本文目录一览:
- python入门可以做的小游戏
- 如何用Python开发拼图游戏
- 将字符串聚合到一个文本用python怎么实现?
- 使用python对txt文本进行分析和提取
- [请教python 有没有拼图的模块](#请教python 有没有拼图的模块)
python入门可以做的小游戏
- Python入门拼图小游戏
- 简单介绍:
- 将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状。
- 简单介绍:
- Python入门推箱子小游戏
- 简单介绍:
- 这是来自日本的一个经典游戏,在狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,如果不小心就可能出现箱子无法移动或者通道被堵的情况,所以,如何巧妙利用有限的空间和通道,合理安排移动顺序,就成了这个游戏能否通关的关键。
- 简单介绍:
- Python入门小游戏之外星人入侵
- 简单介绍:
- 玩家可以通过鼠标控制飞船的移动和射击,如果能在敌人达到游戏界面低端之前消灭所有敌人,则游戏胜利,否则游戏失败。
- 简单介绍:
- Python入门小游戏之吃豆子
- 简单介绍:
- 通过键盘方向键,控制游戏的人物吃豆人,吃掉藏在迷宫内的所有豆子,并且不能被敌人抓到。
- 简单介绍:
- Python入门小游戏之宝石消消乐
- 简单介绍:
- 玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后,在水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分。
- 简单介绍:
- Python入门小游戏之乒乓球对战
- 简单介绍:
- 中间是球网,玩家通过上下键移动球拍,并且这个游戏是可以两个人玩的哦。
- 简单介绍:
- 还有其他四个游戏
- 它们是:炸弹人小游戏、逃出迷宫、飞扬的小鸟、五子棋
如何用Python开发拼图游戏
先设置一个棋盘,棋盘里面有我们的图像,在图像里面我们有一个个的小方块,通过这些错乱的小方块拼接图板。拼接的过程就是鼠标点击事件的一个过程!
将字符串聚合到一个文本用python怎么实现?
1. 来自C语言的%方式
print('%s %s' % ('Hello', 'world')) # 输出:Hello world
%号格式化字符串的方式继承自古老的C语言,这在很多编程语言都有类似的实现。上例的%s
是一个占位符,它仅代表一段字符串,并不是拼接的实际内容。实际的拼接内容在一个单独的%号后面,放在一个元组里。
类似的占位符还有:%d
(代表一个整数)、%f
(代表一个浮点数)、%x
(代表一个16进制数),等等。%
占位符既是这种拼接方式的特点,同时也是其限制,因为每种占位符都有特定意义,实际使用起来太麻烦了。
2. format()
拼接方式
# 简洁版
s1 = 'Hello {}! My name is {}.'.format('World', 'Python猫')
print(s1) # 输出:Hello World! My name is Python猫.
# 对号入座版
s2 = 'Hello {0}! My name is {1}.'.format('World', 'Python猫')
s3 = 'Hello {name1}! My name is {name2}.'.format(name1='World', name2='Python猫')
print(s2) # 输出:Hello World! My name is Python猫.
print(s3) # 输出:Hello World! My name is Python猫.
这种方式使用花括号{}
做占位符,在format
方法中再转入实际的拼接值。容易看出,它实际上是对%
号拼接方式的改进。这种方式在Python2.6中开始引入。
上例中,简洁版的花括号中无内容,缺点是容易弄错次序。对号入座版主要有两种,一种传入序列号,一种则使用key-value的方式。实战中,我们更推荐后一种,既不会数错次序,又更直观可读。
3. ()
类似元组方式
s_tuple = ('Hello', ' ', 'world')
s_like_tuple = ('Hello' ' ' 'world')
print(s_tuple) # 输出:('Hello', ' ', 'world')
print(s_like_tuple) # 输出:Hello world
type(s_like_tuple) # 输出:<class 'str'>
注意,上例中s_like_tuple
并不是一个元组,因为元素间没有逗号分隔符,这些元素间可以用空格间隔,也可以不要空格。使用type()
查看,发现它就是一个str
类型。我没查到这是啥原因,猜测或许()
括号中的内容是被Python优化处理了。
这种方式看起来很快捷,但是,括号()
内要求元素是真实字符串,不能混用变量,所以不够灵活。
# 多元素时,不支持有变量
str_1 = 'Hello'
str_2 = (str_1 'world') # 报错:SyntaxError: invalid syntax
str_3 = (str_1 str_1) # 报错:SyntaxError: invalid syntax
# 但是下面写法不会报错
str_4 = (str_1)
4. 面向对象模板拼接
from string import Template
s = Template('${s1} ${s2}!')
