本文目录一览:
- 1、怎样使用java swing画一个表格,把输出显示到表格上,而且每10秒自动刷新一次
- 2、Java如何做动态表格?
- 3、怎样用java语言制作表格
- 4、如何用 Java 绘制表格
- 5、java画表格
- 6、java中怎样画出3行3列的、可以填充字符的表格?
怎样使用java swing画一个表格,把输出显示到表格上,而且每10秒自动刷新一次
使用swing的JTable作为表格显示数据
JTable table = new JTable(new DefaultTableModel(rowData, columnNames))
在参数里填入列数据和列名称
把table放到一个JFrame里显示
使用线程或者Timer定时更新数据
使用((DefaultTableModel) table.getModel()).fireTableDataChanged();让页面刷新
import java.awt.BorderLayout;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.Vector;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.SwingWorker;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
public class test extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = -4892684184268025880L;
private static final Timer time = new Timer("test");
private VectorVectorObject rowData = new VectorVectorObject();
private JTable table;
private int count = 0;
public test() {
super("表格");
this.setSize(400, 400);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
VectorString columnNames = new VectorString();
columnNames.add("统计项");
columnNames.add("数目");
table = new JTable(new DefaultTableModel(rowData, columnNames));
this.add(new JScrollPane(table), BorderLayout.CENTER);
time.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
update();
}
}, 0, 1000);
}
private void update() {
new SwingWorkerObject, Object() {
protected Object doInBackground() throws Exception {
rowData.clear();
for (int i = 0; i 4; i++) {
VectorObject info = new VectorObject();
info.add("测试");
info.add(count);
rowData.add(info);
}
count++;
return null;
}
protected void done() {
((DefaultTableModel) table.getModel()).fireTableDataChanged();
}
}.execute();
}
public static void main(String args[]) {
new test().setVisible(true);
}
}
Java如何做动态表格?
一、动态加载表格
1.首先在html中为表格的添加位置设置id
即是在html的body标签内部写一个div标签表明表格要添加到此div的内部。如下
div id="tdl"div
2.在javascript中写添加表格的语句
若在当前html文件中,则写在script标签内部,如
代码如下:
script type="text/javascript"
document.getElementById("tbl").innerHTML="tabletrtd/td/tr/table" //此处添加的表格可根据自己需要创建
/script
若是通过引入js文件,则在js文件(假设是test.js)中直接写如下语句
代码如下:
document.getElementById("tbl").innerHTML="tabletrtd/td/tr/table"
然后再引入自己的html文件
代码如下:
script type="text/javascript" src="test.js"/script
二、 动态添加表格行
1.首先在html中为表格行的添加位置设置id,此位置必须是tbody内部(不是特别准确,但根据我的测试就得到此结论,有其他的方法请留言,谢谢),如下
代码如下:
table
thead/thead
tfoottfoot //tfoot与thead是与tbody配套使用,但我在写的时候,没用也可以。
tbody id="rows"/tbody
/table
[\s\S ]*\n
2.在javascript内容中,要先创建行和单元格,再在.tbody中添加行,如下
[code]
row=document.createElement("tr"); //创建行
td1=document.createElement("tr"); //创建单元格
td1.appendChild(document.createTextNode("content")); //为单元格添加内容
row.appendChild(td1); //将单元格添加到行内
document.getElementById("rows").append(row); //将行添加到tbody中
怎样用java语言制作表格
这个例子给你参考:
//简单JTable编制员工档案
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class TableDemo extends JFrame
{
public TableDemo()
{
super("员工档案表");
String[] columnNames={"姓名","职务","电话","月薪","婚否"};
Object[][]data={
{"李强","经理","059568790231",new Integer(5000),new Boolean(true)},
{"吴虹","秘书","059569785321",new Integer(3500),new Boolean(true)},
{"陈卫东","主管","059565498732",new Integer(4500),new Boolean(false)},
{"欧阳建","保安","059562796879",new Integer(2000),new Boolean(true)},
{"施乐乐","销售","059563541298",new Integer(4000),new Boolean(false)}
};
JTable table=new JTable(data,columnNames);
table.setPerferredScrollableViewportSize(new Dimension(500,70));
JScrollPane scrollPane=new JScrollPane(table);
getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e)
{System.exit(0);}});
pack();
setVisible(true);
}
public class Example5_9
{
public static void main(String[] args)
{
TableDemo frame=new TableDemo();
}
}
}
有问题的话留言
如何用 Java 绘制表格
JTable单元格是由单元格绘制器绘制出来的,这是一些执行TableCellRenderer接口的类。TableCellRenderer接口定义了唯一的getTableCellRendererComponent方法,返回对Component的引用,二Component则用来实现绘图操作。但是因为定义单独的类来执行TableCellRenderer比较方便,而且可以实现绘图操作,所以TablecellRenderer通常只返回对自己的引用。下面是传递给getTableCellRendererComponent()方法的几个参数:
对JTable的引用,含有要绘制的单元格
对单元格值的引用
boolean标记,用来表示单元格是否被选中
boolean标记,用来表示单元格是否为输入焦点
绘制的单元格的行索引号
绘制的单元格的列索引号
java画表格
这里问题不是很清楚,你说的表格是什么意思?
--------
| | |
----------
的这种格子?还是HTML之类的markup language,让其他软件产生表格?
java中怎样画出3行3列的、可以填充字符的表格?
计算器
package hkc_1205;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class rot13input extends JFrame implements ActionListener {
//public static void main (String[] arags)
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = ;
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = ;
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public rot13input(){
super();
//初始化计算器
init();
//设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
//在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
//不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
//使计算器中各组件大小合适
this.pack();
}
/**
* 初始化计算器
*/
private void init() {
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.white);
//初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
//用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
//运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
//初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
//用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
//初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
//用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
//下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
//将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
//新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
//画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
//建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
//整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
//为各按钮添加事件侦听器
//都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])){
//用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
//用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])){
//用户按了"C"键
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {
//用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
//用户按了运算符键
handleOperator(label);
}
}
/**
* 处理Backspace键被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i 0) {
//退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
//如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
//显示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 处理数字键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
//输入的第一个数字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)){
//输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
//如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
//以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
}
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
//初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 处理运算符键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
//除法运算
//如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
//倒数运算
if (resultNum == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")){
//加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")){
//减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")){
//乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
//平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")){
//百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")){
//正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")){
//赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
//双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
//运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
/**
* 从结果文本框中获取数字
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e){
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
rot13input calculator1 = new rot13input();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}