录制,它就会被保存在脚本菜单中了。然后