print(s.safe_substitute(s1='Hello', s2='world')) # 输出:Hello world!
说实话,我不喜欢这种实现方式。浓浓的一股被面向对象思想毒害的臭味。 就不多说了。
5. 常用的+号方式
str_1 = 'Hello world! '
str_2 = 'My name is Python猫.'
print(str_1 + str_2) # 输出:Hello world! My name is Python猫.
print(str_1) # 输出:Hello world!
这种方式最常用、直观、易懂,是入门级的实现方式。但是,它也存在两处让人容易犯错的地方。
首先,新入门编程的同学容易犯错,他们不知道字符串是不可变类型,新的字符串会独占一块新的内存,而原来的字符串保持不变。上例中,拼接前有两段字符串,拼接后实际有三段字符串。
其次,一些有经验的老程序员也容易犯错,他们以为当拼接次数不超过3时,使用+号连接符就会比其它方式快(ps:不少Python教程都是如此建议),但这没有任何合理根据。
事实上,在拼接短的字面值时,由于CPython中的常数折叠(constant folding)功能,这些字面值会被转换成更短的形式,例如'a'+'b'+'c'
被转换成'abc'
,'hello'+'world'
也会被转换成'hello world'
。这种转换是在编译期完成的,而到了运行期时就不会再发生任何拼接操作,因此会加快整体计算的速度。
常数折叠优化有一个限度,它要求拼接结果的长度不超过20。所以,当拼接的最终字符串长度不超过20时,+号操作符的方式,会比后面提到的join
等方式快得多,这与+号的使用次数无关。
使用python对txt文本进行分析和提取
实现的方法和详细的操作步骤如下:
- 首先,打开计算机上的pycharm编辑器,如下图所示,然后进入下一步。
- 其次,完成上述步骤后,在出现的窗口中编写有关该程序的相关注释,如下图所示,然后进入下一步。
- 接着,完成上述步骤后,创建一个新的变量,为“test8”,写入如下红框内的代码,如下图所示,然后进入下一步。
- 然后,完成上述步骤后,使用replace函数,写入如下红框中的代码,如下图所示,然后进入下一步。
- 随后,完成上述步骤后,使用
print
打印执行结果,如下图所示,然后进入下一步。 - 接着,完成上述步骤后,依次单击工具栏的“Run”--“Run”选项,如下图所示,然后进入下一步。
- 最后,完成上述步骤后,“Run”该程序,出现语句“you name is luo”,如下图所示。这样,问题就解决了。
请教python 有没有拼图的模块
python 处理图片的基础模块是这个 Pillow 文档地址:pillow document 安装方法 Windows,Linux, Mac OX 各种坑。
- Windows 最好直接安装编译好的 exe:Pillow‑2.5.1.win‑amd64‑py2.7.exe
- Linux 和 mac 需要安装如果遇到
IOError: decoder jpeg not available
需要安装下面的libjpeg
Debian/Ubuntu
pip uninstall Pillow
sudo apt-get install libjpeg-dev
pip install Pillow
Redhat/CentOS
pip uninstall Pillow
sudo yum install libjpeg-devel
pip install Pillow
Mac OX
brew install libjpeg
pip install -I pillow